Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby

Здесь есть возможность читать онлайн «Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: ДМК Пресс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Программирование на языке Ruby: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Программирование на языке Ruby»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Ruby — относительно новый объектно-ориентированный язык, разработанный Юкихиро Мацумото в 1995 году и позаимствовавший некоторые особенности у языков LISP, Smalltalk, Perl, CLU и других. Язык активно развивается и применяется в самых разных областях: от системного администрирования до разработки сложных динамических сайтов.
Книга является полноценным руководством по Ruby — ее можно использовать и как учебник, и как справочник, и как сборник ответов на вопросы типа «как сделать то или иное в Ruby». В ней приведено свыше 400 примеров, разбитых по различным аспектам программирования, и к которым автор дает обстоятельные комментарии.
Издание предназначено для программистов самого широкого круга и самой разной квалификации, желающих научиться качественно и профессионально работать на Ruby.

Программирование на языке Ruby — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Программирование на языке Ruby», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

super(app, "Radio Button Handler", nil, nil,

DECOR_TITLE | DECOR_CLOSE)

choices = [ "Good", "Better", "Best" ]

default_choice = 0

@choice = FXDataTarget.new{default_choice)

group = FXGroupBox.new(self, "Radio Test Group",

LAYOUT_SIDE_TOP |

FRAME_GROOVE |

LAYOUT_FILL_X)

choices.each_with_index do |choice, index|

FXRadioButton.new(group, choice,

@choice, FXDataTarget::ID_OPTION+index,

ICON_BEFORE_TEXT |

LAYOUT_SIDE_TOP)

end

end

end

application = FXApp.new

main = RadioButtonHandlerWindow.new(application)

application.create

main.show(PLACEMENT_SCREEN)

application.run

В этом примере @choice— экземпляр FXDataTarget, значением которого является целочисленный индекс выбранного в данный момент положения переключателя. Получатель данных инициализирован нулем, что соответствует элементу «Good» массива choices.

При конструировании каждого переключателя задается получатель данных, а идентификатор сообщения от переключателя делается равным FXDataTarget::ID_OPTIONплюс желаемое значение. Если теперь запустить пример, то вы увидите, что переключатель стал вести себя как положено.

Для добавления в окно списка FXListи его инициализации тоже достаточно нескольких строк. Значение LIST_BROWSESELECTпозволяет выбирать из списка ровно один элемент. В начальный момент выбран самый первый из них. Значение LIST_SINGLESELECTдопускает выбор не более одного элемента; в этом случае в начальный момент ни один элемент не выбран:

@list = FXList.new(self, nil, 0,

LIST_BROWSESELECT |

LAYOUT_FILL_X)

@names = ["Chuck", "Sally", "Franklin", "Schroeder",

"Woodstock", "Matz", "Lucy"]

@names.each { |name| @list.appendItem(name) }

Отметим, что вместо метода appendItemможно использовать оператор вставки в массив, то есть последнюю строку можно было бы записать и так:

@names.each { |name| @list << name }

Весь пример целиком приведен в листинге 12.12. Сообщение обрабатывается в главном окне, в результате выводится выбранный элемент. Если был задан режим LIST_SINGLE_SELECT, то важно отличать щелчок, при котором элемент был выбран, от щелчка, который отменил выбор.

Листинг 12.12. Виджет FXList

require 'fox16'

include Fox

class ListHandlerWindow < FXMainWindow

def initialize(app)

# Сначала вызвать инициализатор базового класса.

super(app, "List Handler", nil, nil,

DECOR_TITLE | DECOR_CLOSE)

@list = FXList.new(self, nil, 0,

LIST_BROWSESELECT |

LAYOUT_FILL_X)

@list.connect(SEL_COMMAND) do |sender, sel, pos|

puts pos.to_s + " => " + @names[pos]

end

@names = ["Chuck", "Sally", "Franklin",

"Schroeder", "Woodstock",

"Matz", "Lucy"]

@names.each { |name| @list << name }

end

end

application = FXApp.new

main = ListHandlerWindow.new(application)

application.create

main.show(PLACEMENT_SCREEN)

application.run

Если вместо LIST_BROWSESELECTпоставить LIST_EXTENDEDSELECT, то в списке можно будет выбирать несколько элементов:

@list = FXList.new(self, nil, 0, LIST_EXTENDEDSELECT | LAYOUT_FILL_X)

Обработчик сообщений можно изменить так, чтобы он отображал все выбранные элементы. Чтобы понять, какие элементы списка выбраны, придется перебрать все:

@list.connect(SEL_COMMAND) do |sender, sel, pos|

puts "Был щелчок по " + pos.to_s +"=>" +

@names[pos]

puts "Выбраны следующие элементы:"

@list.each do |item|

if item.selected?

puts " " + item.text

end

end

end

Атрибут numVisibleобъекта FXListпозволяет указать, сколько элементов списка видно одновременно. Существует также виджет FXListBox, который отображает только выбранное значение. Его интерфейс похож на интерфейс FXListс несколькими отличиями. Аргументы конструктора точно такие же, как видно из следующего примера. Отметим, что FXListBoxпозволяет выбирать только один элемент, поэтому значение LIST_EXTENDEDSELECTигнорируется:

@list_box = FXListBox.new(self,nil,0,LIST_BROWSESELECT | LAYOUT_FILL_X)

@names = ["Chuck", "Sally", "Franklin", "Schroeder",

"Woodstock", "Matz", "Lucy"]

@names.each { |name| @list_box << name }

Диалоговое окно можно определить один раз как подкласс класса FXDialogBox, а затем использовать для создания модальных или немодальных диалогов. Однако способы взаимодействия модальных и немодальных диалогов со своим владельцем различны.

Под модальным мы понимаем окно или диалог, который препятствует доступу к другим частям приложения, пока не будет закрыт. Немодальный диалог позволяет передавать фокус другим окнам приложения.

В следующем примере определяется класс модального и немодального диалога. Для модального класса используются предопределенные сообщения ID_CANCELи ID_ACCEPT. Немодальный класс пользуется только предопределенным сообщением ID_HIDE.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Программирование на языке Ruby»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Программирование на языке Ruby» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Программирование на языке Ruby»

Обсуждение, отзывы о книге «Программирование на языке Ruby» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x