string s = "Marines";
vector::iterator p = find(strVec.begin()
strVec.end(), s);
if (s != strVec.end()) // Вставляет s непосредственно перед элементом,
strVec.insert(p, s); // на который указывает p
Перегруженные версии insertпозволяют вставлять в вектор n копий объекта, а также вставлять целый диапазон другой последовательности (эта последовательность может быть другим vector, массивом, listи т.п.).
Вместо вставки можно просто присвоить вектору уже существующую другую последовательность, стерев при этом то, что в нем содержалось до этого. Это выполняет метод assign. Вектору можно присвоить диапазон значений или n копий одного и того же объекта, как здесь.
string sarr[3] = {"Ernie", "Bert", "Elmo"};
string s = "Oscar";
strVec.assign(&sarr[0], &sarr[3]); // Присвоить эту последовательность
strVec.assign(50, s); // Присвоить 50 копий s
Если новая последовательность окажется больше, чем имеющийся размер буфера vector, то assignизменит размер буфера так, чтобы разместить в нем всю новую последовательность.
После того как данные помещены в vector, имеется несколько способов получения их назад. Вероятно, наиболее интуитивным является operator[], который возвращает ссылку или const-ссылку в зависимости от того, является ли вектор constили нет, на элемент по указанному индексу. В этом отношении он ведет себя почти как массив:
for (int i = 0; i < intVec.size(); ++i) {
std::cout << "intVec[" << i << "] = "
<< intVec[i] << '\n'; // rvalue
}
intVec[2] = 32; // lvalue
operator[]также ведет себя как массив в том, что при использовании индекса, который больше, чем индекс последнего элемента vector, результат не определен, что обычно означает, что будут повреждены данные программы или она обрушится. Избежать этого можно, запросив число элементов, содержащихся в vector, с помощью size(). Однако использованию operator[]следует предпочитать итераторы, так как их использование является стандартным для перебора элементов любого стандартного контейнера.
for (vector::iterator p = strVec.begin();
p != strVec.end(); ++p) {
std::cout << *p << '\n';
}
Итераторы являются наиболее мощным подходом, так как они позволяют обращаться с контейнерами одинаковым образом. Например, при написании алгоритма, который работает с последовательностями элементов, расположенными между двумя итераторами, он сможет работать с любым стандартным контейнером. Это общий подход. При использовании произвольного доступа с помощью operator[]вы ограничиваете себя использованием только тех контейнеров, которые поддерживают произвольный доступ. Первый подход позволяет алгоритмам стандартной библиотеки из одинаково работать со стандартными контейнерами (и другими типами, ведущими себя, как они).
Также vectorпредоставляет безопасность, которой просто невозможно достичь в случае обычных массивов. В отличие от массивов vectorс помощью метода atпредлагает проверку диапазонов. Если в atпередается неправильный индекс, он выбрасывает исключение out_of_range, которое затем можно перехватить с помощью catchи адекватно на него отреагировать. Например:
try {
intVec.at(300) = 2;
} catch(std::out_of_range& e) {
std::cerr << "out_of_range: " << e.what() << std::endl;
}
Как вы знаете, если обратиться к элементу за пределами массива с помощью operator[], оператор сделает то, что ему сказано сделать, и вернет то, что находится в указанной области памяти. Это плохо, так как либо программа обрушится в результате попытки доступа к области памяти, к которой она доступа не имеет, либо она молча изменит содержимое области памяти, принадлежащей другому объекту кучи, что обычно еще хуже. operator[]для vector работает точно так же, но когда требуется обезопасить код, используйте at.
Итак, вот краткий курс по vector. Но что такое vector? Если вы используете С++, то вас, вероятно, волнуют проблемы производительности, и вам не понравится, если вам просто дадут что-то и скажут, что это работает. Вполне справедливо. За обсуждением работы vectorи советами по его эффективному использованию обратитесь к рецепту 6.2.
Смотри также
Рецепт 6.2.
6.2. Эффективное использование vector
Проблема
Вы используете vector, и при этом имеются жесткие требования по объему или времени выполнения кода и требуется снизить или устранить все накладные расходы.
Читать дальше