Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Здесь есть возможность читать онлайн «Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва • Санкт-Петербург • Киев, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: Издательский дом Вильямс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров можно загрузить с Web-сайта издательства.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

public class Car {

// Удаление элемента из списка вызовов.

public void RemoveAboutToBlow(AboutToBlow clientMethod) {almostDeadList -= clientMethod;}

public void RemoveExploded(Exploded clientMethod) {explodedList -= clientMethod;}

...

}

Здесь синтаксис -= тоже выступает в качестве простого сокращения для вызова статического метода Delegate.Remove(), что доказывается следующим программным кодом CIL для члена RemoveAboutToBlow() типа Car.

.method public hidebysig instance void RemoveAboutToBlow(class CarDelegate.Car/AboutToBlow clientMethod) cil managed {

.maxstack 8

ldarg.0

dup

ldfld class CarDelegate.Car/AboutToBlow CarDelegate.Car::almostDeadList

ldarg.1

call class [mscorlib]System.Delegate[mscorlib]System.Delegate::Remove( class [mscorlib]System.Delegate, class [mscorlib]System.Delegate)

castclass CarDelegate.Car/AboutToBlow

stfld class CarDelegate.Car/AboutToBlow CarDelegate.Car::almostDeadList

ret

}

Если вызывающая сторона пожелает удалить элемент из списка вызовов делегата, мы должны предоставить тот же объект делегата, который был ранее добавлен. Поэтому мы можем прекратить выдачу сообщения Exploded, обновив Main() так, как показано ниже.

static void Main(string[] args) {

Car cl = new Car("SlugBug", 100, 10);

// Сохранение объекта Car.Exploded делегата.

Car.Exploded d = new Car.Exploded(CarExploded) ;

cl.OnExploded(d);

// Удаление метода CarExploded из списка вызовов.

cl.RemoveExploded(d);

}

Вывод нашего приложения CarDelegate показан на рис. 8.5.

Рис 85 Приложение CarDelegate за работой Исходный код Проект CarDelegate - фото 110

Рис. 8.5. Приложение CarDelegate за работой

Исходный код. Проект CarDelegate размещен в подкаталоге, соответствующем главе 8.

Более совершенный пример делегата

Чтобы продемонстрировать более интересные варианты использования делегатов, мы добавим в класс Car пару членов-переменных логического типа. Первый из добавляемых членов предназначен для индикации того, что автомобиль необходимо помыть (isDirty), а второй будет сообщать о том, что автомобиль требует замены шин (shouldRotate). Чтобы позволить пользователю объекта взаимодействовать с этими новыми данными состояния, для Car определяются необходимые дополнительные свойства и обновляется конструктор. Вот как выглядит соответствующим образом модифицированный программный код.

// Обновленный класс Car.

public class Car {

// Не пора ли помыть? Не пора ли сменить шины?

private bool isDirtу;

private bool shouldRotate;

// Дополнительные параметры для установки булевых значений.

public Car(string name, int maxSp, int currSp, bool washCar, bool rotateTires) {

isDirty = washCar;

shouldRotate = rotateTires;

}

public bool Dirty {

get { return isDirty; }

set { isDirty = value; }

}

public bool Rotate {

get { return shouldRotate; }

set { shouldRotate = value; }

}

}

Также предположим, что в тип Car вложен новый делегат CarDelegate.

// Для Car определяется еще один делегат.

public class Car {

// Может вызывать любой метод, получающий Car в виде параметра

// и не возвращающий ничего.

public delegate void CarDelegate(Car с);

}

Здесь создается делегат с именем CarDelegate. Тип CarDelegate представляет "некоторую функцию", принимающую Car в качестве параметра и возвращающую пустое значение.

Делегаты в качестве параметров

Теперь, когда у нас есть новый тип делегата, который указывает на методы, получающие Car в виде параметра и не возвращающие ничего, мы можем создавать функции, которые принимают этот делегат в виде параметра. Для примера предположим, что у нас есть новый класс, которому назначено имя Garage (гараж). Этот тип поддерживает коллекцию типов Car, содержащихся в System.Collections. ArrayList. При создании ArrayList наполняется типами Car.

// Класс Garage хранит список типов Car.

using System.Collections;

public class Garage {

// Создание списка всех машин в гараже.

ArrayList theCars = new ArrayList();

// Создание машин в гараже.

public Garage() {

// Напомним, что конструктор был обновлен,

// и теперь можно установить значения isDirty и shouldRotate.

theCars.Add(new Car("Viper", 100, 0, true, false));

theCars.Add(new Car("Fred", 100, 0, false, false));

theCars.Add(new Car("BillyBob", 100, 0, false, true));

}

}

Класс Garage будет определять общедоступный метод ProcessCars(), который в качестве единственного аргумента получит новый тип делегата (Car.CarDelegate). В ProcessCars() каждый объект Car из коллекции будет передаваться в виде параметра "той функции, на которую указывает" делегат. При этом ProcessCars() использует члены Target и Method из System.MulticastDelegate, чтобы определить, на какую из функций делегат указывает в настоящий момент.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»

Обсуждение, отзывы о книге «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x