Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Здесь есть возможность читать онлайн «Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва • Санкт-Петербург • Киев, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: Издательский дом Вильямс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров можно загрузить с Web-сайта издательства.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

// Вывод отсортированного массива.

Consolе.WriteLine("\nУпорядочение по названию");

foreach(Car e in myAutos) Console.WriteLine("{0} {1}", c.ID, c.petName);

}

Рис 711 Сортировка автомобилей по названию Типы определяющие сортировку и - фото 103

Рис. 7.11. Сортировка автомобилей по названию

Типы, определяющие сортировку, и пользовательские свойства

Следует отметить, что с помощью пользовательских статических свойств вы можете помочь пользователю объекта отсортировать типы Car по заданному элементу данных. Предположим, что в класс Car добавлено статическое свойство SortByPetName(), доступное только для чтения и возвращающее экземпляр объекта, реализующего интерфейс IComparer (в данном случае это PetNameComparer).

// Здесь обеспечивается поддержка пользовательского свойства для

// возвращения "правильного" интерфейса IComparer.

public class Car: IComparable{

// Свойство, возвращающее компаратор SortByPetName.

public static IComparer SortByPetName { get { return (IComparer)new PetNameComparer(); } }

}

В программном коде пользователя объекта теперь можно выполнить сортировку по названию, используя ассоциированное свойство без какого бы то ни было "упоминания" специального типа класса PetNameComparer:

// Сортировка по имени становится немного проще.

Array.Sort(myAutos, Car.SortByPetName);

Исходный код.Проект ComparableCar размещен в подкаталоге, соответствующем главе 7.

Теперь вы должны понимать не только то, как определяются и реализуются типы интерфейса, но и то, в чем их польза. Будьте уверены, интерфейсы можно обнаружить в любом из главных пространств имен .NET и в завершение этой главы мы рассмотрим примеры интерфейсов (и базовых классов) из пространства имен System.Collections.

Интерфейсы из пространства имен System.Collections

В качестве самого примитивного контейнера может выступать тип System.Array. В главе 3 было показано, что класс System.Array предлагает целый ряд соответствующих возможностей (таких, как инвертирование, сортировка, очистка и перечисление). Но класс Array имеет свои ограничения, и наиболее важным из них является невозможность динамического переопределения размеров при добавлении и удалении элементов. Если для хранения типов необходим более "гибкий" контейнер, лучше использовать типы, определенные в пространстве имен System.Collections (или, в соответствии с рекомендациями главы 10, из пространства имен System.Collections.Generic).

Пространство имен System.Collections определяет целый ряд интерфейсов (и некоторые из них уже использовались в примерах этой главы). Как правило, коллекции классов реализует эти интерфейсы для того, чтобы обеспечить доступ к своему содержимому. В табл. 7.2. приводятся описания основных интерфейсов, относящихся к коллекциям.

Таблица 7.2. Интерфейсы System.Collections

Интерфейс Описание
ICollection Определяет общие характеристики (такие, как защищенность счетчиков и цепочек) для типа коллекции
IComparer Позволяет сравнение двух объектов
IDictionary Позволяет объекту представить его содержимое с помощью пар имен и значений
IDictionaryEditor Перечисляет содержимое типа, поддерживающего IDictionary
IEnumerable Возвращает интерфейс IEnumerator для данного объекта
IEnumerator Обеспечивает общую поддержку перечисления подтипов с помощью foreach
IHashCodeProvider Возвращает хеш-код для реализующего типа, используя настраиваемый механизм хеширования
IKeyComparer Этот интерфейс является новым в .NET 2.0). Объединяет функциональные возможности IComparer и IHashCodeProvider, чтобы обеспечить сравнение объектов по их хеш-кодам (если объекты (равны, то они должны возвращать одинаковые хеш-коды)
IList Обеспечивает возможность добавления, удаления и индексирования элементов в списке объектов. Кроме того, с помощью членов этого интерфейса можно выяснить, является ли данный тип-контейнер коллекции доступным только для чтения, и имеет ли он фиксированный размер

Многие из этих интерфейсов связаны иерархией интерфейсов, в то время как другие являются автономными единицами. На рис. 7.12 показана схема взаимосвязей между указанными типами (напомним, что один интерфейс может быть производным от нескольких интерфейсов).

Рис 712 Иерархия интерфейсов SystemCollections Интерфейс ICollection - фото 104

Рис. 7.12. Иерархия интерфейсов System.Collections

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание»

Обсуждение, отзывы о книге «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x