HRESULT GetString([out, retval] BSTR *pbstr);
При реализации метода потребуется создать новую BSTR-строку для возврата вызывающему объекту:
STDMETHODIMP MyClass::GetString(BSTR *pbstr)
{
*pbstr = SysAllocString(OLESTR(«Coodbye!»)) ;
return S_OK;
}
Теперь вызывающий объект должен освободить строку сразу после того, как она скопирована в управляемый приложением строковый буфер:
extern OLECHAR g_wsz[];
BSTR bstr = 0;
HRESULT hr = p->GetString(&bstr);
if (SUCCEEDED(hr))
{
wcscpy(g_wsz, bstr); SysFreeString(bstr);
}
Тут нужно рассмотреть еще один важный аспект BSTR. В качестве BSTR можно передать нулевой указатель, чтобы указать на пустую строку. Это означает, что предыдущий фрагмент кода не совсем корректен. Вызов wcscpy:
wcscpy(g_wsz, bstr);
должен быть защищен от возможных нулевых указателей:
wcscpy (g_wsz, bstr ? bstr : OLESTR(""));
Для упрощения использования BSTR в заголовочном файле ustring.h содержится простая встраиваемая функция:
intline OLECHAR *SAFEBSTR(BSTR b)
{
return b ? b : OLESTR("");
}
Разрешение использовать нулевые указатели в качестве BSTR делает тип данных более эффективным с точки зрения использования памяти, хотя и приходится засорять код этими простыми проверками.
Простые типы, показанные на рис. 2.6, могут компоноваться вместе с применением структур языка С. IDL подчиняется правилам С для пространства имен тегов (tag namespace). Это означает, что большинство IDL-определений интерфейсов либо используют операторы определения типа (typedef):
typedef struct tagCOLOR
{
double red;
double green;
double blue;
} COLOR;
HRESULT SetColor([in] const COLOR *pColor);
либо должны использовать ключевое слово struct для квалификации имени тега:
struct COLOR { double red; double green; double blue; };
HRESULT SetColor([in] const struct COLOR *pColor);
Первый вариант предпочтительней. Простые структуры, подобные приведенной выше, можно использовать как из Visual Basic, так и из Java. Однако в то время, когда пишется эта книга, текущая версия Visual Basic может обращаться только к интерфейсам, использующим структуры, но она не может быть использована для реализации интерфейсов, в которых структуры являются параметрами методов.
IDL и СОМ поддерживают также объединения (unions). Для обеспечения однозначной интерпретации объединения IDL требует, чтобы в этом объединении имелся дискриминатор (discriminator), который показывал бы, какой именно член объединения используется в данный момент. Этот дискриминатор должен быть целого типа (integral type) и должен появляться на том же логическом уровне, что и само объединение. Если объединение объявлено вне области действия структуры, то оно считается неинкапсулированным (nonencapsulated):
union NUMBER
{
[case(1)] long i;
[case(2)] float f;
};
Атрибут [case] применен для установления соответствия каждого члена объединения своему дискриминатору. Для того чтобы связать дискриминатор с неинкапсулированным объединением, необходимо применить атрибут [switch_is]:
HRESULT Add([in, switch_is(t)] union NUMBER *pn, [in] short t);
Если объединение заключено вместе со своим дискриминатором в окружающую структуру, то этот составной тип (aggregate type) называется инкапсулированным, или размеченным объединением (discriminated union):
struct UNUMBER
{ short t; [switch_is(t)]
union VALUE
{
[case(1)] long i;
[case(2)] float f;
};
};
СОМ предписывает для использования с Visual Basic одно общее размеченное объединение. Это объединение называется VARIANT [4]и может хранить объекты или ссылки на подмножество базовых типов, поддерживаемых IDL. Каждому из поддерживаемых типов присвоено соответствующее значение дискриминатора:
VT_EMPTY nothing
VT_NULL SQL style Null
VT_I2 short
VT_I4 long
VT_R4 float
VT_R8 double
VT_CY CY (64-bit currency)
VT_DATE DATE (double)
VT_BSTR BSTR
VT_DISPATCH IDispatch *
VT_ERROR HRESULT
VT_BOOL VARIANT_BOOL (True=-1, False=0)
VT_VARIANT VARIANT *
VT_UNKNOWN IUnknown *
VT_DECIMAL 16 byte fixed point
VT_UI1 opaque byte
Следующие два флага можно использовать в сочетании с вышеприведенными тегами, чтобы указать, что данный вариант (variant) содержит ссылку или массив данного типа:
VT_ARRAY Указывает, что вариант содержит массив SAFEARRAY
VT_BYREF Указывает, что вариант является ссылкой
СОМ предлагает несколько API-функций для управления VARIANT:
// initialize a variant to empty
// обнуляем вариант
void VariantInit(VARIANTARG * pvarg);
// release any resources held in a variant
// освобождаем все ресурсы, используемые в варианте
HRESULT VariantClear(VARIANTARG * pvarg);
// deep-copy one variant to another
// полностью копируем один вариант в другой
HRESULT VariantCopy(VARIANTARG * plhs, VARIANTARG * prhs);
// dereference and deep-copy one variant into another
// разыменовываем и полностью копируем один вариант в другой
HRESULT VariantCopyInd(VARIANT * plhs, VARIANTARG * prhs);
// convert a variant to a designated type
// преобразуем вариант к указанному типу
HRESULT VariantChangeType(VARIANTARG * plhs, VARIANTARG * prhs, USHORT wFlags, VARTYPE vtlhs);
Читать дальше