# nice -n-19 cli -nrtp -b1 -m500
SRR client: vers. 1.03
server path: /net/rtp/dev/srr, block size = 1 bytes, repeat = 500
CPU speed [c.p.s.]: client = 534639500, server = 451163200
- message exchange: 671017 ~391587 {58%}
- manager exchange: 712181 ~394844 {55%}
# nice -n-19 cli -nrtp -b10 -m500
SRR client: vers. 1.03
server path: /net/rtp/dev/srr, block size = 10 bytes, repeat = 500
CPU speed [c.p.s.]: client = 534639500, server = 451163200
- message exchange: 642456 ~380313 {59%}
- manager exchange: 743094 ~423717 {57%}
# nice -n-19 cli -nrtp -b100 -m500
SRR client: vers. 1.03
server path: /net/rtp/dev/srr, block size = 100 bytes, repeat = 500
CPU speed [c.p.s.]: client = 534639500, server = 451163200
- message exchange: 878686 ~432230 {49%}
- manager exchange: 907474 ~420140 {46%}
# nice -n-19 cli -nrtp -b1000 -m500
SRR client: vers. 1.03
server path: /net/rtp/dev/srr, block size = 1000 bytes, repeat = 500
CPU speed [c.p.s.]: client = 534639500, server = 451163200
- message exchange: 2064542 ~358333 {17%}
- manager exchange: 2113638 ~372487 {18%}
# nice -n-19 cli -nrtp -b3000 -m200
SRR client: vers. 1.03
server path: /net/rtp/dev/srr, block size = 3000 bytes, repeat = 200
CPU speed [c.p.s.]: client = 534639500, server = 451163200
- message exchange: 4134249 ~418168 {10%}
- manager exchange: 4181481 ~418139 {10%}
# nice -n-19 cli -nrtp -b5000 -m200
SRR client: vers. 1.03
server path: /net/rtp/dev/srr, block size = 5000 bytes, repeat = 200
CPU speed [c.p.s.]: client = 534639500, server = 451163200
- message exchange: 5805056 ~252663 {4%}
- manager exchange: 5825837 ~229120 {4%}
# nice -n-19 cli -nrtp -b8000 -m200
SRR client: vers. 1.03
server path /net/rtp/dev/srr, block size = 8000 bytes, repeat = 200
CPU speed [c.p.s.]: client = 534639500, server = 451163200
- message exchange: 8741090 ~446299 {5%}
- manager exchange: 8788642 ~427459 {5%}
# nice -n-19 cli -nrtp -b10000 -m200
SRR client: vers. 1.03
server path: /net/rtp/dev/srr, block size = 10000 bytes, repeat = 200
CPU speed [c.p.s.]: client = 534639500, server = 451163200
- message exchange: 8971296 ~451857 {5%}
- manager exchange: 9731224 ~301409 {3%}
В этом варианте основной компонент задержки вносится передачей данных по физическому каналу; разница между реализациями обмена сообщениями и менеджера ресурсов в значительной степени нивелирована.
Наш второй клиент ( файл clr.cc ), неизменно работающий с тем же сервером, весьма похож на предыдущий, но он массированно «гонит» поток данных на сервер, пользуясь только одним из механизмов (ключ -d
) до прекращения его выполнения пользователем по ^C
. Результат его работы — средняя плотность потока информации за весь интервал работы.
Второй клиентский процесс
#include "common.h"
static bool conti = true;
// завершение процесса по сигналу пользователя (SIGINT - ^C)
inline static void trap(int signo) { conti = false; }
int main(int argc, char **argv) {
cout << "SRR repeater: " << VERSION << endl;
int opt, val;
unsigned int blk = 100;
char PATH[_POSIX_PATH_MAX] = "";
bool lowlvl = true;
while ((opt = getopt(argc, argv, "n:b:d")) != -1) {
switch(opt) {
case 'n': // имя сетевого узла
strcpy(PATH, "/net/");
strcat(PATH, optarg);
break;
case 'b': // размер блока данных
if (sscanf(optarg, "%i", &blk) ! = 1)
exit("parse command line failed");
break;
case 'd': // обмен сообщениями
lowlvl = false;
break;
default:
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
strcat(PATH, DEVNAME);
cout << "server path: " << PATH
<< ", block size = " << blk << " bytes" << endl;
// при инициализации мы сразу получаем скорость процессора клиента
result data;
cout << "CPU speed [c.p.s.]: client = " << data.cps;
uint64_t cps = data.cps;
// пытаемся подключиться к серверу-менеджеру
int fd = open(PATH, O_RDONLY);
if (fd < 0) exit("server not found");
// читаем его параметры
if (read(fd, &data, sizeof(result)) == -1)
exit("parameter block read");
cout << ", server = " << data.cps << endl;
// определяем дескриптор сетевого узла
int32_t node = netmgr_strtond(PATH, NULL);
if (node == -1 && fd > 0 && errno == ENOENT)
node = ND_LOCAL_NODE;
// по адресным данным, полученным ранее по read(), создаем
// канал для прямого обмена сообщениями с тем же процессом
int coid = ConnectAttach(node, data.pid, data.chid, _NTO_SIDE_CHANNEL, 0);
if (coid < 0) exit("connect to message channel");
// динамически готовим код команды devctl():
unsigned int DCTL = (blk << 16) + DCMD_SRR;
cout << " . . . . . waiting ^C . . . . . " << flush;
// устанавливается реакция на пользовательский ^C
signal(SIGINT, trap);
uint64_t num = 0;
uint8_t *bufin = new uint8_t[blk], *bufou = new uint8_t[blk];
uint64_t tim = ClockCycles();
// в зависимости от выбранного механизма передаем с его помощью данные
if (lowlvl)
while (true) {
if (MsgSend(coid, bufou, blk, bufin, blk) == -1)
exit("exchange data with channel");
num++;
if (!conti) break;
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу