Ниже, в порядке уменьшения степени важности, перечислены основные критерии, которым должна была удовлетворять первая версия .NET Compact Framework.
1 . .NET Compact Framework необходимо было создавать как подмножество разработанной ранее для настольных компьютеров и серверов среды .NET Framework, совместимое с последней па уровне двоичных кодов и удовлетворяющее требованиям стандартов. На разработку среды .NET Framework, ориентированной на настольные компьютеры и серверы, были затрачены большие усилия, и не воспользоваться достигнутыми результатами было бы просто глупо. К тому же, значительная часть этих результатов, включая двоичный формат откомпилированных приложений (IL), язык программирования С# и библиотеки базовых классов программного каркаса, уже была подана на рассмотрение в органы стандартизации (ЕСМА-334 и ЕСМА-335, ISO/IEC 23270 (С#), ISO/IEC 23271 (CLI) и ISO/IEC 23272) и утверждена. При создании .NET Compact Framework ставилась явная задача реализации этих стандартов, а вместе с этим и использования языковых компиляторов .NET. Возможность использования уже прошедших всестороннюю апробацию и доказавших свою работоспособность компиляторов С# и VB.NET для создания приложений на платформе .NET Compact Framework наряду с привлечением большого количества инструментальных средств проектирования, тестирования и отладки, уже доступных для разработки программного обеспечения на настольных компьютерах и серверах, делали этот путь гораздо более надежным и технически эффективным, чем разработка нового варианта реализации указанных средств с нуля.
2 . Межплатформенные возможности. Хотя первые реализации среды .NET Compact Framework предназначаются для операционных систем Pocket PC, Windows CE и Microsoft Smartphone, сама она была спроектирована таким образом, чтобы при необходимости ее можно было переносить на другие платформы. Одним из практических следствий такого проектного решения является тот факт, что все вызовы из .NET Compact Framework, затрагивающие базовую операционную систему, осуществляются через единый интерфейс — PAL (platform abstraction layer — уровень абстракции платформы). Это упрощает учет зависимостей базовой операционной системы в процессе проектирования и облегчает задачу переноса среды времени выполнения и библиотек в другие операционные системы. Отсюда вовсе не следует, что перенос программного обеспечения в другую операционную систему не будет представлять никакой сложности лишь по той единственной причине, что этот аспект был учтен в процессе проектировании .NET Compact Framework. Например, в некоторых операционных системах часть функциональных средств, на которые отображается PAL, может отсутствовать, в связи с чем необходимо, чтобы PAL для этой платформы реализовал такие возможности, как многопоточное выполнение, управление памятью, создание графических объектов или иную функциональность, которую целевая операционная система предоставить не может. Решение подобной задачи может оказаться весьма непростым, но оно сводится к хорошо известному и проверенному процессу, который не был упущен из виду в процессе проектирования .NET Compact Framework.
3. Мощные возможности клиентской стороны, включая поддержку рисования и форм, выполнение функций клиента Web-служб и предоставление модели доступа к данным, обладающей широкими возможностями. Мы пришли к выводу, что для того, чтобы среда времени выполнения для устройств воспринималась разработчиками прикладных программ как конкурентоспособная, она должна удовлетворять нескольким ключевым требованиям. Прежде всего, требовалось, чтобы она обеспечивала создание пользовательских интерфейсов с широким набором возможностей, предоставляющих современные элементы управления, к которым разработчики уже успели привыкнуть (например, сетки, списки и древовидные представления). Далее, она должна была обеспечивать ту же простоту использования Web-служб приложениями, что и в случае .NET-приложений, выполняющихся на настольных компьютерах (то есть делать эту задачу тривиальной) Кроме того, она должна была предоставлять современную, расширяемую модель для работы с базами данных (ADO.NET), обеспечивающую самые широкие возможности. Поддержка всех вышеперечисленных средств была реализована в библиотеке объектов .NET Compact Framework.
4. Низкие требования к объему установленной на устройстве и занимаемой платформой памяти. Для того чтобы иметь практические шансы пробиться на массовый рынок устройств с типичными размерами образов ПЗУ (ROM images), наша система должна была занимать не более 2 Мбайт памяти. Возможность размещения в образе ПЗУ с типичным для массовых устройств объемом рассматривалась нами как неотъемлемая характеристика платформы для мобильных устройств. Чтобы облегчить решение этой задачи, не менее важно было обеспечить возможность установки платформы в файловых системах ОЗУ существующих устройств таким образом, чтобы оставалось еще достаточно много места для приложений и данных. Для решения обеих задач требовалось, чтобы необходимый для платформы объем памяти, используемой на устройстве, не превышал 2 Мбайт. Кроме того, .NET Compact Framework должна была сохранять работоспособность и в средах, в которых действуют жесткие ограничения в отношении доступных объемов ОЗУ. Эти цели значительно отличаются от тех, которые ставились при разработке платформы .NET Framework для настольных компьютеров и серверов, ориентированной на выполнение в условиях сред с достаточными запасами ресурсов, когда достижение максимальной пропускной способности имело намного более высокий приоритет по сравнению с минимизацией объема памяти, занимаемого платформой.
Читать дальше