Жасмин Бланшет - QT 4 - программирование GUI на С++

Здесь есть возможность читать онлайн «Жасмин Бланшет - QT 4 - программирование GUI на С++» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: КУДИЦ-ПРЕСС, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

QT 4: программирование GUI на С++: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «QT 4: программирование GUI на С++»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Единственное официальное руководстро по практическому программированию в среде Qt 4.1. Применяя средства разработки Qt компании «Trolltech», вы сможете создавать на С++ промышленные приложения, которые естественно работают в средах Windows, Linux/UNIX, Linux для встроенных систем без изменения программного кода и Mac Os X. Книга написана сотрудниками компании «Trolltech». Она представляет собой практическое руководство по успешному применению самой мощной из всех созданных до сих пор версий Qt — Qt 4.1.
Из книги «Qt 4: программирование GUI на С++» вы узнаете о наиболее эффективных приемах и методах программирования с применением Qt 4 и овладеете ключевыми технологиями в самых различных областях — от архитектуры Qt модель/представление до мощного графического процессора 2D. Авторы вооружают читателей беспрецедентно глубокими знаниями модели событий и системы компоновки Qt.
На реалистических примерах они описывают высокоэффективные методы во всех областях — от разработки основных элементов графического пользовательского интерфейса до передовых методов интеграции с базой данных и XML. Каждая глава содержит полностью обновленный материал.
Данное издание:
• Включает новые главы по архитектуре Qt 4 модель/представление и поддержке подключаемых модулей Qt, а также краткое введение в программирование встроенных систем на платформе Qtopia.
• Раскрывает все основные принципы программирования в среде Qt — от создания диалоговых и других окон до реализации функциональности приложений.
• Знакомит с передовыми методами управления компоновкой виджетов и обработкой событий.
• Показывает, как можно с наибольшей эффективностью использовать новые программные интерфейсы Qt 4, в частности мощный графический процессор 2D и новые простые в применении классы—контейнеры.
• Представляет передовые методы Qt 4, которых нет ни в одной книге: от создания подключаемых модулей, расширяющих возможности Qt, и приложений, до применения «родных» для конкретной платформы программных интерфейсов.
• Содержит приложение с подробным введением в программирование на С++ в среде Qt для опытных Java—разработчиков.
Жасмин Бланшет (Jasmine Blanchette) — менеджер по документированию и старший разработчик компании «Trolltech» с 2001 года. Он является редактором «Qt Quarterly», информационного бюллетеня компании «Trolltech», и соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».
Марк Саммерфилд (Mark Summerfield) — независимый преподаватель и консультант по С++, Qt и Python. Он работал менеджером по документированию в компании «Trolltech» на протяжении трех лет. Марк является соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».

QT 4: программирование GUI на С++ — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «QT 4: программирование GUI на С++», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

zoomStack содержит настройки для различных масштабов изображения в объекте QVector;

curZoom содержит индекс текущего элемента PlotSettings стека zoomStack.

После вызова функции setPlotSettings() в стеке масштабов изображений будет находиться только один элемент, а кнопки Zoom In и Zoom Out будут скрыты. Эти кнопки не будут видны на экране до тех пор, пока мы не вызовем для них функцию show() в слотах zoomIn() и zoomOut(). (Обычно для показа всех дочерних виджетов достаточно вызвать функцию show() для виджета верхнего уровня. Но когда мы явным образом вызываем для дочернего виджета функцию hide(), этот виджет будет скрыт до вызова для него функции show(). )

Вызов функции refreshPixmap() необходим для обновления изображения на экране. Обычно мы вызываем функцию update(), но здесь мы поступаем немного по-другому, потому что хотим иметь пиксельную карту QPixmap постоянно в обновленном состоянии. После регенерации пиксельной карты функция refreshPixmap() вызывает update() для помещения пиксельной карты на виджет.

