Правила IUnknown в совокупности определяют, что значит быть объектом СОМ. Чтобы понять правила IUnknown, полезно начать с конкретного примера. Рассмотрим следующую иерархию интерфейсов:
import «unknwn.idl»;
[object, uuid(CD538340-A56D-11d0-8C2F-0080C73925BA)]
interface IVehicle : IUnknown {
HRESULT GetMaxSpeed([out, retval] long *pMax); }
[object, uuid(CD53834l-A56D-11d0-8C2F-0080C73925BA)]
interface ICar : IVehicle {
HRESULT Brake(void); }
[object, uuid(CD538342-A56D-11d0-8C2F-0080C73925BA)]
interface IPlane : IVehicle {
HRESULT TakeOff(void); }
[object, uuid(CD538343-A56D-11d0-8C2F-0080C73925BA)]
interface IBoat : IVehicle {
HRESULT Sink(void); }
СОМ использует стандартную технологию для визуального представления объектов. Эта технология находится в рамках принципа СОМ отделения интерфейса от реализации и не раскрывает никаких деталей реализации объекта, кроме списка выставляемых им интерфейсов. Эта технология также визуально усиливает многие из правил IUnknown . Рисунок 4.1 показывает стандартное представление класса CarBoatPlane , который реализует все только что определенные интерфейсы. Заметим, что единственный вывод, который можно сделать из этого рисунка, таков: если не произойдет катастрофического сбоя, объекты CarBoatPlane будут выставлять пять интерфейсов: IBoat , IPlane , ICar , IVehicle и IUnknown .
Первое правило IUnknown , подлежащее исследованию, – это требование, чтобы QueryInterface был симметричным, транзитивным и рефлексивным ( Symmetric/Transitive/Reflexive ). Эти требования определяют отношения между всеми интерфейсными указателями объекта и начинают определять понятие идентификации ( identity ) объектов СОМ. Подобно всем правилам IUnknown , эти требования должны исполняться всегда, за исключением катастрофических сбоев , теми, кто хочет считаться действительным объектом СОМ.
QueryInterface симметрична
Спецификация СОМ требует, чтобы, если запрос QueryInterface на интерфейс B удовлетворяется через интерфейсный указатель типа A , то запрос QueryInterface на интерфейс A того же самого объекта через результирующий интерфейсный указатель типа В всегда был успешным. Это значит, что если верно QI(A)->B, то также должно быть верным QI(QI(A)->B)->A
Из свойства, показанного на рис. 4.2, следует, что утверждение, заключенное в следующем коде, всегда должно быть истинным:
void AssertSymmetric(ICar *pCar) { if (pCar)
{
IPlane *pPlane = 0;
// request a second type of interface
// запрашиваем второй тип интерфейса
HRESULT hr = pCar->QueryInterface(IID_IPlane, (void**)&pPlane);
if (SUCCEEDED(hr)) { ICar *pCar2 = 0;
// request original type of interface
// запрашиваем исходный тип интерфейса
hr = pPlane->QueryInterface(IID_ICar, (void**)&pCar2);
// if the following assertion fails, pCar
// did not point to a valid СОМ object
// если следующее утверждение не будет правильным,
// то pCar не укажет на правильный СОМ-объект
assert(SUCCEEDED(hr));
pCar2->Release();
}
pPlane->Release();
}
}
Симметричность QueryInterface означает , что клиенты не должны заботиться о том, какой из интерфейсов запрашивать первым, так как любые два типа интерфейсов могут быть запрошены в любом порядке.
QueryInterface транзитивна
Спецификация СОМ требует также, чтобы, если запрос QueryInterface на интерфейс В удовлетворяется через интерфейсный указатель типа A , а второй запрос QueryInterface на интерфейс C удовлетворяется через указатель типа В , то запрос QueryInterface на интерфейс C через исходный указатель типа A был бы также успешным. Это означает, что если верно QI(QI(A)->B)->C, то должно быть верным и QI(A)->C
Это условие иллюстрируется рис. 4.3 и означает, что утверждение, приведенное в нижеследующем коде, должно всегда быть верным:
void AssertTransitive(ICar *pCar)
{
if (pCar)
{
IPlane *pPlane = 0;
// request intermediate type of interface
// запрос промежуточного типа интерфейса
HRESULT hr = pCar->QueryInterface(IID_IPlane, (void**)&pPlane);
if (SUCCEEDED(hr))
{
IBoat *pBoat1 = 0;
// request terminal type of interface
// запрос конечного типа интерфейса
hr = pPlane->QueryInterface(IID_IBoat, (void**)&pBoat1);
if (SUCCEEDED(hr))
{
IBoat *pBoat2 = 0;
// request terminal type through the original pointer
// запрос конечного типа через исходный указатель
hr = pCar->QueryInterface(IID_IBoat, (void**)&pBoat2);
// if the following assertion fails, pCar
// did not point to a valid СОМ object
// если следующее утверждение неверно, то pCar
// не указывал на корректный СОМ-объект
assert(SUCCEEDED(hr));
pBoat2->Release();
}
pBoat1->Release();
}
pPlane->Release();
}
}
Из транзитивности QueryInterface следует, что все интерфейсы, которые выставляет объект, равноправны и не требуют, чтобы их вызывали в какой-то определенной последовательности. Если бы это было не так, то клиентам пришлось бы заботиться о том, какой указатель на объект использовать для различных запросов QueryInterface . Из транзитивности и симметричности QueryInterface следует, что любой интерфейсный указатель на объект выдаст тот же самый ответ «да/нет» на любой запрос QueryInterface . Единственная ситуация, не охватываемая транзитивностью и симметричностью, это повторные запросы одного и того же интерфейса. Эта ситуация требует, чтобы QueryInterface был и рефлективным.
Читать дальше