static void Main(string[] args) {
…
// Создание нового файла с помощью FileInfo.Open().
FileInfo f2 = new FileInfo(@"C:\Test2.dat");
FileStream fs2 = f2.Open(FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None);
// Использование объекта FileStream.…
// Закрытие файлового потока.
fs2.Close();
}
Эта версия перегруженного метода Open() требует указания трех параметров. Первый параметр задает общий вид запроса ввода-вывода (создание нового файла, открытие существующего файла, добавление данных в файл и т.п.) с помощью перечня FileMode.
public enum FileMode {
// Дает операционной системе указание создать новый файл.
// Если файл уже существует, генерируется System.IO.IOException.
CreateNew,
// Дает операционной системе указание создать новый файл,
// Если файл уже существует, он будет переписан.
Create,
Open,
// Дает операционной системе указание открыть файл,
// если он существует, иначе следует создать новый файл.
OpenOrCreate,
Truncate,
Append
}
Второй параметр, значение из перечня FileAccess, используется для определения характеристик чтения/записи в соответствующем потоке.
public enum FileAccess {
Read,
Write,
ReadWrite
}
Наконец, третий параметр, FileShare, указывает возможности совместного использования файла другими дескрипторами файла. Вот как выглядит соответствующий перечень.
public enum FileShare {
None,
Read,
Write,
ReadWrite
}
Методы FileInfo.OpenRead() и FileInfo.OpenWrite()
Хотя метод FileInfo.Open() и обладает очень гибкими возможностями получения дескриптора файла, класс FileInfo также предлагает члены с именами OpenRead() и OpenWrite(). Как вы можете догадаться, эти методы возвращают должным образом сконфигурированный только для чтения или только для записи тип FileStream, без необходимости указания соответствующих значений перечней.
Подобно FileInfo.Create() и FileInfo.Open(), методы OpenRead() и OpenWrite() возвращают объект FileStream.
static void Main(string[] args) {
…
// Получение объекта FileStream с доступом только для чтения.
FileInfo f3 = new FileInfo(@"C:\Test3.dat");
FileStream readOnlyStream = f3.OpenRead();
// Использование объекта FileStream…
readOnlyStream.Close();
// Получение объекта FileStream с доступом только для записи.
FileInfо f4 = new FileInfo(@"C:\Test4.dat");
FileStream writeOnlyStream = f4.OpenWrite();
// Использование объекта FileStream…
writeOnlyStream.Close();
}
Метод FileInfo.OpenText()
Другим членом типа FileInfo, связанным с открытием файлов, является OpenText(). В отличие от Create(), Open(), OpenRead() и OpenWrite(), метод OpenText() возвращает экземпляр типа StreamReader, а не типа FileStream.
static void Main(string[] args) {
…
// Получение объекта StreamReader.
FileInfo f5 = new FileInfо(@"C:\boot.ini");
StreamReader sreader = f5.OpenText();
// Использование объекта StreamReader.…
sreader.Close();
}
Чуть позже вы увидите, что тип StreamReader обеспечивает возможность чтения символьных данных из соответствующего файла.
Методы FileInfo.CreateText() и FileInfo.AppendText()
И последними интересующими нас на этот момент методами будут CreateText() и AppendText(), которые возвращают ссылку на StreamWriter, как показано ниже.
static void Main(string[] args) {
…
FileInfo f6 = new FileInfo(@"C:\Test5.txt");
StreamWriter swriter = f6.CreateText();
// Использование объекта StreamWriter….
swriter.Close();
FileInfo f7 = new FileInfo(@"C:\FinalTest.txt");
StreamWriter swriterAppend = f7.AppendText();
// Использование объекта StreamWriter…
swriterAppend.Close();
}
Вы должны догадаться сами, что тип StreamWriter предлагает способ записи символьных данных в соответствующий файл.
Тип File предлагает функциональные возможности, почти идентичные возможностям типа FileInfo, но с помощью ряда статических членов. Подобно FileInfo, тип File предлагает методы AppendText(), Create(), CreateText(), Open(), OpenRead(), OpenWrite() и OpenText(). Во многих случаях типы File и
FileStream оказываются взаимозаменяемыми. Так, в каждом из предыдущих примеров вместо FileStream можно использовать тип File.
static void Main(string[] args) {
// Получение объекта FileStream с помощью File.Create() .
FileStream fs = File.Create(@"C:\Test.dat");
fs.Close();
// Получение объекта FileStream с помощью File.Open().
Читать дальше