int Weight;
// определяем переменную
// здесь следуют другие выражения Weight = 7; // присваиваем значение переменной
Можно также определить переменную и немедленно ее инициализировать, например:
int Weight = 7; // определяем и инициализируем значением 7.
Операция инициализации сочетает в себе определение пербмбнной с присвоением начального значения. Причем ничто не может помешать вам впоследствии изменить это значение. Кроме того, инициализация, проведенная одновременно с определением, гарантирует, что переменная не будет содержать мусор, оставшийся в выделенных переменной ячейках памяти.
Как же инициализировать переменные-члены класса? Для этого в классе используется специальная функция-член, называемая конструктором. При необходимости конструктор может принимать параметры, но не может возвращать значения даже типа void. Конструктор — это метод класса, имя которого совпадает с именем самого класса.
Объявив конструктор, вам также стоит объявить и деструктор. Если конструкторы служат для создания и инициализации объектов класса, то деструкторы удаляют из памяти отработавшие объекты и освобождают выделенную для них память. Деструктору всегда присваивается имя класса с символом тильды (~) вначале. Деструкторы не принимают никаких аргументов и не возвращают никаких значений. Объявление деструктора класса Cat будет выглядеть следующим образом:
~Cat();
Конструкторы и деструкторы, заданные по умолчанию
Если вы не объявите конструктор или деструктор, то компилятор сделает это за вас. Стандартные конструктор и деструктор не принимают аргументов и не выполняют никаких действий.
Вопросы и ответы:Конструктор называется стандартным из-за отсутствия аргументов или из-за того, что создается компилятором в том случае, если в классе не объявляется никакой другой конструктор?
Стандартный конструктор, или конструктор по умолчанию, характеризуется тем, что не принимает никаких аргументов, причем неважно, создан ли этот конструктор автоматически компилятором или самим программистом. Стандартный конструктор всегда используется по умолчанию.
Однако что касается деструкторов, то тут есть свои отличия. Стандартный деструктор предоставляется компилятором. Поскольку все деструкторы не имеют параметров, то главной отличительной чертой стандартного деструктора является то, что он не выполняет никаких действий, т.е. имеет пустое тело функции.
Использование конструктора, заданного по умолчанию
Какая же польза от конструктора, который ничего не выполняет? Зачастую это нужно только для протокола. Все объекты должны быть локализованы в программе, поэтому их создание и удаление сопровождается вызовом соответствующей функции, которая при этом может ничего и не делать. Так, для объявления объекта без передачи параметров, например:
Cat Rags; // Rags не получает никаких параметров
необходимо иметь следующий конструктор:
Cat();
Конструктор вызывается при определении объекта класса. Если для создания объекта класса Cat следует передать два параметра, то конструктор класса Cat определяется следующим образом:
Cat Frisky (5,7);
Если конструктор принимает один параметр, определение объекта будет иметь следующий вид:
Cat Frisky (3);
В случае, когда конструктор вообще не принимает параметров (т.е. является стандартным), отпадает необходимость использования круглых скобок:
Cat Frisky;
Этот случай является исключением из правила, гласящего, что все функции требуют наличия круглых скобок, даже если они вовсе не принимают параметров. Вот почему можно спокойно записать такое определение:
Cat Frisky;
Эта запись интерпретируется как обращение к стандартному конструктору. В ней отсутствует передача параметров и, как следствие, круглые скобки.
Обратите внимание, что вы не обязаны постоянно использовать стандартный конструктор, предоставляемый компилятором. Всегда можно написать собственный стандартный конструктор, т.е. конструктор без параметров. Вы вольны наделить свой стандартный конструктор телом функции, в котором будет выполняться инициализация класса.
Чтобы придать законченность своему труду, при объявлении конструктора не забудьте объявить и деструктор, даже если вашему деструктору нечего делать. И хотя справедливо то, что и стандартный конструктор будет корректно работать, отнюдь не повредит объявить собственный деструктор. Это сделает вашу программу более ясной.
Читать дальше