Каретка является разделяемым ресурсом; в системе существует только один экземпляр каретки. Окно может установить положение каретки только в том случае, если оно владеет кареткой.
См. также
GetCaretPos, HideCaret, ShowCaret.
Функция ShowCaretделает каретку видимой в ее текущей позиции на экране. Когда каретка становится видимой, она автоматически начинает мерцать.
BOOL ShowCaret(
HWND hWnd // дескриптор окна с кареткой
);
Параметры
hWnd - идентифицирует окно, владеющее кареткой. Если значение этого параметра равно NULL, ShowCaretищет в текущей задаче окно, которое владеет кареткой.
Возвращаемые значения
В случае успеха возвращается ненулевое значение.
В случае неудачи возвращается нуль. Для получения дополнительной информации об ошибке вызовите функцию GetLastError.
Комментарии
ShowCaretпоказывает каретку только в случае, если указанное окно владеет кареткой, каретка имеет контур, и каретка не была скрыта два или более раз подряд. Если одно из этих условий нарушается, ShowCaretне производит никаких действий и возвращает FALSE.
Сокрытие каретки кумулятивно. Если ваше приложение вызывает HideCaretпять раз подряд, оно также должно вызвать ShowCaretпять раз подряд, прежде чем каретка станет видимой.
Каретка является разделяемым ресурсом: в системе присутствует только одна каретка. Окно должно отображать каретку, только если оно активно или имеет фокус ввода с клавиатуры.
См. также
CreateCaret, DestroyCaret, GetCaretPos, HideCaret, SetCaretPos.
Функция CheckMenuItemустанавливает или снимает атрибут отметки пункта меню.
Функция CheckMenuItemбыла заменена функцией SetMenuItemInfo. Тем не менее, вы можете продолжать использовать CheckMenuItem, если вам не нужны дополнительные возможности SetMenuItemInfo.
DWORD CheckMenuItem(
HMENU hmenu , // дескриптор меню
UINT uIDCheckItem , // пункт меню
UINT uCheck // флаги пункта меню
);
Параметры
hmenu - идентифицирует интересующее меню.
uIDCheckItem - определяет пункт меню, чей атрибут отметки устанавливается, как определяется значением параметра uCheck .
uCheck - определяет флаги, которые управляют интерпретацией значения параметра uIDCheckItem и состоянием атрибута отметки пункта меню. Значение этого параметра должно представлять собой комбинацию MF_BYCOMMAND или MF_BYPOSITION и MF_CHECKED или MF_UNCHECKED.
Значение
|
Пояснение
|
MF _ BYCOMMAND
|
Указывает, что значение uIDCheckItem представляет собой идентификатор пункта меню.
|
MF _ BYPOSITION
|
Указывает, что значение uIDCheckItem представляет собой относительную позицию пункта меню (отсчет позиции начинается с нуля).
|
MF_CHECKED
|
Устанавливает атрибут выделения пункта меню в состояние "отмечен".
|
MF _ UNCHECKED
|
Устанавливает атрибут выделения пункта меню в состояние "неотмечен".
|
Флаг MF _ BYCOMMAND является флагом по умолчанию, если флаг MF _ BYCOMMAND или MF _ BYPOSITION не установлен.
Возвращаемые значения
Возвращаемое значение идентифицирует предыдущее состояние пункта меню ( либо MF_CHECKED, либо MF_UNCHECKED). Если пункт меню не существует, возвращается 0 xFFFFFFFF .
Комментарии
Пункт в строке меню не может иметь отметку.
Значение параметра uIDCheckItem идентифицирует пункт меню, который либо открывает подменю, либо является командным пунктом меню. Для пункта меню, который открывает подменю, значение параметра uIDCheckItem должно указывать положение пункта. Для командного пункта меню, значение uIDCheckItem может определять как положение, так и идентификатор пункта меню.
См. также
EnableMenuItem, GetMenuCheckMarkDimensions, GetMenuItemID, SetMenuItemBitmaps, SetMenuItemInfo.
Функция CreateMenuсоздает меню. Изначально меню пустое, но оно может быть заполнено пунктами меню, используя функции InsertMenuItem, AppendMenuи InsertMenu.
HMENU CreateMenu( VOID)
Параметры
Функция не имеет параметров.
Возвращаемые значения
В случае успеха возвращается дескриптор созданного меню.
В случае неудачи возвращается NULL .
Комментарии
Ресурсы, связанные с меню, которое назначено окну, освобождаются автоматически. Если меню не назначено окну, приложение должно освободить ресурсы, связанные с меню, перед завершением приложения. Приложение освобождает ресурсы меню, вызывая функцию DestroyMenu.
Читать дальше