} elsе {
currSpeed += delta;
// Вот-вот сломается?
if (10 == maxSpeed – currSpeed && almostDeadList != null) {
almostDeadList("Осторожно! Могу сломаться!");
}
// Пока все OK!
if (currSpeed ›= maxSpeed) carIsDead = true;
else Console.WriteLine("CurrSpeed = {0}", currSpeed);
}
}
Обратите внимание на то, что перед вызовом методов, связанных с членами-переменными almostDeadList и explodedList, их значения проверяются на допустимость. Причина в том, что размещение соответствующих объектов с помощью вызова вспомогательных методов OnAboutToBlow() и OnExploded() будет задачей вызывающей стороны. Если вызывающая сторона не вызовет эти методы, а мы попытаемся получить список вызовов делегата, то будет сгенерировано исключение NullReferenseException и в среде выполнения возникнут проблемы (что, конечно же, нежелательно).
Теперь, когда инфраструктура делегата имеет нужный нам вид, рассмотрим модификацию класса Program.
class Program {
static void Main(string[] args) {
Console.WriteLine("***** Делегаты и контроль событий *****");
// Обычное создание класса Car .
Car cl = new Car("SlugBug", 100, 10);
// Регистрация обработчиков событий для типа Car.
cl.OnAboutToBlow(new Car.AboutToBlow(CarAboutToBlow));
cl.OnExploded(new Car.Exploded(CarExploded));
// Ускоряемся (при этом генерируются события) .
Console.WriteLine("\n***** Ускорение *****");
for(int i = 0; i ‹ 6; i++) cl.Accelerate(20);
Console.ReadLine();
}
// Car будет вызывать эти методы.
public static void CarAboutToBlow(string msg) {Console.WriteLine(msg);}
public static void CarExploded(string msg) {Console.WriteLine(msg);}
}
Здесь следует отметить только то, вызывающая сторона задает значения членам-переменным делегата с помощью вспомогательных методов регистрации. Кроме того, поскольку делегаты AboutToBlow и Exploded вложены в класс Car, при их размещении следует использовать полные имена (например, Car.AboutToBlow). Как любому конструктору, мы передаем конструктору делегата имя метода, который нужно добавить в список вызовов. В данном случае это два статических члена класса Program (если вложить указанные методы в новый класс, это будет очень похоже на тип CarEventSink из примера Event Interface).
Реализация групповых вызовов
Напомним, что делегаты .NET наделены возможностью группового вызова. Другими словами, объект делегата может поддерживать не один метод, а целый список доступных для вызова методов. Когда требуется добавить в объект делегата несколько методов, используется перегруженная операция +=, а не прямое присваивание. Чтобы разрешить групповой вызов для типа Car, можно обновить методы OnAboutToBlow() и OnExploded() так, как показано ниже.
public class Car {
// Добавление элемента в список вызовов.
public void OnAboutToBlow(AboutToBlow clientMethod) {almostDeadList += clientMethod;}
public void OnExploded(Exploded clientMethod) {explodedList += clientMethod;}
…
}
Теперь вызывающая сторона может зарегистрировать несколько целевых объектов.
class Program {
static void Main(string[] args) {
Car c1 = new Car("SlugBug", 100, 10);
// Регистрация множества обработчиков событий.
c1.OnAboutToBlow(new Car.AboutToBlow(CarAboutToBlow));
c1.OnAboutToBlow(new Car.AboutToBlow(CarlsAlmostDoomed));
c1.OnExploded(new Car.Exploded(CarExploded));
…
}
// Car будет вызывать эти методы.
public static void CarAboutToBlow(string msg) {Console.WriteLine (msg);}
public static void CarIsAlmostDoomed(string msg) {Console.WriteLine("Важное сообщение от Car: {0}", msg);}
public static void CarExploded(string msg) {Console.WriteLine(msg);}
}
В программном воде CIL операция += преобразуется в вызов статического метода Delegate.Combine() (можно было бы вызвать Delegate.Combine() непосредственно, но операция += предлагает более простую альтернативу). Взгляните, например, на CIL-представление метода OnAboutToBlow().
.method public hidebysig instance void OnAboutToBlow(class CarDelegate.Car/AboutToBlow clientMethod) cil managed {
.maxstack 8
ldarg.0
dup
ldfld class CarDelegate.Car/AboutToBlow CarDelegate.Car::almostDeadList
ldarg.1
call class [mscorlib]System.Delegate [mscorlib]System.Delegate::Combine(class [mscorlib]System.Delegate, class [mscorlib]System.Delegate)
castclass CarDelegate.Car/AboutToBlow
stfld class СarDelegate.Car/AboutToBlow CarDelegate.Car::almostDeadList
ret
}
Класс Delegate определяет также статический метод Remove(), который позволит вызывающей стороне динамически удалять элементы из списка вызовов. Легко догадаться, что в C# разработчики могут для этого использовать перегруженную операцию -=. Чтобы предоставить вызывающей стороне возможность не привязываться к обозначениям AboutToBlow и Exploded, можно добавить в тип Car следующие вспомогательные методы (обратите внимание на операцию -=).
Читать дальше