031 void Plotter::zoomOut()

032 {

033 if (curZoom > 0) {

034 --curZoom;

035 zoomOutButton->setEnabled(curZoom > 0);

036 zoomInButton->setEnabled(true);

037 zoomInButton->show();

038 refreshPixmap();

039 }

040 }

Слот zoomOut() уменьшает масштаб диаграммы, если она отображена крупным планом. Он уменьшает на единицу текущий масштаб изображения и включает или выключает кнопку ZoomOut, в зависимости от возможности дальнейшего уменьшения диаграммы. Кнопка Zoom In включается и отображается на экране, а изображение диаграммы обновляется посредством вызова функции refreshPixmap().

041 void Plotter::zoomIn()

042 {

043 zoomInButton->setEnabled(curZoom< zoomStack.count() - 1);

044 if (curZoom < zoomStack.count() - 1) {

045 ++curZoom;

046 zoomOutButton->setEnabled(true);

047 zoomOutButton->show();

048 refreshPixmap();

049 }

050 }

Если пользователь сначала увеличил изображение, а затем вновь его уменьшил, настройки PlotSettings для следующего масштаба изображения уже будут в стеке масштабов изображения, и мы можем увеличить его. (В противном случае можно все же увеличить изображение при помощи резиновой ленты.)

Слот увеличивает на единицу значение curZoom для перехода на один уровень вглубь стека масштабов изображения, включает или выключает кнопку Zoom In взависимости от возможности дальнейшего увеличения изображения и включает и показывает кнопку Zoom Out. И вновь мы вызываем refreshPixmap() для использования построителем графиков настроек самого последнего масштаба изображения.

051 void Plotter::setCurveData(int id, const QVector &data)

052 {

053 curveMap[id] = data;

054 refreshPixmap();

055 }

Функция setCurveData() устанавливает данные для кривой с заданным идентификатором. Если в curveMap уже имеется кривая с таким идентификатором, ее данные заменяются новыми значениями; в противном случае просто добавляется новая кривая. Переменная—член curveMap имеет тип QMap >.

056 void Plotter::clearCurve(int id)

057 {

058 curveMap.remove(id);

059 refreshPixmap();

060 }

Функция clearCurve() удаляет заданную кривую из curveMap.

061 QSize Plotter::minimumSizeHint() const

062 {

063 return QSize(6 * Margin, 4 * Margin);

064 }

Функция minimumSizeHint() напоминает sizeHint(); в то время как функция sizeHint() устанавливает идеальный размер виджета, minimumSizeHint() задает идеальный минимальный размер виджета. Менеджер компоновки никогда не станет задавать виджету размеры ниже идеального минимального размера.

Мы возвращаем значение 300 × 200 (поскольку Margin равен 50) для того, чтобы можно было разместить окаймляющую кромку по всем четырем сторонам и обеспечить некоторое пространство для самого графика. При меньших размерах считается, что график будет слишком мал и бесполезен.

065 QSize Plotter::sizeHint() const

066 {

067 return QSize(12 * Margin, 8 * Margin);

068 }

В функции sizeHint() мы возвращаем «идеальный» размер относительно константы Margin, причем горизонтальный и вертикальный компоненты этого размера составляют ту же самую приятную для глаза пропорцию 3:2, которую мы использовали для minimumSizeHint().

Мы завершаем рассмотрение открытых функций и слотов построителя графиков Plotter. Теперь давайте рассмотрим защищенные обработчики событий.

069 void Plotter::paintEvent(QPaintEvent * /* event */)

070 {

071 QStylePainter painter(this);

072 painter.drawPixmap(0, 0, pixmap);

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «QT 4: программирование GUI на С++»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «QT 4: программирование GUI на С++» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Бертрис Смолл - Дикарка Жасмин
Бертрис Смолл
Георгий Семенов - Жасмин в тени забора
Георгий Семенов
Жасмин Гиллори - Свадебное свидание
Жасмин Гиллори
Жасмин Майер - Онлайн
Жасмин Майер
Отзывы о книге «QT 4: программирование GUI на С++»

Обсуждение, отзывы о книге «QT 4: программирование GUI на С++» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x