Какие из следующего верно о платном приложении?
Любая бесплатная программа может быть преобразована в платное приложение после того, как будет представлена в Google Play.
Любое бесплатное приложение не может быть преобразовано в платное приложение после того, как будет представлено в Google Play.
Если количество загрузок платного приложения превысит 10000, тогда доля разработчика увеличится на 5 %.
Если количество загрузок платного приложения превысит 10000, тогда доля разработчика увеличится на 10 %.
Вопрос 48
Что из следующего не является мобильной рекламной сетью?
AdMob
AdMarvel
OneRiot
Google Play
Вопрос 49
Какие из следующих утверждений верны о еСРМ?
Представляет собой ожидаемую прибыль, которая накопится у вас за 100 показов рекламы.
Представляет собой ожидаемую прибыль, которая накопится у вас за 1000 показов рекламы.
Представляет собой ожидаемую прибыль, которая накопится у вас за 10000 показов рекламы.
Представляет собой ожидаемую прибыль, которую рекламодатель накопит за 1000 показов рекламы.
Вопрос 50
Что из перечисленного не верно о биллинге in-app billing в приложении?
in-app billing это техника монетизации, которая позволяет продавать продукцию из приложения во время его выполнения.
Чтобы эта функция была реализована в приложении, оно должно быть платным приложением.
in-app billing может быть использована как для платных, так и бесплатных приложений.
Продукты, которые могут быть проданы с помощью такого метода, могут включать функции приложения, игровые опции, подсказки, статьи или любой другой продукт, который может быть обработан в приложении.
Тест 27
Вопрос 1
Какое Android API поддерживает In-app billing API?
API 2.1 или выше
API2.2 или выше
API 1.5 или выше
API 16 или выше
Вопрос 2
Что из следующего относится к уникальному ID продукта в Google Play?
SKU
AKU
SU
ASKU
Вопрос 3
Что из перечисленного не верно о продуктах, продаваемых внутри приложения?
Продукты, которые продаются внутри приложения, это цифровые товары, которые предлагаются для продажи разработчиком.
Они не могут быть возвращены.
Цифровые товары не могут быть проданы с помощью сервиса Google Play IAB.
Продукты доставляются программно разработчиком, а не Google Play.
Вопрос 4
Что из следующего не входит в детали покупки, отправленные Google Play?
Номер заказа
Размер приложения
Дата и время заказа
Заплаченная цена
Вопрос 5
Что из следующего не является методом оплаты, используемым для покупок на Google Play?
Кредитная карта
Direct Carrier Billing мобильный платеж
Подарочная карта
Google Play карта
Вопрос 6
Что из следующего является основным использованием Google Play Licensing Service?
Чтобы убедиться, что пользователь на самом деле заплатил за приложение.
Чтобы проверить, сколько раз пользователь заплатил за приложение.
Для того, чтобы бесплатное приложение начало загрузку файлов расширения APK, если ваше приложение нуждается в них.
Для того, чтобы платное приложение начало загрузку файлов расширения APK, если ваше приложение нуждается в них.
Вопрос 7
Что из следующего является правильным шагом для получения лицензионного ключа из Google Play?
Создать проект приложения на Google Play, затем загрузить файл APK без публикации.
Создать проект приложения на Google Play, затем загрузить файл APK и опубликовать его.
Загрузить файл APK без публикации и затем сохранить его как черновик.
Загрузить файл APK, опубликовать его, а затем сохранить его как черновик.
Вопрос 8
В каком из следующих разделов консоли разработчика Google Play вы можете увидеть лицензионный ключ приложения?
APK
Store Listing
In-app Products
Services and APIs
Вопрос 9
Что из следующего является правильным расположением License Verification Library (LVL) в Android SDK?
/extras/google/play_licensing/library/
/extras/google/play_licensing/
/extras/play_licensing/library/
/google/play_licensing/library/
Вопрос 10
Что из следующего является последним шагом в процессе разработки для конкретной версии приложения?
Тестирование и отладка приложения.
Монетизация приложения.
Публикация приложения.
Выбор метода распространения.
Вопрос 11
Что из следующего не может быть сделано с помощью Developer Console?
Контролировать свои продажи.
Контролировать, кто загружает приложение.
Получать обратную связь пользователей.
Живое тестирование приложения.
Вопрос 12
Примерно сколько времени занимает для приложения, которое опубликовано, чтобы быть доступным для пользователей?
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу