Thomas Larsson - Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода

Здесь есть возможность читать онлайн «Thomas Larsson - Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Третье издание, расширенное и обновлённое для Blender 2.57

Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

В отличие от других скриптов в этой книге, многофайловый пакет не может быть выполнен из текстового редактора. Он должен быть скопирован в место, которое входит в путь поиска в Блендере, например, addonsили addons-contrib, см. раздел аддоны Блендера. К счастью, вам не нужно перезагружать весь Блендер для перезагрузки файлов после каждой модификации. Нажатие F8 на клавиатуре перезагружает все активированные аддоны в Блендере.

Простой пример

Этот пакет разнесён на четыре файла. Три из них создают меши: куб, цилиндр и сферу, соответственно. Это файлы автономных скриптов, которые можно выполнять в окне текстового редактора для отладочных целей. Условие (__name__ == "__main__")истинно, если файл был запущен в автономном режиме.

mycube.py

#----------------------------------------------------------

# File mycube.py

#----------------------------------------------------------

import bpy

def makeMesh(z):

bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(location=(0,0,z))

return bpy.context.object

if __name__ == "__main__":

ob = makeMesh(1)

print(ob, "created")

mycylinder.py

#----------------------------------------------------------

# File mycylinder.py

#----------------------------------------------------------

import bpy

def makeMesh(z):

bpy.ops.mesh.primitive_cylinder_add(location=(0,0,z))

return bpy.context.object

if __name__ == "__main__":

ob = makeMesh(5)

print(ob, "created")

mysphere.py

#----------------------------------------------------------

# File mysphere.py

#----------------------------------------------------------

import bpy

def makeMesh(z):

bpy.ops.mesh.primitive_ico_sphere_add(location=(0,0,z))

return bpy.context.object

if __name__ == "__main__":

ob = makeMesh(3)

print(ob, "created")

__init__.py

Четвертый файл содержит словарь bl_infoи код регистрации, необходимый для аддона и пользовательского интерфейса. В нем также содержится следующий фрагмент кода для импорта других файлов пакета.

# Для поддержки правильной перезагрузки, пробуем обратиться

# к переменной пакета, если она есть, перезагрузить всё

if "bpy" in locals():

import imp imp.reload(mycube)

imp.reload(mysphere)

imp.reload(mycylinder)

print("Reloaded multifiles")

else:

from . import mycube, mysphere, mycylinder

print("Imported multifiles")

Этот код работает следующим образом.

• Если __init__.py()запускается в первый раз, т.е. при запуске Блендера с включенным аддоном в вашем файле default.blend, "bpy" in locals()возвращает Ложь. Другие файлы в пакете импортируются и в терминале выводится "Imported multifiles".

• Если __init__.py()запускается в первый раз после запуска Блендера с выключенным аддоном в вашем файле default.blend, и вы нажали включение аддона, "bpy" in locals()возвращает Ложь. Другие файлы в пакете импортируются и в терминале выводится "Imported multifiles".

• После того, как дополнения включены, в любое время вы нажимаете F8 , чтобы перезагрузить аддоны, "bpy" in locals()возвращает Истину. Другие файлы в пакете перезагружаются, а в терминал выводится "Reloaded multifiles".

#----------------------------------------------------------

# File __init__.py

#----------------------------------------------------------

# Addon info

bl_info = {

"name": "Multifile",

'author': 'Thomas Larsson',

"location": "View3D > UI panel > Add meshes",

"category": "3D View"

}

# Для поддержки правильной перезагрузки, пробуем обратиться

# к переменной пакета, если она есть, перезагрузить всё

if "bpy" in locals():

import imp imp.reload(mycube)

imp.reload(mysphere)

imp.reload(mycylinder)

print("Reloaded multifiles")

else:

from . import mycube, mysphere, mycylinder

print("Imported multifiles")

import bpy

from bpy.props import *

#

# class AddMeshPanel(bpy.types.Panel):

#

class AddMeshPanel(bpy.types.Panel):

bl_label = "Add meshes"

bl_space_type = "VIEW_3D"

bl_region_type = "UI"

def draw(self, context):

self.layout.operator("multifile.add",

text="Add cube").mesh = "cube"

self.layout.operator("multifile.add",

text="Add cylinder").mesh = "cylinder"

self.layout.operator("multifile.add",

text="Add sphere").mesh = "sphere"

#

# class OBJECT_OT_AddButton(bpy.types.Operator):

#

class OBJECT_OT_AddButton(bpy.types.Operator):

bl_idname = "multifile.add"

bl_label = "Add"

mesh = bpy.props.StringProperty()

def execute(self, context):

if self.mesh == "cube":

mycube.makeMesh(-8)

elif self.mesh == "cylinder":

mycylinder.makeMesh(-5)

elif self.mesh == "sphere":

mysphere.makeMesh(-2)

return{'FINISHED'}

#

# Регистрация

#

def register():

bpy.utils.register_module(__name__)

def unregister():

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода»

Обсуждение, отзывы о книге «Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x