Листинг 15.3. Конструкторы вложенных классов
1: #include "String.hpp"
2:
3: class Employee
4: {
5:
6: public:
7: Employee();
8: Employee(char *, char *, char *, long);
9: ~Employee();
10: Employee(const Employee&);
11: Employee & operator= (const Employee &);
12:
13: const String & GetFirstName() const
14: { return itsFirstName; }
15: const String & GetLastName() const { return itsLastName; }
16: const String & GetAddress() const { return itsAddress; }
17: long GetSalary() const { return itsSalary; }
18:
19: void SetFirstName(const String & fName)
20: { itsFirstName = fName; }
21: void SetLastName(const String & lName)
22: { itsLastName = lName; }
23: void SetAddress(const String & address)
24: { itsAddress = address; }
25: void SetSalary(long salary) { itsSalary = salary; }
26: private:
27: String itsFirstName;
28: String itsLastName;
29: String itsAddress;
30: long itsSalary;
31: };
32:
33: Employee::Employee();
34: itsFirstName(""),
35: itsLastName(""),
36: itsAddress(""),
37: itsSalary(0)
38: { }
39:
40: Employee::Employee(char * firstName, char * lastName,
41: char * address, long salary):
42: itsFirstName(firstName),
43: itsLastName(lastName),
44: itsAddrsss(address),
45: itsSalary(salary)
46: { }
47:
48: Employee:;Employee(const Employee & rhs):
49: itsFirstName(rhs,GetFirstName()),
50: itsLastName(rhs,GetLastName()),
51: itsAddress(rhs.GetAddress()),
52: itsSalary(rhs.GetSalary())
53: { }
54:
55: Employee::~Employee() { }
56:
57: Employee & Employee::operator= (const Employee & rhs)
58: {
59: if (this == &rhs)
60: return *this;
61:
62: itsFirstName = rhs.GetFirstName();
63: itsLastName = rhs.GetLastName();
64: itsAddress = rhs.GetAddress();
65: itsSalary = rhs.GetSalary();
66:
67: return *this;
68: }
69:
70: int main()
71: {
72: cout << "Creating Edie...\n";
73: Employee Edie("Jane","Doe","1461 Shore Parkway", 20000);
74: Edie,SetSalary(20000);
75: cout << "Calling SetFirstName with char *...\n";
76: Edie,SetFirstName("Edythe");
77: cout << "Creating temporary string LastName...\n";
78: String LastName("Levine");
79: Edis,SetLastName(LastName);
80:
81: cout << "Name: ";
82: cout << Edle.QetFirstName().GetString();
83: cout << " " << Edie,GstLastName().GitString();
84: cout << "\nAddress; ";
85: cout << Edi6.GetAddress(),GetString();
86: cout << "\nSalary; " ;
87: cout << Edie.GstSalary();
88: cout << endl;
89: return 0;
90: }
Результат:
Creating Edie...
String(char*) constructor
String(char*) constructor
String(char*) constructor
Calling SetFirstName with char *...
String(char*) constructor
String destructor
Creating temporary string LastName...
String(char*) constructor
Name: Edythe Levine
Address: 1461 Shore Parkway
Salary: 20000
String destructor
String destructor
String destructor
String destructor
Анализ:В листинге 15.3 используются классы, объявленные ранее в листингах 15.1 и 15.2.
Единственное отличие состоит в том, что операторы cout разблокированы. Чтобы упростить обсуждение, строки, выводимые программой на экран, были пронумерованы.
В строке 72 листинга 15.3 выводится сообщение Creating Edie..., которому соответствует первая строка вывода. Для создания объекта Edie класса Employee задаются четыре параметра. Для инициализации трех из них задействуются конструкторы класса String, о чем свидетельствуют три следующие строки вывода.
Строка 75 информирует о вызове функции SetFirstName. Следующая строка программы, Edie.SetFirstName("Edythe"), создает временный объект класса String из строковой константы "Edythe", для чего вновь задействуются соответствующие конструкторы класса String (см. 6-ю строку вывода). Обратите внимание, что этот временный объект уничтожается сразу же после присвоения его значения переменной-члену, о чем свидетельствует вызов деструктора класса String (см. 7-ю строку вывода).
Присвоив имя, программа приступает к присвоению фамилии служащего. Это можно было бы выполнить так же, как и в случае с присвоением имени с помощью автоматически создаваемого временного объекта класса String. Но чтобы показать все возможности, в строке 78 явно создается объект класса String. Конструктор, создающий этот объект, дал о себе знать 9-й строкой вывода. Деструктор не вызывается, поскольку этот объект не удаляется до тех пор, пока не выйдет за границы своей области видимости в конце функции.
Наконец программа выводит на экран персональные сведения о служащем и выходит за область видимости объекта Employee, в результате чего вызываются четыре деструктора класса для удаления объектов этого класса, вложенных в объект Employee, и созданного ранее временного объекта LastName.
Передача объекта как значения
В листинге 15.3 показано, как создание одного объекта Employee приводит к вызову пяти конструкторов класса String. Листинг 15.4 — это еще один переписанный вариант программы. В нем нет дополнительных операторов вывода помимо представленных в листинге 15.1 (сейчас они разблокированы) и используется статическая переменная-член ConstructorCount, объявленная в классе String.
Как следует из объявления в листинге 15.1, значение переменной ConstructorCount увеличивается на единицу при каждом вызове конструктора класса String. В конце программы, представленной в листинге 15.4, объект Employee передается на печать сначала как ссылка, а затем как значение. Статическая переменная-член ConstructorCount отслеживает, сколько объектов класса String создается при разных способах передачи объекта Employee как параметра функции.
Читать дальше