При решении вопроса о том, каким образом лучше всего удовлетворить коммуникационные потребности вашего мобильного приложения, оставаясь на позициях простоты, надежности и предоставления максимально возможных удобств конечному пользователю, следует придерживаться творческого подхода. Часто применение той или иной комбинации описанных выше технологий позволяет предоставить пользователям мобильного приложения ту гибкость, которая соответствует их потребностям в обмене информацией.
Web-службы предлагают полезный способ организации взаимодействия приложений с Internet и интрасетями. Путем использования данных в формате XML, обычно передаваемых посредством протоколов HTTP или HTTPS, Web-службы могут предоставить вашему мобильному приложению возможность воспользоваться всеми преимуществами существующей инфраструктуры Web для удовлетворения коммуникационных потребностей. Важно, однако, понимать, что платой за предоставляемые Web- службами полезные абстракции являются значительные накладные расходы. XML-формат порождает текстовые файлы большого размера и не способен обеспечить эффективный обмен данными через сеть в случае крупных XML-сообщений. Кроме того, для определения IP-адресов может требоваться использование серверов доменных имен, что служит источником дополнительных накладных расходов.
Описанные проблемы не являются специфическими для мобильных устройств, однако. учитывая тот факт, что сети мобильной связи работают медленнее и, как правило, характеризуется меньшей надежностью по сравнению с кабельными сетями, к разрешению этих трудностей необходимо относиться со всей серьезностью. Исключая тестовые сценарии, вызовы Web-служб должны всегда выполняться в асинхронном режиме, чтобы тем самым гарантировать постоянное сохранение способности пользовательского интерфейса к отклику. Следует стремиться к тому, чтобы количество отдельных вызовов Web-служб, необходимых для решения определенной задачи, было как можно меньшим, поскольку значительные времена задержки при установлении соединений в сетях мобильной связи делают многократные вызовы Web-служб весьма дорогостоящими. Такие двоичные данные, как изображения, не должны передаваться в виде XML; вместо этого Web-службы должны возвращать для таких данных их URL-адреса, чтобы мобильное устройство могло загрузить данные в виде двоичного файла.
Web-службы доказали свою полезность, и их использование для организации взаимодействия между различными системами будет только расширяться, но в интересах сохранения высокой производительности мобильных приложений действовать при этом надо осмотрительно.
Используемые мобильными приложениями коммуникационные средства предоставляют богатое разнообразие возможностей выбора для разработчиков программного обеспечения. Однако это же обстоятельство повышает и ответственность разработчика за правильность сделанного им выбора с точки зрения соответствия этого выбора запросам пользователей мобильного приложения и требованиям экономичности. Дополнительно к этому, проектируемые коммуникационные механизмы должны обеспечивать устойчивость приложения к сбоям связи и возможность выполнения соответствующих настроек, тем самым позволяя разумным образом сочетать автоматизацию работы приложения с контролем над ним со стороны конечного пользователя. В силу равнодоступности всех имеющихся в настоящее время способов связи, при создании мобильных приложений открывается простор для самых смелых инноваций. Как и любая другая сфера разработки программного обеспечения для мобильных устройств, данная область широко распахнута для исследований, и ничто не сможет служить лучшим залогом удовлетворения коммуникационных потребностей вашего мобильного приложения, чем эксперименты и новаторство.
ГЛАВА 16
Шаг 5: упаковка и развертывание мобильного приложения
Ничто не кончено, пока не закончено.
Йоги Берра (Yogi Berra), 1925 (Encarta 2004, Quotations)
При разработке программного обеспечения работа считается законченной, когда завершенный программный продукт попадает к тем, для кого он был предназначен. В случае мобильного программного обеспечения это означает развертывание созданного вами приложения на пользовательских устройствах. Окончательным мерилом качества продукта является полезность приложения и то удовольствие, которое работа с ним доставляет пользователям. Чтобы эти цели были достигнуты, мобильное приложение должно попасть на реальные целевые устройства, а это означает, что его необходимо предварительно упаковать, а затем развернуть на мобильных устройствах каждого пользователя.
Читать дальше