Иво Салмре - Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Здесь есть возможность читать онлайн «Иво Салмре - Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва • Санкт-Петербург • Киев, Год выпуска: 2006, ISBN: 2006, Издательство: Издательский дом Вильямс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

  • Название:
    Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
  • Автор:
  • Издательство:
    Издательский дом Вильямс
  • Жанр:
  • Год:
    2006
  • Город:
    Москва • Санкт-Петербург • Киев
  • ISBN:
    5-8459-0989-9
  • Рейтинг книги:
    4 / 5. Голосов: 1
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.
Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

//Обнулить каждую из этих переменных, чтобы им не соответствовали

//никакие объекты в памяти

s_Player_Bitmap1 = null;

s_Player_Bitmap2 = null;

s_Player_Bitmap3 = null;

s_Player_Bitmap4 = null;

//Избавиться от массива

s_colPlayerBitmaps = null;

}

//Функция: возвращает коллекцию изображений

public static System.Collections.ArrayList g_PlayerBitmapsCollection() {

//---------------------------------------------------------------

//Если изображения уже загружены, их достаточно только возвратить

//---------------------------------------------------------------

if (s_colPlayerBitmaps != null) {

return s_colPlayerBitmaps;

}

//Загрузить изображения как ресурсы из исполняемого двоичного файла

System.Reflection.Assembly thisAssembly = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly();

System.Reflection.AssemblyName thisAssemblyName = thisAssembly.GetName();

string assemblyName = thisAssemblyName.Name;

//Загрузить изображения

s_Player_Bitmap1 = new System.Drawing.Bitmap(

thisAssembly.GetManifestResourceStream(assemblyName + ".Hank_RightRun1.bmp"));

s_Player_Bitmap2 = new System.Drawing.Bitmap(

thisAssembly.GetManifestResourceStream(assemblyName + ".Hank RightRun2.bmp"));

s_Player_Bitmap3 = new System.Drawing.Bitmap(

thisAssembly.GetManifestResourceStream(assemblyName + ".Hank_LeftRun1.bmp"));

s_Player_Bitmap4 = new System.Drawing.Bitmap(

thisAssembly.GetManifestResourceStream(assemblyName + ".Hank_LeftRun2.bmp"));

//Добавить изображения в коллекцию

s_colPlayerBitmaps = new System.Collections.ArrayList();

s_colPlayerBitmaps.Add(s_Player_Bitmap1);

s_colPlayerBitmaps.Add(s_Player_Bitmap2);

s_colPlayerBitmaps.Add(s_Player_Bitmap3);

s_colPlayerBitmaps.Add(s_Player_Bitmap4);

//Возвратить коллекцию

return s_colPlayerBitmaps;

}

private static System.Drawing.Pen s_blackPen;

private static System.Drawing.Pen s_whitePen;

private static System.Drawing.Imaging.ImageAttributes s_ImageAttribute;

private static System.Drawing.Font s_boldFont;

//------------------------------------------------

//Вызывается для освобождения от любых графических

//ресурсов, которые могли быть кэшированы

//------------------------------------------------

private static void g_CleanUpDrawingResources() {

//Освободить память от черного пера, если таковое имеется

if (s_blackPen !=null) {

s_blackPen.Dispose();

s_blackPen = null;

}

// Освободить память от белого пера, если таковое имеется

if (s_whitePen != null) {

s_whitePen.Dispose();

r_whitePen = null;

}

//Освободить память от атрибута ImageAttribute, если таковой имеется.

//Примечание. Метод Dispose() для этого типа не предусмотрен,

//поскольку все его данные являются управляемыми

if (s_ImageAttribute != null) {

s_ImageAttribute = null;

}

//Освободить память от полужирного шрифта, если таковой имеется

if (s_boldFont != null) {

s_boldFont.Dispose();

s_boldFont = null;

}

}

//-----------------------------------------

//Эта функция позволяет получить доступ

//к черному перу, находящемуся в кэш-памяти

//-----------------------------------------

private static System.Drawing.Pen g_GetBlackPen() {

//Если перо еще не существует, создать его

if (s_blackPen ==null) {

s_blackPen = new System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.Black);

}

//Возвратить черное перо return s_blackPen;

}

//----------------------------------------

//Эта функция позволяет получить доступ

//к белому перу, находящемуся в кэш-памяти

//----------------------------------------

private static System.Drawing.Pen g_GetWhitePen() {

//Если перо еще не существует, создать его

if (s_whitePen == null) {

s_whitePen = new System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.White);

}

//Возвратить белое перо return s_whitePen;

}

//-----------------------------------------------

//Эта функция позволяет получить доступ

//к полужирному шрифту, находящемуся в кэш-памяти

//-----------------------------------------------

private static System.Drawing.Font g_GetBoldFont() {

//Если перо еще не существует, создать его

if (s_boldFont ==null) {

s_boldFont = new System.Drawing.Font(

System.Drawing.FontFamily.GenericSerif, 10, System.Drawing.FontStyle.Bold);

}

//Возвратить полужирный шрифт

return s_boldFont;

}

//------------------------------------------------------

//Эта функция позволяет осуществлять доступ

//к находящемуся в кэш-памяти объекту imageAttributes,

// который мы используем для изображений с прозрачностью

//------------------------------------------------------

private static System.Drawing.Imaging.ImageAttributes g_GetTransparencyImageAttribute() {

//Если объект не существует, создать его

if (s_ImageAttribute == null) {

//Создать атрибут изображения

s_ImageAttribute = new System.Drawing.Imaging.ImageAttributes();

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Гайдар Магдануров - ASP.NET MVC Framework
Гайдар Магдануров
Отзывы о книге «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework»

Обсуждение, отзывы о книге «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x