Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby

Здесь есть возможность читать онлайн «Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: ДМК Пресс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Программирование на языке Ruby: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Программирование на языке Ruby»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Ruby — относительно новый объектно-ориентированный язык, разработанный Юкихиро Мацумото в 1995 году и позаимствовавший некоторые особенности у языков LISP, Smalltalk, Perl, CLU и других. Язык активно развивается и применяется в самых разных областях: от системного администрирования до разработки сложных динамических сайтов.
Книга является полноценным руководством по Ruby — ее можно использовать и как учебник, и как справочник, и как сборник ответов на вопросы типа «как сделать то или иное в Ruby». В ней приведено свыше 400 примеров, разбитых по различным аспектам программирования, и к которым автор дает обстоятельные комментарии.
Издание предназначено для программистов самого широкого круга и самой разной квалификации, желающих научиться качественно и профессионально работать на Ruby.

Программирование на языке Ruby — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Программирование на языке Ruby», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Для отображения немодального диалога применяется уже знакомый метод FXTopwindow.show. Модальный диалог имеет собственный цикл обработки событий, отличный от цикла всего приложения. Для его отображения служит метод FXDialogBox.execute. Как видно из полного листинга программы, значение, возвращаемое методом execute, зависит от того, какое значение было передано методу приложения stopModalдля завершения цикла обработки событий модального диалога. В этом примере значение 1 говорит о том, что пользователь нажал кнопку Accept.

modal_btn.connect do

dialog = ModalDialogBox.new(self)

if dialog.execute(PLACEMENT_OWNER) == 1

puts dialog.text

end

end

Немодальный диалог работает параллельно с другими окнами приложения. Приложение должно запрашивать интересующие его данные у диалога по мере необходимости. Один из способов известить о появлении новых данных - включить в диалог кнопку Apply (Применить), которая будет посылать зависящее от приложения сообщение главному окну. В примере ниже используется также таймер — еще одна интересная особенность FxRuby. Когда таймер срабатывает, главному окну посылается сообщение. Обработчик этого сообщения (показан ниже) запрашивает у диалога новое значение и взводит таймер еще на одну секунду:

def onTimer(sender, sel, ptr)

text = @non_modal_dialog.text

unless text == @previous

@previous = text

puts @previous

end

getApp().addTimeout(1000, method(:onTimer))

end

В листинге 12.13 приведен полный текст примера использования модальных и немодальных диалогов.

Листинг 12.13. Модальные и немодальные диалоги

require 'fox16'

include Fox

class NonModalDialogBox < FXDialogBox

def initialize(owner)

# Сначала вызвать инициализатор базового класса.

super(owner, "Test of Dialog Box",

DECOR_TITLE|DECOR_BORDER)

text_options = JUSTIFY_RIGHT | FRAME_SUNKEN |

FRAME_THICK | LAYOUT_SIDE_TOP

@text_field = FXTextField.new(self, 20, nil, 0,

text_options)

@text_field.text = ""

layout_options = LAYOUT_SIDE_TOP | FRAME_NONE |

LAYOUT_FILL_X | LAYOUT_FILL_Y |

РАСK_UNIFORM_WIDTH

layout = FXHorizontalFrame.new(self, layout_options)

options = FRAME_RAISED | FRAME_THICK |

LAYOUT_RIGHT | LAYOUT_CENTER_Y

hide_btn = FXButton.new(layout, "&Hide", nil, nil, 0,

options)

hide_btn.connect(SEL_COMMAND) { hide }

end

def text

@text_field.text

end

end

class ModalDialogBox < FXDialogBox

def initialize(owner)

# Сначала вызвать инициализатор базового класса.

super(owner, "Test of Dialog Box",

DECOR_TITLE|DECOR_BORDER)

text_options = JUSTIFY_RIGHT | FRAME_SUNKEN |

FRAME_THICK | LAYOUT_SIDE_TOP

@text_field = FXTextField.new(self, 20, nil, 0,

text_options)

@text_field.text = ""

layout.options = LAYOUT_SIDE_TOP | FRAME_NONE |

LAYOUT_FILL_X | LAYOUT_FILL_Y |

PACK_UNIFORM_WIDTH

layout = FXHorizontalFrame.new(self, layout_options)

options = FRAME_RAISED | FRAME_THICK |

LAYOUT_RIGHT | LAYOUT_CENTER_Y

cancel_btn = FXButton.new(layout, "&Cancel", nil,

self, 0, options)

cancel_btn.connect(SEL_COMMAND) do

app.stopModal(self, 0)

hide

end

accept_btn = FXButton.new(layout, "&Accept", nil,

self, 0, options)

accept_btn.connect(SEL_COMMAND) do

app.stopModal(self, 1)

hide

end

end

def text

@text_field.text

end

end

class DialogTestWindow < FXMainWindow

def initialize(app)

# Сначала инициализировать базовый класс.

super(app, "Dialog Test", nil, nil,

DECOR_ALL, 0, 0, 400, 200)

layout_options = LAYOUT_SIDE_TOP | FRAME_NONE |

LAYOUT_FILL_X | LAYOUT_FILL_Y |

PACK_UNIFORM_WIDTH

layout = FXHorizontalFrame.new(self, layout_options)

button_options = FRAME_RAISED | FRAME_THICK |

LAYOUT_CENTER_X | LAYOUT_CENTER_Y

nonmodal_btn = FXButton.new(layout, "&Non-Modal Dialog...", nil,

nil, 0, button_options)

nonmodal_btn.connect(SEL_COMMAND) do

@non_modal_dialоg.show(PLACEMENT_OWNER)

end

modal_btn = FXButton.new(layout, "&Modal Dialog...", nil,

nil, 0, button_options)

modal_btn.connect(SEL_COMMAND) do

dialog = ModalDialogBox.new(self)

if dialog.execute(PLACEMENT_OWNER) == 1

puts dialog.text

end

end

getApp.addTimeout(1000, method(:onTimer))

@non_modal_dialog = NonModalDialogBox.new(self)

end

def onTimer(sender, sel, ptr)

text = @non_modal_dialog.text

unless text == @previous

@previous = text

puts @previous

end

getApp.addTimeout(1000, method(:onTimer))

end

def create

super

show(PLACEMENT_SСREEN)

end

end

application = FXApp.new

DialogTestWindow.new(application)

application.create

application.run

Перед началом длинного вычисления в FXRuby следует заменить текущий курсор курсором ожидания, а по завершении восстановить исходный. В классе FXAppесть два удобных метода, позволяющих изменить курсор без явного запоминания предыдущего: beginWaitCursorи endWaitCursor. Если метод beginWaitCursorвызывается в блоке, то по выходе из блока будет автоматически вызван метод endWaitCursor:

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Программирование на языке Ruby»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Программирование на языке Ruby» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Программирование на языке Ruby»

Обсуждение, отзывы о книге «Программирование на языке Ruby» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x