Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby

Здесь есть возможность читать онлайн «Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: ДМК Пресс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Программирование на языке Ruby: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Программирование на языке Ruby»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Ruby — относительно новый объектно-ориентированный язык, разработанный Юкихиро Мацумото в 1995 году и позаимствовавший некоторые особенности у языков LISP, Smalltalk, Perl, CLU и других. Язык активно развивается и применяется в самых разных областях: от системного администрирования до разработки сложных динамических сайтов.
Книга является полноценным руководством по Ruby — ее можно использовать и как учебник, и как справочник, и как сборник ответов на вопросы типа «как сделать то или иное в Ruby». В ней приведено свыше 400 примеров, разбитых по различным аспектам программирования, и к которым автор дает обстоятельные комментарии.
Издание предназначено для программистов самого широкого круга и самой разной квалификации, желающих научиться качественно и профессионально работать на Ruby.

Программирование на языке Ruby — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Программирование на языке Ruby», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

0, 0, 0, 30)

int.text = "1000"

Ниже показан простой способ ввода текста с помощью диалогового окна. В зависимости от выбранного метода можно будет вводить любой текст, только действительные или только целые числа.

puts FXInputDialog.getString("initial text",

self, "Диалог для ввода текст",

"Введите текст:", nil)

puts FXInputDialog.getInteger(1200, self,

"Диалог для ввода целого числа",

"Введите целое число:", nil)

puts FXInputDialog.getReal(1.03е7, self,

"Диалог для ввода числа в научной нотации",

"Введите действительное число:", nil)

Для экономии места мы не станем приводить полный текст приложения. Но, конечно, перед выводом диалогового окна необходимо выполнить обычную инициализацию.

12.3.5. Прочие виджеты

В следующем примере демонстрируется использование меню и полос меню в приложениях. Отметим, что объекты FXMenuCommandследуют общей для FOX парадигме сообщение/получатель, с которой мы уже сталкивались при работе с кнопками:

require 'fox16'

include Fox

application = FXApp.new

main = FXMainWindow.new(application, "Simple Menu")

menubar = FXMenuBar.new(main, LAYOUT_SIDE_TOP |

LAYOUT_FILL_X)

filemenu = FXMenuPane.new(main)

quit_cmd = FXMenuCommand.new(filemenu, "&Quit\tCtl-Q")

quit_cmd.connect(SEL_COMMAND) { application.exit }

FXMenuTitie.new(menubar, "&File", nil, filemenu)

application.create

main.show(PLACEMENT_SCREEN)

application.run

Здесь и FXMenuBar, и FXMenuPaneдобавляются непосредственно в главное окно FXMainWindow. Благодаря параметрам LAYOUT_SIDE_TOPи LAYOUT_FILL_Xполоса меню размещается в верхней части родительского окна и простирается от левой до правой границы. Текст команды меню "&Quit\tCtl-Q"подразумевает, что комбинация клавиш Alt+Q играет роль «горячей клавиши», a Ctrl+Q — клавиши быстрого выбора пункта меню. Последовательное нажатие Alt+F и Alt+Q эквивалентно щелчку по меню File с последующим выбором пункта Quit. Нажатие Ctrl+Q заменяет всю последовательность.

В классе FXTopWindowесть метод для свертывания главного окна. Следующие три строчки добавляют в меню File команду, которая свернет окно:

FXMenuCommand.new(filemenu, "&Icon\tCtl-I") do |cmd|

cmd.connect(SEL_COMMAND) { main.minimize } end

На этом примере мы видим еще один прием, полезный при конструировании команды меню. Если вам не нужна ссылка на виджет, представляющий команду меню, то можно просто присоединить блок к вызову FXMenuCommand.newи выполнить всю инициализацию виджета внутри блока. Разумеется, этот прием применим к любому встроенному в FOX классу.

В листинге 12.10 демонстрируются переключатели.

Листинг 12.10. Переключатели в FOX

require 'fox16'

include Fox

class RadioButtonHandlerWindow < FXMainWindow

def initialize(app)

# Invoke base class initialize first

super(app, "Radio Button Handler", nil, nil,

DECOR_TITLE | DECOR_CLOSE)

choices = [ "Good", "Better", "Best" ]

group = FXGroupBox.new(self, "Radio Test Group",

LAYOUT_SIDE_TOP |

FRAME_GROOVE |

LAYOUT_FILL_X)

choices.each do |choice|

FXRadioButton.new(group, choice,

nil, 0,

ICON_BEFORE_TEXT |

LAYOUT_SIDE_TOP)

end

end

end

application = FXApp.new

main = RadioButtonHandlerWindow.new(application)

application.create

main.show(PLACEMENT_SCREEN)

application.run

Группы переключателей — стандартное средство в графических приложениях, предназначенное для выбора одного из взаимно исключающих вариантов. В данном примере варианты представлены массивом из трех строк:

choices = [ "Good", "Better", "Best" ]

В главное окно добавляется объект FXGroupBox, который визуально указывает, что три переключателя взаимосвязаны, а затем в этот контейнер добавляются сами переключатели (по одному на каждый вариант). Но сам контейнер FXGroupBoxничего не делает для того, чтобы обеспечить взаимное исключение. Если запустить пример в таком виде, то вы сможете выбрать более одного переключателя.

Есть несколько способов обеспечить ожидаемое поведение переключателей, но в приложениях FOX чаще всего для этой цели используют получатель данных — класс FXDataTarget. Это специальный объект, играющий роль хранителя какого-то значения. Как и любой другой объект в FOX, FXDataTargetможет посылать и получать сообщения.

Программа в листинге 12.11 — модифицированный вариант предыдущей, в ней демонстрируется применение получателей данных.

Листинг 12.11. Переключатели в FOX и получатели данных

require 'fox16'

include Fox

class RadioButtonHandlerWindow < FXMainWindow

def initialize(app)

# Сначала вызвать инициализатор базового класса.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Программирование на языке Ruby»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Программирование на языке Ruby» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Программирование на языке Ruby»

Обсуждение, отзывы о книге «Программирование на языке Ruby» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x