Любое представление, которое принимает ввод от адаптера называется представлением адаптера. например: ListView, gallery, spinner, GridView, и т. д.
Вопрос 12
Когда активность уничтожается, она будет в памяти или удалится из памяти?
Да, все уничтоженные приложения будут удалены из памяти.
Да, все уничтоженные приложения будут удалены из памяти только через некоторое время.
Уничтоженное приложение будет удалено из памяти, если оно не часто посещается пользователем.
Уничтоженное приложение будет удалено из памяти, если оно не часто посещается пользователем. Если пользователь посещает приложение часто, то оно должно быть загружено много раз, потому приложение остается в пустом процессе в памяти.
Вопрос 13
Запустите приложение обмена сообщениями – > активность создания сообщения – > галерея – > камера – > кнопка домой. Теперь, в каком состоянии активность камеры?
onPause ()
onStop ()
onDestroy ()
onResume ()
Вопрос 14
Что такое Bundle? Что Bundle содержит в оnCreate () вашей активности?
Bundle всегда будет нулевой в оnCreate ().
Bundle содержит предыдущий savedInstantceState.
Bundle содержит предыдущий restoredInstanceState.
Bundle содержит информацию, переданную от другой активности, когда она была запущена с помощью startActivity ().
Вопрос 15
Как получить изображение из галереи в Android?
Intent in = new Intent ();
in. setType («image/*»);
in. setAction (Intent. ACTION_GET_CONTENT);
startActivityForResult (in, 0);
Intent in = new Intent ();
in. setType («image/*»);
in. setAction (Intent. ACTION_GET);
startActivityForResult (in, 0);
Intent in = new Intent ();
in. setType («image/*»);
in. setAction (Intent. ACTION_PICK);
startActivityForResult (in, 0);
Intent in = new Intent ();
in. setType (»*/*»);
in. setAction (Intent. ACTION_GET);
startActivityForResult (in, 0);
Вопрос 16
Если я хочу запустить некоторую тяжелую функциональность, которая потребляет много ресурсов батареи, как, например, запуск анимации или запуск камеры, я должен это сделать в оnCreate () или оnStart () или onResume () моей активности?
onStart ()
onCreate ()
onResume ()
Можно сделать это в любой функции.
Вопрос 17
Когда активность находится в остановленном состоянии, она находится еще в памяти или нет?
Когда метод оnStop () вызывается, тогда активность удаляется из памяти.
Когда метод оnStop () вызывается, тогда активность удаляется из памяти в доли секунды.
Когда метод оnStop () вызывается, активность по-прежнему остается в памяти и все ее состояния и переменные остаются нетронутыми.
Когда метод оnStop () вызывается, активность по-прежнему остается в памяти и все ее состояния и переменные остаются нетронутыми. Но она будет удалена из памяти в течении 5 секунд.
Вопрос 18
Как передавать данные между активностями? Скажем, передать идентификатор пользователя и пароль для следующей активности и отобразить его?
Intent in = new Intent ();
in. setAction («ACTION»); //this should match with other activity intent-filter
in. setData (Uri. parse («uid», «tech»));
in. setData (Uri. parse («city», «Bangalore»));
in. setData (Uri. parse («pw», «android»));
Intent in = new Intent ();
in. setAction («ACTION»); //this should match with other activity intent-filter
in. putExtra («uid», «tech»);
in. putExtra («city», «Bangalore»);
in. putExtra («pw», «android»);
Intent in = new Intent ();
in. setAction («ACTION»); //this should match with other activity intent-filter
in. putExtra («tech»);
in. putExtra («Bangalore»);
in. putExtra («android»);
Intent in = new Intent ();
in. setAction («ACTION»); //this should match with other activity intent-filter
in. putExtra («uid»);
in. putExtra («city»);
in. putExtra («pw»);
Вопрос 19
Что представляет собой активность в Android?
Каждый виджет в Android называется активностью.
Каждый экран в Android, с которым пользователь взаимодействует, называется активностью.
Любая активность имеет пользовательский интерфейс. Активность без пользовательского интерфейса невозможна.
Все перечисленное.
Вопрос 20
Какие макеты доступны в Android?
absolute layout
frame layout
relative layout
linear layout
frame layout
relative layout
linear layout
table layout
absolute layout
frame layout
relative layout
linear layout
table layout
Вопрос 21
Что следующий код делает? Предположим, что с содержит курсор строки изображения, выбранного пользователем в галереи.
String path = c. getString (c. getColumnIndex (
MediaStore. MediaColumns. DATA));
File f = new File (path);
String abspath = f. getAbsolutePath ();
Bitmap b = BitmapFactory.decodeFile (abspath);
Это получение пути этого изображения, а затем создание изображения с помощью этого пути.
Это извлечение пути этого изображения, затем преобразование его в абсолютный путь, затем создание растрового изображения из этого абсолютного пути, используя bitmapfactory класс.
Код принимает изображение, затем получает путь этого изображения, затем получает абсолютный путь этого изображения.
Код принимает изображение, затем получает путь этого изображения, затем получает абсолютный путь этого изображения, затем вставляет этот путь в таблицу.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу