Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров

Здесь есть возможность читать онлайн «Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Программирование для карманных компьютеров: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Программирование для карманных компьютеров»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Эта книга предназначена для того, чтобы читатель смог быстро научиться создавать мощные и эффективные приложения для наладонных компьютеров Pocket PC. Рынок программ для карманных компьютеров сейчас бурно развивается, и именно в этой отрасли программист-одиночка может успешно соперничать с большими корпорациями, которые создают программное обеспечение. Прочитав эту книгу, читатель сможет уверенно и быстро разрабатывать достаточно сложные приложения для Pocket PC. Огромное количество разнообразных примеров позволит быстро совершенствоваться и развиваться, обогащая свой опыт работы.
Книга предназначена для начинающих программистов.

Программирование для карманных компьютеров — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Программирование для карманных компьютеров», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

14. В файле MyExp.сpp следует добавить в конец блока 3 объявления символьных массивов:

char mm[256]; charnn[32];

15. В конец файла MyExp.сpp нужно добавить блок 14, с кодом, который показан в листинге 4.5. Листинг 4.5

// Блок 14

void f2(){

bool i = false;

int j = 10;

mm[0] = \0;

sprintf(nn, «%d», j);

strcat(mm, " j = ");

strcat(mm, nn);

strcat(mm, «\n»);

i=7;

sprintf(nn, «%d», i);

strcat(mm, " i = ");

strcat(mm, nn);

strcat(mm, «\n»);

j = j+i;

sprintf(nn, «%d», j);

strcat(mm, " j+i = ");

strcat(mm, nn);

strcat(mm, «\n»);

mbstowcs(mstr, mm, 256);

szStr = mstr;

}

16. Изменить вторую по счету ветвь case в блоке 11, как показано в листинге 4.6. Листинг 4.6

case 50: {

f2();

}

break;

ПРИМЕЧАНИЕ. Каждый новый фрагмент кода будет добавляться в новые ветви case оператора выбора switch.

Теперь можно запустить программу. Нажатие клавиши 2 на клавиатуре приведет к появлению в окне последовательности изменения значений переменных. Как и ожидалось, присвоение целочисленной переменной j значения 10 прошло без проблем. А вот присвоение значения 7 переменной i типа bool усекло значение 7 до единицы, и при сложении i и j результат получился равным 11, а не 17. Символьный тип

В переменной типа char может храниться один из символов, входящих в набор символов используемой реализации ОС. Для хранения символа отводится 8 бит, так что всего можно использовать 256 значений этого типа. Можно с достаточной уверенностью предположить, что в набор символов конкретной реализации входят цифры, 26 букв английского алфавита и некоторые основные знаки пунктуации. Все остальные предположения о составе символьного набора не могут считаться достоверными.

Каждая символьная константа имеет числовое значение, отображающее ее порядковый номер в символьном наборе. Тип char может быть как знаковым (signed char), так и беззнаковым (unsigned char). По умолчанию char трактуется как знаковый тип, поэтому если нужно получить беззнаковое преобразование, необходимо явно объявлять переменную типа unsigned char.

Для хранения символов больших наборов, таких как Unicode, используется тип wchar_t.

Символьные типы являются интегральными. Как и к логическим типам, к ним можно применять арифметические и логические операции. Кроме того, имеется ряд символьных констант, называющихся ESC-последовательностями, играющих особые роли при работе с символьными строками. Основные ESC-последовательности приведены в следующем списке.

\'\n\' – новая строка,

\'\t\' – горизонтальная табуляция,

\'\v\' – вертикальная табуляция,

\'\r\' – перевод каретки,

\'\f\' – перевод страницы,

\'\a\' – звуковой сигнал,

\'\ – одиночная кавычка (апостроф),

\'\" – двойная кавычка,

\'\\ – обратная косая черта.

Целые типы

К целочисленным типам относятся int, short int и long int. Вместо двух последних можно применять обозначения short и long. Кроме того, целочисленный тип может быть знаковым и беззнаковым – signed и unsigned. Обычный тип int всегда является знаковым. Если нужно получить беззнаковый тип, следует явно объявить переменную как unsigned. Объявление unsigned равнозначно объявлению unsigned int. Конкретное значение размеров переменной зависит от реализации ОС.

Типы с плавающей точкой

Эти типы представлены тремя размерами – float (одинарная точность), double (двойная точность) и long double (расширенная точность). Конкретное значение размеров переменных зависит от реализации ОС.

Размеры

Размер переменных базовых типов в С++ зависит от реализации ОС. Размеры объектов выражаются в единицах размера char. Исходя из предположения, что переменные типа char занимают один байт, размеры любых других объектов в байтах можно определить при помощи оператора sizeof, как это показано в тестовом примере.

Упражнение 4.1 (продолжение)

17. Объявить в файле MyExp.h функцию f3() и дописать в блок 11 еще одну ветвь case, код которой приведен в листинге 4.7.

Листинг 4.7

case 51: {

f3();

}

break;

18. Добавить в конец файла MyExp.cpp еще один блок, код которого приведен в листинге 4.8. Листинг 4.8

// Блок 15

void f3(){

mm[0] = \0;

sprintf(nn, «%d», (sizeof(char)));

strcat(mm, " Size of type char = ");

strcat(mm, nn);

strcat(mm, «\n»);

sprintf(nn, «%d», (sizeof(wchar_t)));

strcat(mm, " Size of type wchar_t = ");

strcat(mm, nn);

strcat(mm, «\n»);

sprintf(nn, «%d», (sizeof «Hello, Word!»));

strcat(mm, « Size of string \»Hello, Word!\" = ");

strcat(mm, nn);

strcat(mm, «\n»);

mbstowcs(mstr, mm, 256);

szStr = mstr;

}

Результат работы этого блока выводится на экран при нажатии клавиши 3.

Литералы

Литералы – это символьные значения переменных и констант, которые записываются в тексте программы. Для типа bool литералами будут выражения true и false, для типа char литералом будет символ, заключенный в одинарные кавычки.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Программирование для карманных компьютеров»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Программирование для карманных компьютеров» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


libcat.ru: книга без обложки
Владимир Волков
Владимир Волков - Русь Святая
Владимир Волков
Владимир Волков - Время пришло… Пауза
Владимир Волков
Отзывы о книге «Программирование для карманных компьютеров»

Обсуждение, отзывы о книге «Программирование для карманных компьютеров» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.