0, 0, 0, 30)
int.text = "1000"
Ниже показан простой способ ввода текста с помощью диалогового окна. В зависимости от выбранного метода можно будет вводить любой текст, только действительные или только целые числа.
puts FXInputDialog.getString("initial text",
self, "Диалог для ввода текст",
"Введите текст:", nil)
puts FXInputDialog.getInteger(1200, self,
"Диалог для ввода целого числа",
"Введите целое число:", nil)
puts FXInputDialog.getReal(1.03е7, self,
"Диалог для ввода числа в научной нотации",
"Введите действительное число:", nil)
Для экономии места мы не станем приводить полный текст приложения. Но, конечно, перед выводом диалогового окна необходимо выполнить обычную инициализацию.
В следующем примере демонстрируется использование меню и полос меню в приложениях. Отметим, что объекты FXMenuCommand
следуют общей для FOX парадигме сообщение/получатель, с которой мы уже сталкивались при работе с кнопками:
require 'fox16'
include Fox
application = FXApp.new
main = FXMainWindow.new(application, "Simple Menu")
menubar = FXMenuBar.new(main, LAYOUT_SIDE_TOP |
LAYOUT_FILL_X)
filemenu = FXMenuPane.new(main)
quit_cmd = FXMenuCommand.new(filemenu, "&Quit\tCtl-Q")
quit_cmd.connect(SEL_COMMAND) { application.exit }
FXMenuTitie.new(menubar, "&File", nil, filemenu)
application.create
main.show(PLACEMENT_SCREEN)
application.run
Здесь и FXMenuBar
, и FXMenuPane
добавляются непосредственно в главное окно FXMainWindow
. Благодаря параметрам LAYOUT_SIDE_TOP
и LAYOUT_FILL_X
полоса меню размещается в верхней части родительского окна и простирается от левой до правой границы. Текст команды меню "&Quit\tCtl-Q"
подразумевает, что комбинация клавиш Alt+Q играет роль «горячей клавиши», a Ctrl+Q — клавиши быстрого выбора пункта меню. Последовательное нажатие Alt+F и Alt+Q эквивалентно щелчку по меню File с последующим выбором пункта Quit. Нажатие Ctrl+Q заменяет всю последовательность.
В классе FXTopWindow
есть метод для свертывания главного окна. Следующие три строчки добавляют в меню File команду, которая свернет окно:
FXMenuCommand.new(filemenu, "&Icon\tCtl-I") do |cmd|
cmd.connect(SEL_COMMAND) { main.minimize } end
На этом примере мы видим еще один прием, полезный при конструировании команды меню. Если вам не нужна ссылка на виджет, представляющий команду меню, то можно просто присоединить блок к вызову FXMenuCommand.new
и выполнить всю инициализацию виджета внутри блока. Разумеется, этот прием применим к любому встроенному в FOX классу.
В листинге 12.10 демонстрируются переключатели.
Листинг 12.10. Переключатели в FOX
require 'fox16'
include Fox
class RadioButtonHandlerWindow < FXMainWindow
def initialize(app)
# Invoke base class initialize first
super(app, "Radio Button Handler", nil, nil,
DECOR_TITLE | DECOR_CLOSE)
choices = [ "Good", "Better", "Best" ]
group = FXGroupBox.new(self, "Radio Test Group",
LAYOUT_SIDE_TOP |
FRAME_GROOVE |
LAYOUT_FILL_X)
choices.each do |choice|
FXRadioButton.new(group, choice,
nil, 0,
ICON_BEFORE_TEXT |
LAYOUT_SIDE_TOP)
end
end
end
application = FXApp.new
main = RadioButtonHandlerWindow.new(application)
application.create
main.show(PLACEMENT_SCREEN)
application.run
Группы переключателей — стандартное средство в графических приложениях, предназначенное для выбора одного из взаимно исключающих вариантов. В данном примере варианты представлены массивом из трех строк:
choices = [ "Good", "Better", "Best" ]
В главное окно добавляется объект FXGroupBox
, который визуально указывает, что три переключателя взаимосвязаны, а затем в этот контейнер добавляются сами переключатели (по одному на каждый вариант). Но сам контейнер FXGroupBox
ничего не делает для того, чтобы обеспечить взаимное исключение. Если запустить пример в таком виде, то вы сможете выбрать более одного переключателя.
Есть несколько способов обеспечить ожидаемое поведение переключателей, но в приложениях FOX чаще всего для этой цели используют получатель данных — класс FXDataTarget
. Это специальный объект, играющий роль хранителя какого-то значения. Как и любой другой объект в FOX, FXDataTarget
может посылать и получать сообщения.
Программа в листинге 12.11 — модифицированный вариант предыдущей, в ней демонстрируется применение получателей данных.
Листинг 12.11. Переключатели в FOX и получатели данных
require 'fox16'
include Fox
class RadioButtonHandlerWindow < FXMainWindow
def initialize(app)
# Сначала вызвать инициализатор базового класса.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу