В листинге 6.4 в знакомый уже вам класс Cat добавлены конструктор и деструктор. Конструктор используется для инициализации объекта Cat и установки его возраста равным предоставляемому вами значению. Обратите внимание на то, в каком месте программы вызывается деструктор.
Листинг 6.4. Использование конструкторов и деструкторов.
1: // Пример объявления конструктора и
2: // деструктора в классе Cat
3:
4: #include // для объекта cout
5:
6: class Cat // начало объявления класса
7: {
8: public: // начало открытого раздела
9: Cat(int initialAge); // конструктор
10: ~Cat(); //деструктор
11: int GetAge(); // метод доступа
12: void SetAge(int age); // метод доступа
13: void Meow();
14: private: // начало закрытого раздела
15: int itsAge; // переменная-член
16: };
17:
18: // конструктор класса Cat
19: Cat::Cat(int initialAge)
20: {
21: itsAge = initialAge;
22: }
23:
24: Cat::~Cat() // деструктор, не выполняющий действий
25: {
26: }
27:
28: // GetAge, открытая функция обеспечения доступа,
29: // возвращает значение переменной-члена itsAge
30: int Cat::GetAge()
31: {
32: return itsAge;
33: }
34:
35: // Определение SetAge, открытой
36: // функции обеспечения доступа
37:
38: voidCat::SetAge(int age)
39: {
40: // устанавливаем переменную-член itsAge равной
41: // значению, переданному параметром age
42: itsAge = age;
43: }
44:
45: // Определение метода Meow
46: // возвращает void
47: // параметров нет
48: // используется для вывода на экран текста "Meow"
49: void Cat::Meow()
50: {
51: cout << "Meow.\n";
52: }
53:
54: // Создаем виртуальную кошку, устанавливаем ее возраст, разрешаем
55: // ей мяукнуть, сообщаем ее возраст, затем снова "мяукаем" и изменяем возраст кошки.
56: int main()
57: {
58: Cat Frisky(5);
59: Frisky.Meow();
60: cout << "Frisky is а cat who is ";
61: cout << Frisky.QetAge() << " years old.\n";
62: Frisky.Meow();
63: Frisky.SetAge(7);
64; cout << "Now Frisky is ";
65: cout << Frisky. GeMje() << " years old.\n";
66: return 0;
67: }
Результат:
Meow.
Frisky is a cat who is 5 years old.
Meow.
Now Frisky is 7 years old.
Анализ:Листинг 6.4 подобен листингу б.З за исключением того, что в строке 9 добавляется конструктор, который принимает в качестве параметра целочисленное значение. В строке 10 объявляется деструктор, который не принимает никаких параметров. Помните, что деструкторы никогда не принимают параметров; кроме того, ни конструкторы, ни деструкторы не возвращают никаких значений — даже значения типа void.
В строках 19—22 определяется выполнение конструктора, аналогичное выполнению функции доступа SetAge(), которая также не возвращает никакого значения.
В строках 24—26 определяется деструктор ~Cat(). Эта функция не выполняет никаких действий, но коль вы объявляете ее в классе, нужно обязательно включить и ее определение.
В строке 58 содержится определение объекта класса Cat с именем Frisky. В конструктор объекта Frisky передается значение 5. В данном случае нет никакой необходимости вызывать функцию-член SetAge(), поскольку объект Frisky создавался с использованием значения 5, присвоенного переменной-члену itsAge, как показано в строке 61. В строке 63 переменной itsAge объекта Frisky присваивается значение 7, на этот раз с помощью функции SetAge(). Новое значение выводится на экран в строке 65.
Рекомендуется: Используйте конструкторы для инициализации объектов.
He рекомендуется: Не пытайтесь с помощью конструктора или деструктора возвращать какое бы то ни было значение.
Не передавайте деструкторам параметры.
Объявление функций-членов со спецификатором const
В языке C++ предусмотрена возможность объявить метод класса таким образом, что такому методу будет запрещено изменять значения переменных-членов класса. Для этого в объявлении функции используется ключевое слово const, стоящее после круглых скобок, но перед точкой с запятой. Например, объявим таким образом функцию-член SomeFunction(), которая не принимает аргументов и возвращает значение типа void:
void SomeFunction() const;
Функции доступа к данным часто объявляются со спецификатором const. В классе Cat есть две функции доступа:
void SetAge(int anAge);
int GetAge();
Функция SetAge() не может быть объявлена со спецификатором const, поскольку она изменяет значение переменной-члена itsAge. А в объявлении функЦии.^Аде() может и даже должен использоваться спецификатор const, поскольку она не должна ничего изменять в классе. Функция GetAge() просто возвращает текущее значение переменной-члена itsAge. Следовательно, объявление этих функций необходимо записать в таком виде:
void SetAge(int anAge);
int GetAge() const;
Если некоторая функция объявлена с использованием спецификатора const, а в ее выполнении происходит изменение какого-либо члена объекта, то компилятор покажет сообщение об ошибке. Например, если записать функцию GetAge() таким образом, чтобы она подсчитывала, сколько раз запрашивался возраст объекта Cat, будет обязательно сгенерирована ошибка компиляции, поскольку при таком подсчете (т.е. при вызове функции GetAge()) происходит изменение объекта Cat.
Читать дальше