Симон Робинсон - C# для профессионалов. Том II

Здесь есть возможность читать онлайн «Симон Робинсон - C# для профессионалов. Том II» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2003, ISBN: 2003, Издательство: Лори, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

C# для профессионалов. Том II: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «C# для профессионалов. Том II»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

C# для профессионалов
Для кого предназначена эта книга
Основные темы книги Платформа .NET предлагает новую среду, в которой можно разрабатывать практически любое приложение, действующее под управлением Windows, а язык C# — новый язык программирования, созданный специально для работы с .NET.
В этой книге представлены все основные концепции языка C# и платформы .NET. Полностью описывается синтаксис C#, приводятся примеры построения различных типов приложений с использованием C# — создание приложений и служб Windows, приложений и служб WWW при помощи ASP.NET, а также элементов управления Windows и WWW Рассматриваются общие библиотеки классов .NET, в частности, доступ к данным с помощью ADO.NET и доступ к службе Active Directory с применением классов DirectoryServices.
Эта книга предназначена для опытных разработчиков, возможно, имеющих опыт программирования на VB, C++ или Java, но не использовавших ранее в своей работе язык C# и платформу .NET. Программистам, применяющим современные технологии, книга даст полное представление о том, как писать программы на C# для платформы .NET.
• Все особенности языка C#
• C# и объектно-ориентированное программирование
• Приложения и службы Windows
• Создание web-страниц и web-служб с помощью ASP NET
• Сборки .NET
• Доступ к данным при помощи ADO NET
• Создание распределённых приложений с помощью NET Remoting
• Интеграция с COM, COM+ и службой Active Directory

C# для профессионалов. Том II — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «C# для профессионалов. Том II», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
До сих пор все хорошо А что произойдет когда перекрывающее окно в данном - фото 96

До сих пор все хорошо. А что произойдет, когда перекрывающее окно (в данном случае Task Manager) будет удалено, так что окно DrawShapesбудет снова полностью видно? Windows, как обычно, пошлет форме событие Paint, чтобы она себя перерисовала. Прямоугольник и эллипс находится в верхнем левом углу клиентской области и поэтому видны все время, так что в действительности нет ничего, что требуется сделать в данном случае, помимо перерисовки белой фоновой области. Однако Windows этого не знает. В той степени, в какой это касается Windows, необходимо перерисовать часть окна. Это означает, что надо инициировать событие Paint, которое вызывается в нашей реализации OnPaint(). OnPaint()будет затем пытаться излишне перерисовать прямоугольник и эллипс.

В таком случае фигуры не нужно перерисовывать. Причина этого связана с контекстом устройства. Ранее говорилось, что контекст устройства внутри объекта Graphics, передаваемого в метод OnPaint(), будет оптимизирован операционной системой Windows для выполнения конкретной ближайшей задачи. Это означает, что Windows предварительно инициализирует контекст устройства информацией о том, какая область в действительности должна быть перерисована. Это прямоугольник, который был покрыт окном Task Manager на снимке экрана, приведенном выше. Во время использования GDI, область помеченная для перерисовки, называлась недействительной областью,но с появлением GDI+ терминология существенно изменилась, и эта область стала называться областью вырезания.Контекст устройства знает, какая это область, и поэтому прервет любые попытки рисования вне этой области и не будет передавать соответствующие команды рисования графической плате. Это звучит хорошо, но все равно здесь существует потенциальная потеря производительности. Мы не знаем какой объем обработки потребуется выполнить контексту устройства, чтобы определить, что рисование произойдет вне недействительной области. В некоторых случаях это может оказаться существенной величиной, так как определение того, какие пиксели необходимо изменить и в какой цвет может оказаться очень трудоемким (хотя хорошая графическая плата обеспечит аппаратное ускорение). Прямоугольник является достаточно легкой фигурой. Эллипс — труднее, поскольку необходимо вычислять положение кривой. Вывод текста потребует еще больших усилий, так как необходимо обрабатывать информацию в шрифте, чтобы определить форму каждой буквы, а каждая буква состоит из ряда линий и кривых, которые должны быть нарисованы по отдельности. Если, как в большинстве распространенных шрифтов, это будет шрифт с переменной шириной, т. е., когда у каждой буквы нет фиксированного размера и она занимает столько места, сколько ей требуется, то невозможно даже определить, сколько пространства займет текст, не выполнив предварительных громоздких вычислений

Вследствие этого запрос экземпляра Graphicsвыполнит некоторое рисование вне недействительной области, что почти наверняка будет бесполезным использованием процессорного времени и замедлит работу приложения. В хорошо спроектированном приложении код активно помогает контексту устройства, выполняя несколько простых проверок, чтобы убедиться, что обычная работа по рисованию действительно нужна, прежде чем вызывать подходящие методы экземпляра Graphics. В этом разделе мы создадим новый пример DrawShapesWithClipping, изменяя для этого пример DisplayShapes. В коде OnPaint()будет сделана простая проверка достоверности, что недействительная область пересекла область рисования, и только в этом случае вызовутся методы рисования.

Сначала необходимо получить данные области вырезания. Для этого используется дополнительное свойство PaintEventArgs. Свойство, называемое ClipRectangle, содержит координаты предназначенной для перерисовывания области, помещенные в экземпляр структуры System.Drawing.Rectangle. Rectangleявляется достаточно простой структурой, она содержит 4 представляющих интерес свойства: Top, Bottom, Leftи Right. Они соответственно содержат вертикальные координаты верха и низа прямоугольника и горизонтальные координаты левого и правого краев.

Затем надо решить, какой тест будет использоваться для рисования. Здесь будет использован простой тест. Отметим, что прямоугольник и эллипс полностью содержатся внутри прямоугольника, который простирается в клиентской области от точки (0, 0) до точки (80, 130), в действительности до точки (82, 132), так как мы знаем, что линии могут отклоняться примерно на пиксель вне этой области. Поэтому будем проверять, что верхний левый угол области вырезания находится внутри этого прямоугольника. Если это так, то выполняется рисование. Если нет, то ничего не делается. Код выглядит следующим образом:

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «C# для профессионалов. Том II»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «C# для профессионалов. Том II» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «C# для профессионалов. Том II»

Обсуждение, отзывы о книге «C# для профессионалов. Том II» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x