//Цикл по всем элементам коллекции объектов компьютера
while (!E.atEnd()) {
//Извлекаем текущий элемент коллекции
GroupObj=E.item();
//Выделение объекты класса Group
if (GroupObj.Class == "Group")
//Формируем строку с именами групп
SList+=GroupObj.Name+"\n";
//Переход к следующему элементу коллекции
E.moveNext();
}
//Выводим информацию на экран
WScript.Echo(SList);
/************* Конец *********************************************/
Список всех пользователей в группе
В листинге 11.7 приведен сценарий ListUsers.js, в котором формируется список всех пользователей, входящих в группу "Пользователи" на компьютере 404_Popov.
Для связывания с группой "Пользователи" рабочей станции 404_Popov создается объект GroupObj
; коллекция пользователей этой группы формируется с помощью метода Members()
объекта Group
:
//Связываемся с группой Пользователи компьютера 404_Popov
GroupObj=GetObject("WinNT://404_Ророv/Пользователи,group");
//Создание объекта Enumerator для доступа к коллекции пользователей
E=new Enumerator(GroupObj.Members());
После инициализации переменной SList
мы обрабатываем в цикле while
все элементы полученной коллекции; на каждом шаге цикла к переменной SList
добавляется имя текущего пользователя (поле Name
в объекте user
— текущем элементе коллекции):
SList="Bce пользователи группы Пользователи на компьютере 404_Popov:\n";
//Цикл по всем элементам коллекции пользователей
while (!E.atEnd()) {
//Извлечение элемента коллекции класса User
UserObj=Е.item();
//Формируем строку с именами пользователей
SList+=UserObj.Name+"\n";
//Переходим к следующему элементу коллекции
E.moveNext();
}
После выхода из цикла сформированная строка SList
выводится на экран (рис. 11.6):
//Выводим информацию на экран
WScript.Echo(SList);
Рис. 11.6.Список всех пользователей заданной группы
Листинг 11.7. Вывод на экран имен всех пользователей заданной группы
/********************************************************************/
/* Имя: ListUsers.js */
/* Язык: JScript */
/* Описание: Вывод на экран имен всех пользователей заданной группы */
/********************************************************************/
//Объявляем переменные
var
GroupObj, //Экземпляр объекта Group
SList, //Строка для вывода на экран
E, //Объект Enumerator
UserObj; //Экземпляр объекта User
//Связываемся с группой Пользователи компьютера 404_Popov
GroupObj=GetObject("WinNT://404_Popov/Пользователи,group");
//Создание объекта Enumerator для доступа к коллекции пользователей
E=new Enumerator(GroupObj.Members());
SList="Все пользователи группы Пользователи на компьютере 404_Popov:\n";
//Цикл по всем элементам коллекции пользователей
while (!E.atEnd()) {
//Извлечение элемента коллекции класса User
UserObj=E.item();
//Формируем строку с именами пользователей
SList+=UserObj.Name+"\n";
//Переходим к следующему элементу коллекции
E.moveNext();
}
//Вывод информации на экран
WScript.Echo(SList);
/************* Конец *********************************************/
Список всех групп, в которые входит пользователь
В сценарии ListGroups.js, который представлен в листинге 11.8, на экран выводятся названия всех локальных групп, в которые входит пользователь Popov на рабочей станции 404_Popov (рис. 11.7).
Рис. 11.7.Список всех групп, членом которых является заданный пользователь
Для создания коллекции групп, членом которых является пользователь, нужно выполнить связывание с нужным пользователем, т.е. создать экземпляр объекта User
и воспользоваться методом Groups()
этого объекта:
//Связывание с пользователем Popov компьютера
404_Popov UserObj = GetObject("WinNT://404_Popov/Popov");
//Создание объекта Enumerator для доступа к коллекции групп пользователя
E=new Enumerator(UserObj.Groups());
Как и в предыдущих примерах, после инициализации переменной SList
в цикле while
происходит перебор всех элементов полученной коллекции:
Slist="Пользователь Popov входит в группы: \n";
//Цикл по всем элементам коллекции групп
Читать дальше