Anton Palagin
У меня к Вам предложение по Вашей рассылки "Vsiual C++" – не могли бы Вы в поле сабжа каждой рассылки в конце ставить темы, которые рассматриваются в данном номере рассылки (например : "WinInet, Tray, Закладки"). Так будет значительно удобнее ориентироваться в архиве рассылке при поиске нужной темы. А то вот искал тот номер, где рассматривался вопрос с помещением программы в Tray и пришлось потратить некоторое время (линейно зависящее от количества вышедших номеров рассылки). А так посмотрел на заголовок и все понятно. А то поиск по сообщениям в Outlook Express глючный какой-то и нифига не находит.
Даниил Иванов
Очень разумное предложение, на мой взгляд. Принял к исполнению – взгляните на subject этого выпуска. Спасибо, Даниил! Правда, в заголовок выношу только главную тему выпуска. Побочные придется искать по-старому.
В ПОИСКАХ ИСТИНЫ
Q. Все знают десктопные программы-ассистенты (screenmates/deskmates, MS Agent). Весь вопрос, что качественных, без артифактов, достаточно мало. Для реализации экранного помошника есть 2 различных подхода (если знаете еще, подскажите): – рисовать поверх десктопа, запоминать-востанавливать фон и т.д. Здесь сложно уследить за случаями, когда другие окна перекрывают место, где выводится текущий кадр персонажа, если на десктопе идет своя жизнь (меняются-появляются иконки, молчу про Drag'n'Drop) – использовать регионы, примеры есть на codeguru, но это достаточно трудоемкая штука – идея проста: создать полностью прозрачное окно и рисовать в нем просто текущий кадр с действием персонажа, не заботясь о том, на каком фоне его рисуешь, ведь окно прозрачное! Т.е. программа может просто рисовать постоянно меняющиеся картинки в таком прозрачном окне и это создаст эффект анимации персонажа, главное тут, чтобы любые изменения фона не влияли, т.е. просто добавление атрибута WS_EX_TRANSPARENT – это не то что нужно
Так вот, внимание, вопрос!
Знает ли кто, как можно создать такое полностью прозрачное-невидимое окно, которое при перемещении по экрану не тащит за собой кусок фона с предыдущего местоположения?
Кстати, на кодегуру прямого примера нет точно, а то что есть о том как рисовать прозрачные штучки – не то.
Valery Boronin
АНОНС
Читайте в следующем выпуске
Многозадачность в Windows: теория и практика
Успехов в программировании!
Алекс Jenter jenter@mail.ru Красноярск, 2000.
Программирование на Visual C++
Выпуск №23 от 12 ноября 2000 г.
Cын Билла Гейтса приходит к отцу и спрашивает:
"Папа, а что такое многозадачность?"
"Подожди, сынок, вот дискету доформатирую…"
Приветствую вас, уважаемые читатели!
Как я и ожидал, желающих становиться спонсором рассылки пока не нашлось. Ну что ж, ничего не поделаешь – будем придерживаться тогда пока старой системы.
СТАТЬЯ
Многозадачность и ее применение
Или зачем нужна многопоточность простому программисту
Очень многие программисты, перейдя с DOS на Windows, в течение долгого времени все еще стараются программировать по-старому. Конечно, полностью это сделать не получается – такие вещи, как обработка сообщений, являются неотъемлемой частью любого Windows-приложения. Однако, 32-разрядная платформа в силу своей структуры предоставляет программистам новые захватывающие дух возможности. И если вы их не используете, а стараетесь решить проблему так, как привыкли, то вполне естественно, что из этого не получается ничего хорошего.
Эти возможности – возможности многозадачности. Прежде всего очень важно уяснить для себя, КОГДА вам следует подумать об ее использовании в своем приложении. Ответ так же очевиден, как и определение термина "многозадачность" – она нужна тогда, когда вы хотите, чтобы несколько участков кода выполнялось ОДНОВРЕМЕННО. Например, вы хотите, чтобы какие-то действия выполнялись в фоновом режиме, или чтобы в течение ресурсоемких вычислений, производимых вашей программой, она продолжала реагировать на действия пользователя. Я думаю, вы легко сможете придумать еще несколько примеров.
Процессы и потоки
Эти два понятия очень важны, и вы должны постараться их хорошенько осмыслить. Процессом (process) называется экземпляр вашей программы, загруженной в память. Этот экземпляр может создавать потоки (thread) , которые представляют собой последовательность инструкций на выполнение. Важно понимать, что выполняются не процессы, а именно потоки. Причем любой процесс имеет хотя бы один поток. Этот поток называется главным (основным) потоком приложения.
Читать дальше