cscript //Nologo C:\Script\First.js
запустит сценарий First.js без информации о версии WSH (рис. 1.7).
Сценарий можно запускать с параметрами командной строки, которые указываются после имени этого сценария (процедура обработки таких параметров будет описана ниже, при рассмотрении объектов WshArguments
, WshNamed
и WshUnnamed
). Например, команда
cscript //В C:\Script\First.js /а /b
запустит сценарий First.js в пакетном режиме, при этом /а
и /b
будут являться параметрами этого сценария, а //B
— параметром приложения cscript.exe.
Рис. 1.7.Результат выполнения First.js в консольном режиме без информации о версии WSH
Свойства и параметры сценариев, выполняемых с помощью wscript.exe
При использовании для запуска модуля wscript.exe свойства сценария можно устанавливать с помощью вкладки Сценарий(Script) диалогового окна, задающего свойства файла в Windows (рис. 1.8).
После задания свойств сценария автоматически создается файл с именем этого сценария и расширением wsh, который имеет структуру наподобие ini-файла, например:
[ScriptFile]
Path=C:\Script\First.js
[Options]
Timeout=0
DisplayLogo=1
Если дважды щелкнуть в Проводнике Windows по wsh-файлу или запустить такой файл из командной строки, то соответствующий сервер сценариев (wscript.exe или cscript.exe) запустит сценарий, которому соответствует wsh- файл, с заданными всекции Options параметрами.
Замечание
Если wsh-фaйл не запускается, нужно проверить наличие на диске файла, указанного в секции ScriptFile.
Рис. 1.8.Установка свойств сценария First.js
При запуске сценариев с помощью wscript.exe для задания параметров командной строки сценария можно использовать технологию drag-and-drop — если выделить в Проводнике Windows несколько файлов и перетащить их на ярлык сценария, то этот сценарий запустится, а имена выделенных файлов передадутся ему в качестве параметров.
Стандартные объекты WSH5.6
Перейдем теперь к описанию собственной объектной модели WSH 5.6. С помощью внутренних объектов этой версии WSH из сценариев можно выполнять следующие основные задачи:
□ выводить информацию в стандартный выходной поток (на экран) или в диалоговое окно Windows;
□ читать данные из стандартного входного потока (т. е. вводить данные с клавиатуры) или использовать информацию, выводимую другой командой;
□ использовать свойства и методы внешних объектов, а также обрабатывать события, которые генерируются этими объектами;
□ запускать новые независимые процессы или активизировать уже имеющиеся;
□ запускать дочерние процессы с возможностью контроля их состояния и доступа к их стандартным входным и выходным потокам;
□ работать с локальной сетью: определять имя зарегистрировавшегося пользователя, подключать сетевые диски и принтеры;
□ просматривать и изменять переменные среды;
□ получать доступ к специальным папкам Windows;
□ создавать ярлыки Windows;
□ работать с системным реестром.
В WSH 5.6 входят перечисленные ниже объекты:
□ WScript
. Это главный объект WSH, который служит для создания других объектов или связи с ними, содержит сведения о сервере сценариев, а также позволяет вводить данные с клавиатуры и выводить информацию на экран или в окно Windows.
□ WshArguments
. Обеспечивает доступ ко всем параметрам командной строки запущенного сценария или ярлыка Windows.
□ WshNamed
. Обеспечивает доступ к именным параметрам командной строки запущенного сценария.
□ WshUnnamed
. Обеспечивает доступ к безымянным параметрам командной строки запущенного сценария.
□ WshShell
. Позволяет запускать независимые процессы, создавать ярлыки, работать с переменными среды, системным реестром и специальными папками Windows.
□ WshSpecialFolders
. Обеспечивает доступ к специальным папкам Windows.
□ WshShortcut
. Позволяет работать с ярлыками Windows.
□ WshUrlShortcut
. Предназначен для работы с ярлыками сетевых ресурсов.
□ WshEnvironment
. Предназначен для просмотра, изменения и удаления переменных среды.
□ WshNetwork
. Используется при работе с локальной сетью: содержит сетевую информацию для локального компьютера, позволяет подключать сетевые диски и принтеры.
Читать дальше