Иво Салмре - Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Здесь есть возможность читать онлайн «Иво Салмре - Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва • Санкт-Петербург • Киев, Год выпуска: 2006, ISBN: 2006, Издательство: Издательский дом Вильямс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

  • Название:
    Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
  • Автор:
  • Издательство:
    Издательский дом Вильямс
  • Жанр:
  • Год:
    2006
  • Город:
    Москва • Санкт-Петербург • Киев
  • ISBN:
    5-8459-0989-9
  • Рейтинг книги:
    4 / 5. Голосов: 1
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.
Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Тестирование на эмуляторах и физических устройствах

Программные эмуляторы устройств — вещь замечательная. Они позволяют вам ускорить процессы проектирования, тестирования и отладки приложения, избавляя от необходимости настройки физических устройств, переключения внимания с компьютера на устройство и множества других помех, неизбежно связанных с включением в работу дополнительного оборудования. Точно так же программные эмуляторы отлично подходят для демонстрации приложения; их изображения можно легко проецировать на большой экран, и вы можете свободно хранить в своем лэптопе, который берете с собой на время переездов, множество различных эмуляторов, что избавляет вас от необходимости возить с собой связку кабелей и чемодан, набитый электроникой.

(Их особенно "любит" охрана в аэропортах.) Вместе с тем, для чего эмуляторы совершенно не годятся — так это для тестирования производительности вашего мобильного приложения или удобства работы с его пользовательским интерфейсом. В связи с этим вы должны тестировать свои приложения только на физических устройствах. Как бы вы ни старались, результаты тестирования, полученные с использованием эмулятора, не могут считаться надежными. Ниже приводится несколько причин того, почему это так.

■ Эмуляторы не приходится физически удерживать в руках. В процессе использования большинства мобильных устройств их удерживают в руке и осуществляют все необходимые манипуляции либо пальцем той же руки (при работе одной рукой), либо второй рукой. Проделать то же самое с изображением на экране невозможно.

■ Мышь и клавиатура настольного компьютера/лэптопа могут ввести вас в заблуждение. Ввод букв в текстовом поле при помощи клавиатуры — это не то же самое, что ввод данных с использованием 12-кнопочной клавиатуры телефона. Выполнить щелчок мышью — это не то же самое, что надавить пальцем или пером в нужной точке экрана.

■ Размеры вашей руки никак не учитываются при работе с компьютерным экраном. При использовании эмулятора для элементов управления пользовательского интерфейса трудно подобрать наиболее оптимальное расположение, поскольку курсор мыши имеет очень небольшие размеры и не закрывает экран при его перемещении над кнопками. Курсор мыши вообще физически ни с чем не связан. В отличие от этого перо, используемое совместно с сенсорным экраном, имеет заметные размеры и физически связано с вашей рукой, которая имеет еще большие размеры; поэтому, когда вы пытаетесь надавить на кнопку, вы непроизвольно закрываете значительную часть экрана.

■ Настольные компьютеры и лэптопы обеспечивают более высокую точность указания, чем мобильные устройства. В случае настольных компьютеров вы имеете дело с плоской поверхностью экрана, где указатель отображается на той же поверхности, что позволяет вам физически увидеть, когда именно вы должны нажать кнопку. В то же время, на сенсорном экране мобильного устройства указатель мыши не отображается. "Щелчок", который осуществляется путем надавливания на экран, происходит примерно в той точке, в которой, по мнению пользователя, он должен быть выполнен, но на фактическое положение этой точки оказывает влияние смещение, зависящее от угла, под которым пользователь смотрит на экран, наличие некоторого промежутка между элементами дисплея и сенсорной поверхностью, и калибровка самой сенсорной поверхности. На практике это означает, что существует физический предел размеров элемента управления пользовательского интерфейса, ниже которого пользователь уже может "промахнуться" при надавливании на элемент.

■ Эмулятор можно легко сбросить, и он не используется для других целей в промежутках между выполнением тестовых запусков вашего приложения. Эмулированный смартфон — это вовсе не тот самый телефон, который вы используете для телефонных переговоров и ведения расписания встреч. Тот факт, что физическое устройство часто предназначается не только для определенного способа его использования, но и для выполнения других функций, имеет очень большое значение. Вам необходимо убедиться в нормальной работе приложения в условиях, когда устройство функционирует в течение 24 часов 7 дней в неделю, а также попытаться понять, каким образом другие приложения, выполняющиеся на устройстве, могут влиять на ваше приложение. Добиться точной имитации такого рода реальных условий эксплуатации приложения очень трудно.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Гайдар Магдануров - ASP.NET MVC Framework
Гайдар Магдануров
Отзывы о книге «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework»

Обсуждение, отзывы о книге «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.