/* Имя: RemoteEvents.js */
/* Язык: JScript */
/* Описание: Обработка событий, возникающих при выполнении удаленного */
/* сценария */
/**********************************************************************/
var Controller,RemScript,IsQuit; //Объявляем переменные
//Создаем объект WshController
Controller = WScript.CreateObject("WshController");
//Создаем сценарий на удаленной машине (объект WshRemote)
RemScript = Controller.CreateScript("D:\\RemoteScript.js ", "stand");
//Устанавливаем соединение с объектом WshRemote
WScript.ConnectObject(RemScript, "RemoteScript_");
RemScript.Execute(); //Запускаем удаленный сценарий
IsQuit = false;
while (!IsQuit) WScript.Sleep(100); //Приостанавливаем сценарий на 0,1 сек
WScript.Quit(); //Выходим из сценария
/*************** Функции-обработчики событий ***********************/
function RemoteScript_End() { //Событие End
WScript.Echo("Выполнение удаленного сценария завершено");
IsQuit = true;
}
function RemoteScript_Error() { //Событие Error
//Выводим на экран описание возникшей ошибки
WScript.Echo("Ошибка при выполнении удаленного сценария: " +
RemScript.Error.Description);
IsQuit = true;
}
function RemoteScript_Start() { //Событие Start
WScript.Echo("Удаленный сценарий запущен");
}
/************* Конец *********************************************/
Листинг 2.56. Обработка событий объекта WshRemote (VBScript)
'********************************************************************
' Имя: RemoteEvents.vbs
' Язык: VBScript
' Описание: Обработка событий, возникающих при выполнении удаленного
' сценария
'********************************************************************
Option Explicit
Dim Controller,RemScript,IsQuit ' Объявляем переменные
' Создаем объект WshController
Set Controller = CreateObject("WshController")
' Создаем сценарий на удаленной машине (объект WshRemote)
Set RemScript = Controller.CreateScript("D:\RemoteScript.js ", "stand")
' Устанавливаем соединение с объектом WshRemote
WScript.ConnectObject RemScript, "RemoteScript_"
RemScript.Execute ' Запускаем удаленный сценарий
IsQuit = False
While Not IsQuit
WScript.Sleep 100 ' Приостанавливаем сценарий на 0,1 сек
Wend
WScript.Quit ' Выходим из сценария
'*************** Функции-обработчики событий ***********************
Function RemoteScript_End() ' Событие End
WScript.Echo "Выполнение удаленного сценария завершено"
IsQuit = True
End Function
Function RemoteScript_Error() ' Событие Error
' Выводим на экран описание возникшей ошибки
WScript.Echo "Ошибка при выполнении удаленного сценария: " & _
RemScript.Error.Description
IsQuit = True
End Function
Function RemoteScript_Start() ' Событие Start
WScript.Echo "Удаленный сценарий запущен"
End Function
'************* Конец *********************************************
Замечание
При контроле за ходом выполнения удаленного сценария с помощью обработки событий объекта WshRemote
затрачивается больше ресурсов компьютера по сравнению с простой проверкой свойства Status
. Кроме этого, при обработке событий увеличивается сетевой трафик между локальной и удаленной машинами.
Глава 3
Сценарии WSH как приложения XML
До сих пор мы рассматривали простые одиночные файлы сценариев, в которых мог использоваться язык JScript или VBScript. В версии WSH 1.0 это был единственный поддерживаемый тип сценариев, причем используемый язык определялся по расширению файла: js для JScript и vbs для VBScript. Начиная с WSH 2.0 появилась возможность создавать сценарии, в которых можно применять оба языка одновременно. Для таких сценариев в операционной системе регистрируется расширение wsf; wsf-файлы мы будем далее называть просто WS-файлами. Новый тип сценариев (WS-файл) имеет еще несколько важных преимуществ перед одиночными файлами сценариев WSH 1.0:
□ поддерживаются вложенные файлы;
□ возможен доступ из сценария к внешним мнемоническим константам, которые определены в библиотеках типов используемых объектов ActiveX;
Читать дальше