private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e) {
System.Windows.Forms.Cursor.Current = System.Windows.Forms.Cursors.WaitCursor;
//Имитировать выполнение работы путем создания паузы
//продолжительностью 4 секунды
System.Threading.Thread.Sleep(4000);
System.Windows.Forms.Cursor.Current = System.Windows.Forms.Cursors.Default;
}
//----------------------------------------
//Пример еще лучших интерактивных возможностей интерфейса:
// + Визуальная индикация начала выполнения работы // (появление курсора ожидания)
// + Отображение дополнительного текста, сообщающего пользователю // о том, что происходит
// + Визуальная индикация окончания выполнения работы // (исчезновение курсора ожидания)
// - Пользовательский интерфейс не способен к отклику в процессе работы
// + По завершении выполнения задачи конечный пользователь узнает об этом,
// а пользовательский интерфейс восстанавливает способность к отклику
// + Текстовые сообщения информируют пользователя о том, что происходит
//----------------------------------------
private void button3_Click(object sender, System.EventArgs e) {
//Предоставить пользователю текст, информирующий его обо всем происходящем
label1.Text = "Ждите! Работа выполняется!";
//Заставить интерфейс обновить текст
//(иначе он сделает это только тогда, когда будет перерисовывать сообщение,
//a это может произойти и после выхода из данной функции)
label1.Update();
//Отобразить курсор ожидания
System.Windows.Forms.Cursor.Current = System.Windows.Forms.Cursors.WaitCursor;
//Имитировать выполнение работы путем создания паузы
//продолжительностью 2,8 секунды
System.Threading.Thread.Sleep(2800);
//Необязательное дополнительное обновление состояния
label1.Text = "Ждите! Работа близка к завершению!";
label1.Update();
//Имитировать выполнение работы путем создания паузы
//продолжительностью 1,2 секунды
System.Threading.Thread.Sleep(1200);
//Известить пользователя текстовым сообщением о завершении работы
//(текст обновляется всякий раз, когда ПИ выполняет обычное
//обновление экрана)
label1.Text = "Работа успешно завершена!";
//Избавиться от курсора ожидания
System.Windows.Forms.Cursor.Current = System.Windows.Forms.Cursors.Default;
}
Разумеется, лучше всего, если пользовательский интерес никогда не теряет способности к отклику, однако для сравнительно коротких периодов задержки или случаев, когда работа должна выполняться в синхронном режиме, существует много косметических приемов, которые обеспечивают создание для пользователей комфортных условий работы с приложением и сводят влияние раздражающих факторов к минимуму.
Максимальная продолжительность отображения курсора ожидания
Существуют определенные ограничения на длительность интервалов времени, на протяжении которых еще допускается заставлять пользователя дожидаться восстановления способности пользовательского интерфейса к отклику. Отображение курсора ожидания и периодическое обновление информации, адресованной пользователю, позволяет несколько удлинить эти промежутки, но все-таки существует некоторый предел, при превышении которого пользователи начинают испытывать неудобства и раздражаться из-за того, что приложение не отвечает на их запросы. Допустимая предельная длительность периода ожидания для большинства случаев составляет около пяти секунд, однако должна быть снижена до одной-двух секунд при доступе к часто используемым функциональным средствам.
В документации к своему проекту вы должны указать не только то, что собираетесь повысить комфортность условий работы пользователей с приложением при помощи курсоров ожидания, но и максимально допустимую длительность задержек. Задержки свыше указанных пороговых значений должны влечь за собой доработку проекта. Явное формулирование этой задачи служит гарантией того, что конечные пользователи будут чувствовать себя одинаково комфортно на протяжении всего сеанса работы с вашим мобильным приложением.
Максимальная продолжительность загрузки/сохранения данных, а также запуска/закрытия приложения
Задачи, для выполнения которых требуется длительное время, часто можно вытолкнуть в фоновый поток, так что пользователь даже не будет замечать, что задача выполняется долго. Если задача выполняется фоновым потоком, то говорят, что она выполняется в "асинхронном режиме". Однако в некоторых ситуациях для того, чтoбы приложение могло продолжить работу, требуется предварительно выполнить некоторые операции. К числу типичных ситуаций такого рода относятся следующие:
Читать дальше