char *defn; /* замещающий текст */
};
А вот как записывается определение массива указателей:
#define HASHSIZE 101
static struct nlist *hashtab[HASHSIZE]; /* таблица указателей */
Функция хэширования, используемая в lookup и install , суммирует коды символов в строке и в качестве результата выдаст остаток от деления полученной суммы на размер массива указателей. Это не самая лучшая функция хэширования, но достаточно лаконичная и эффективная.
/* hash: получает хэш-код для строки s */
unsigned hash(char *s)
{
unsigned hashval;
for (hashval = 0; *s != '\0'; s++)
hashval = *s + 31 * hashval;
return hashval % HASHSIZE;
}
Беззнаковая арифметика гарантирует, что хэш-код будет неотрицательным.
Хэширование порождает стартовый индекс для массива hashtab ; если соответствующая строка в таблице есть, она может быть обнаружена только в списке блоков, на начало которого указывает элемент массива hashtab с этим индексом. Поиск осуществляется с помощью lookup . Если lookup находит элемент с заданной строкой, то возвращает указатель на нее, если не находит, то возвращает NULL.
/* lookup: ищет s */
struct nlist *lookup(char *s)
{
struct nlist *np;
for (np = hashtab[hash(s)]; np != NULL; np = np-›next)
if (strcmp(s, np-›name) == 0)
return np; /* нашли */
return NULL; /* не нашли */
}
В for -цикле функции lookup для просмотра списка используется стандартная конструкция
for (ptr = head; ptr != NULL; ptr = ptr-›next)…
Функция install обращается к lookup , чтобы определить, имеется ли уже вставляемое имя. Если это так, то старое определение будет заменено новым. В противном случае будет образован новый элемент. Если запрос памяти для нового элемента не может быть удовлетворен, функция install выдает NULL.
struct nlist *lookup(char *);
char *strdup(char *);
/* install: заносит имя и текст (name, defn) в таблицу */
struct nlist *install(char *name, char *defn)
{
struct nlist *np;
unsigned hashval;
if ((np = lookup(name)) == NULL) {/* не найден */
np = (struct nlist *) malloc(sizeof(*np));
if (np == NULL || (np-›name = strdup(name)) == NULL)
return NULL;
hashval = hash(name);
np-›next = hashtab[hashval];
hashtab[hashval] = np;
}
else /* уже имеется */
free((void *) np-›defn); /* освобождаем прежний defn */
if ((np-›defn = strdup(defn)) == NULL)
return NULL;
return np;
}
Упражнение 6.5. Напишите функцию undef , удаляющую имя и определение из таблицы, организация которой поддерживается функциями lookup и install .
Упражнение 6.6. Реализуйте простую версию #define -npoцeccopa (без аргументов), которая использовала бы программы этого параграфа и годилась бы для Си-программ. Вам могут помочь программы getch и ungetch .
Язык Си предоставляет средство, называемое typedef, которое позволяет давать типам данных новые имена. Например, объявление
typedef int Length;
делает имя Length синонимом int . С этого момента тип Length можно применять в объявлениях, в операторе приведения и т. д. точно так же, как тип int :
Length len, maxlen;
Length *lengths[];
Аналогично объявление
typedef char *String;
делает String синонимом char * , т. e. указателем на char , и правомерным будет, например, следующее его использование:
String р, lineptr[MAXLINES], alloc(int);
int strcmp(String, String);
p = (String) malloc(100);
Заметим, что объявляемый в typedefтип стоит на месте имени переменной в обычном объявлении, а не сразу за словом typedef. С точки зрения синтаксиса слово typedef напоминает класс памяти - extern , static и т. д. Имена типов записаны с заглавных букв для того, чтобы они выделялись.
Для демонстрации более сложных примеров применения typedef воспользуемся этим средством при задании узлов деревьев, с которыми мы уже встречались в данной главе.
typedef struct tnode *Treeptr;
typedef struct tnode {/* узел дерева: */
char *word; /* указатель на текст */
int count; /* число вхождений */
Treeptr left; /* левый сын */
Treeptr right; /* правый сын */
} Treenode;
В результате создаются два новых названия типов: Treenode (структура) и Treeptr (указатель на структуру). Теперь программу talloc можно записать в следующем виде:
Treeptr talloc(void) {
return (Treeptr) malloc(sizeof(Treenode));
}
Следует подчеркнуть, что объявление typedef не создает объявления нового типа, оно лишь сообщает новое имя уже существующему типу. Никакого нового смысла эти новые имена не несут, они объявляют переменные в точности с теми же свойствами, как если бы те были объявлены напрямую без переименования типа. Фактически typedef аналогичен #define с тем лишь отличием, что при интерпретации компилятором он может справиться с такой текстовой подстановкой, которая не может быть обработана препроцессором. Например
Читать дальше