— Бьярн Страуструп (Bjarne Stroustrup), [Stroustrup00] §13
Аналогично: место для вашего введения.
В этом разделе мы считаем наиболее значимой рекомендацию 64 — "Разумно сочетайте статический и динамический полиморфизм".
64. Разумно сочетайте статический и динамический полиморфизм
Резюме
Статический и динамический полиморфизм дополняют друг друга. Следует ясно представлять себе их преимущества и недостатки, чтобы использовать каждый из них там, где он дает наилучшие результаты, и сочетать их так, чтобы получить лучшее из обоих миров.
Обсуждение
Динамический полиморфизм предстает перед нами в форме классов с виртуальными функциями и объектов, работа с которыми осуществляется косвенно — через указатели или ссылки. Статический полиморфизм включает шаблоны классов и функций.
Полиморфизм означает, что данное значение может иметь несколько типов, а данная функция может принимать аргументы типов, отличающихся от точных типов ее параметров. "Полиморфизм представляет собой способ получить немного свободы динамической проверки типов, не теряя преимуществ статической проверки" — [Webber03].
Сила полиморфизма состоит в том, что один и тот же фрагмент кода может работать с разными типами, даже с теми, которые не были известны в момент написания этого кода. Такая "применимость задним числом" является краеугольным камнем полиморфизма, поскольку существенно увеличивает пригодность и возможность повторного использования кода (см. рекомендацию 37). (В противоположность этому мономорфный код работает только со строго конкретными типами, теми, для работы с которыми он изначально создавался.)
Динамический полиморфизм позволяет значению иметь несколько типов посредством открытого наследования. Например, Derived* pможно рассматривать как указатель не только на Derived, но и на объект любого типа Base, который прямо или косвенно является базовым для Derived(свойство категоризации). Динамический полиморфизм известен также как включающий полиморфизм, поскольку множество, моделируемое Base, включает специализации, моделируемые Derived.
Благодаря своим характеристикам динамический полиморфизм в С++ наилучшим образом подходит для решения следующих задач.
• Единообразная работа, основанная на отношении надмножество/подмножество. Работа с различными классами, удовлетворяющими отношению надмножество/подмножество (базовый/производный), может выполняться единообразно. Функция, работающая с объектом Employee(Служащий), будет работать и с объектами Secretary(Секретарь).
• Статическая проверка типов. В С++ все типы проверяются статически.
• Динамическое связывание и раздельная компиляция. Код, который использует иерархию классов, может компилироваться отдельно от этой иерархии. Это становится возможным благодаря косвенности, обеспечиваемой указателями (как на объекты, так и на функции).
• Бинарная согласованность. Модули могут компоноваться как статически, так и динамически, до тех пор, пока схемы виртуальных таблиц подчиняются одним и тем же правилам.
Статический полиморфизм посредством шаблонов также позволяет значению иметь несколько типов. Внутри шаблона
template void f(T t) { /* ... */ }
tможет иметь любой тип, который можно подставить в fдля получения компилируемого кода. Это называется "неявным интерфейсом" в противоположность явному интерфейсу базового класса. Таким образом достигается та же цель полиморфизма — написание кода, который работает с разными типами — но совершенно иным путем.
Статический полиморфизм наилучшим образом подходит для решения следующих задач.
• Единообразная работа, основанная на синтаксическом и семантическом интерфейсе. Работа с типами, которые подчиняются синтаксическому и семантическому интерфейсу, может выполняться единообразно. Интерфейсы в данном случае представляют синтаксическую сущность и не основаны на сигнатурах, так что допустима подстановка любого типа, который удовлетворяет данному синтаксису. Например, пусть дана инструкция int i = p->f(5);. Если p— указатель на класс Base, эта инструкция вызывает определенную функцию интерфейса, вероятно, virtual int f(int). Но если pимеет обобщенный тип, то этот вызов может быть связан со множеством различных вещей, включая, например, вызов перегруженного оператора operator->, который возвращает тип, в котором определена функция X f(double), где X— тип, который может быть преобразован в int.
Читать дальше