FileStream fs2 = File.Open(@"C:\Test2.dat", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None);
fs2.Close();
// Получение объекта FileStream с доступом только для чтения.
FileStream readOnlyStream = File.OpenRead(@"Test3.dat");
readOnlyStream.Close();
// Получение объекта FileStream с доступом только для записи.
FileStream writeOnlyStream = File.OpenWrite(@"Test4.dat");
writeOnlyStream.Close();
// Получение объекта StreamReader.
StreamReader sreader = Filе.OpenText(@"C:\boot.ini");
sreader.Close();
// Получение нескольких объектов StreamWriter.
StreamWriter swriter = File.CreateText(@"C:\Test3.txt");
swriter.Close();
StreamWriter swriterAppend = File.AppendText(@"C:\FinalTest.txt");
swriterAppend.Close();
}
Новые члены File в .NET 2.0
В отличие от FileInfo, тип File поддерживает (в .NET 2.0) несколько своих собственных уникальных членов, описания которых приводятся в табл. 16.5. С помощью этих членов можно существенно упростить процессы чтения и записи текстовых данных.
Таблица 16.5.Методы типа File
| Метод |
Описание |
| ReadAllBytes() |
Открывает указанный файл, возращает двоичные данные в виде массива байтов, а затем закрывает файл |
| ReadAllLines() |
Открывает указанный файл, возращает символьные данные в виде массива строк, а затем закрывает файл |
| ReadAllText() |
Открывает указанный файл, возращает символьные данные в виде System.String, а затем закрывает файл |
| WriteAllBytes() |
Открывает указанный файл, записывает массив байтов, а затем закрывает файл |
| WriteAllLines() |
Открывает указанный файл, записывает массив строк, а затем закрывает файл |
| WriteAllText() |
Открывает указанный файл, записывает символьные данные, а затем закрывает файл |
При использовании этих новых методов типа File для чтения и записи пакетов данных потребуется всего несколько строк программного кода. Более того, каждый из указанных новых членов автоматически закрывает соответствующий дескриптор файла, например:
class Program {
static void Main(string[] args) {
string[] myTasks = { "Прочистить сток в ванной", "Позвонить Саше и Сереже", "Позвонить родителям", "Поиграть с ХВох" };
// Записать все данные в файл на диске C.
File.WriteAllLines(@"C:\tasks.txt", myTasks);
// Прочитать все снова и напечатать.
foreach (string task in File.ReadAllLines(@"C:\tasks.txt")) {
Console.WriteLine("Нужно сделать: {0}", task);
}
}
}
Очевидно, когда вы хотите быстро получить дескриптор файла, тип File избавит вас от необходимости ввода нескольких лишних строк. Однако преимущество предварительного создания объекта FileInfo заключается в том, что тогда вы получаете возможность исследовать соответствующий файл с помощью членов абстрактного базового класса FileSystemInfо.
static void Main(string[] args) {
// Вывод информации о файле boot.ini
// с последующим открытием доступа только для чтения.
FileInfo bootFile = new FileInfо(@"C:\boot.ini");
Console.WriteLine(bootFile.CreationTime);
Console.WriteLine(bootFile.LastAccessTime);
FileStream readOnlyStream = bootFile.OpenRead();
readOnlyStream.Close();
}
К этому моменту вы уже видели множество способов получения объектов FileStream, StreamReader и StreamWriter, но вам придется еще читать и записывать данные файлов, связанных с этими типами. Чтобы понять, как это делается, нужно ознакомиться с понятием потока. В "мире" ввода-вывода поток представляет порцию данных. Потоки обеспечивают общую возможность взаимодействия с последовательностями байтов, независимо от того, на устройстве какого вида (в файле, сетевом соединении, принтере и т.п.) они хранятся или отображаются.
Абстрактный класс System.IO.Stream определяет ряд членов, обеспечивающих поддержку синхронного и асинхронного взаимодействия с носителем данных (скажем, с файлом или областью памяти). На рис. 16.6 показано несколько потомков типа Stream.
Рис. 16.6. Типы, производные от Stream
Замечание.Следует знать, что понятие потока применимо не только к файлам или области памяти. Без сомнения, библиотеки .NET обеспечивают потоковый доступ к сетям и другим связанным с потоками абстракциям.
Напомним, что потомки stream представляют данные в виде "сырого" потока байтов, поэтому работа с потоками может быть весьма непонятной. Некоторые относящиеся к Stream типы поддерживают поиск – этот термин, по сути, означает процесс получения он изменения текущей позиции в потоке. Чтобы понять функциональные возможности, предлагаемые классом Stream, рассмотрите его базовые члены, описанные в табл. 16.6.
Читать дальше