Иво Салмре - Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Здесь есть возможность читать онлайн «Иво Салмре - Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва • Санкт-Петербург • Киев, Год выпуска: 2006, ISBN: 2006, Издательство: Издательский дом Вильямс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

  • Название:
    Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
  • Автор:
  • Издательство:
    Издательский дом Вильямс
  • Жанр:
  • Год:
    2006
  • Город:
    Москва • Санкт-Петербург • Киев
  • ISBN:
    5-8459-0989-9
  • Рейтинг книги:
    4 / 5. Голосов: 1
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.
Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

'Отобразить количество итераций, которые надлежит выполнить

ListBox1.Items.Add("=>" + numberItterations.ToString() + " итераций")

Dim count_SumLessThanZero As Integer

Dim dataOut As Integer

'----------------

'Запустить таймер

'----------------

PerformanceSampling.StartSample(TEST_NUMBER, "Перехват исключения")

'------------------------------------------------------

'Выполнить цикл, в котором осуществляется вызов функции

'------------------------------------------------------

count_SumLessThanZero = 0

Dim sumGreaterThanZero As Boolean

Dim i As Integer

While (i < numberItterations)

Try

'=========================

'Вызвать тестовую функцию!

'=========================

sumGreaterThanZero = _

exceptionIfLessThanZero_Add2Numbers(-2, -3, dataOut)

Catch

count_SumLessThanZero = count_SumLessThanZero + 1

End Try

i = i + 1

End While 'конец цикла

'-----------------

'Остановить таймер

'-----------------

PerformanceSampling.StopSample(TEST_NUMBER)

'--------------------------------

'Показать результаты пользователю

'--------------------------------

If (count_SumLessThanZero = numberItterations) Then

MsgBox("Тест выполнен")

ListBox1.Items.Add( _

PerformanceSampling.GetSampleDurationText(TEST_NUMBER))

Else

MsgBox("При выполнении теста возникали осложнения")

End If

End Sub

Примеры к главе 8 (производительность и память)

Листинг 8.1. Применение отложенной загрузки, кэширования и освобождения графических ресурсов

Option Strict On

Public Class GraphicsGlobals

Private Shared s_Player_Bitmap1 As System.Drawing.Bitmap

Private Shared s_Player_Bitmap2 As System.Drawing.Bitmap

Private Shared s_Player_Bitmap3 As System.Drawing.Bitmap

Private Shared s_Player_Bitmap4 As System.Drawing.Bitmap

Private Shared s_colPlayerBitmaps As _

System.Collections.ArrayList

'----------------------

'Освободить все ресурсы

'----------------------

Public Shared Sub g_PlayerBitmapsCollection_CleanUp()

'Если не загружено ни одно изображение, то и память освобождать не от чего

If (s_colPlayerBitmapsIs Nothing) Then Return

'Дать указание каждому из этих объектов освободить

'любые удерживаемые ими неуправляемые ресурсы

s_Player_Bitmap1.Dispose()

s_Player_Bitmap2.Dispose()

s_Player_Bitmap3.Dispose()

s_Player_Bitmap4.Dispose()

'Обнулить каждую из этих переменных, чтобы им не соответствовали

'никакие объекты в памяти

s_Player_Bitmap1 = Nothing

s_Player_Bitmap2 = Nothing

s_Player_Bitmap3 = Nothing

s_Player_Bitmap4 = Nothing

'Избавиться от массива

s_colPlayerBitmaps = Nothing

End Sub

'-----------------------------------------

'Функция: возвращает коллекцию изображений

'-----------------------------------------

Public Shared Function g_PlayerBitmapsCollection() _

As System.Collections.ArrayList

'---------------------------------------------------------------

'Если изображения уже загружены, их достаточно только возвратить

'---------------------------------------------------------------

If Not (s_colPlayerBitmaps Is Nothing) Then

Return scolPlayerBitmaps

End If

'Загрузить изображения как ресурсы из исполняемого двоичного файла

Dim thisAssemblyAs System.Reflection.Assembly = _

System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly()

Dim thisAssemblyNameAs System.Reflection.AssemblyName = _

thisAssembly.GetName()

Dim assemblyNameAs String = thisAssemblyName.Name

'Загрузить изображения

s_Player_Bitmap1 =New System.Drawing.Bitmap( _

thisAssembly.GetManifestResourceStream(assemblyName _

+ ".Hank_RightRun1.bmp"))

s_Player_Bitmap2 = New System.Drawing.Bitmap( _

thisAssembly.GetManifestResourceStream(assemblyName _

+ ".Hank_RightRun2.bmp"))

s_Player_Bitmap3 = New System.Drawing.Bitmap( _

thisAssembly.GetManifestResourceStream(assemblyName _

+ ".Hank_LeftRun1.bmp"))

s_Player_Bitmap4 = New System.Drawing.Bitmap( _

thisAssembly.GetManifestResourceStream(assemblyName _

+ ".Hank_LeftRun2.bmp"))

'Добавить изображения в коллекцию

s_colPlayerBitmaps = New System.Collections.ArrayList

s_colPlayerBitmaps.Add(s_Player_Bitmap1)

s_colPlayerBitmaps.Add(s_Player_Bitmap2)

s_colPlayerBitmaps.Add(s_Player_Bitmap3)

s_colPlayerBitmaps.Add(s_Player_Bitmap4)

'Возвратить коллекцию

Return s_colPlayerBitmaps

End Function

Private Shared s_blackPen As System.Drawing.Pen

Private Shared s_whitePen As System.Drawing.Pen

Private Shared s_ImageAttribute As _

System.Drawing.Imaging.ImageAttributes

Private Shared s_boldFont As System.Drawing.Font

'------------------------------------------------

'Вызывается для освобождения от любых графических

'ресурсов, которые могли быть кэшированы

'------------------------------------------------

Private Shared Sub g_CleanUpDrawingResources()

'Освободить память от черного пера, если таковое имеется

If Not (s_blackPenIs Nothing) Then

s_blackPen.Dispose()

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Гайдар Магдануров - ASP.NET MVC Framework
Гайдар Магдануров
Отзывы о книге «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework»

Обсуждение, отзывы о книге «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x