Давайте разберемся, что мы будем использовать при разработке.
Папка src хранит в себе пакеты классов исполняемого кода. Это могут быть и классы активностей и простые классы Java, которые понадобятся нам для выполнения приложения, и многие другие классы.
Изначально создан всего один пакет, имя которого мы присвоили при создании проекта. В нем содержится наша активность, если конечно мы ее создали при создании проекта. Класс новой помещается в этот же пакет.
Далее папка res. В ней содержаться все ресурсы нашего приложения. Это могут быть и картинки, и layout -файлы, и файлы анимации, и константные ресурсы и многое другое. Для каждого вида ресурса (например анимации или изображения) создается своя папка. Некоторые ресурсы уже были созданы средой разработки при создании проекта, а некоторые придется создавать нам самим.
Стоит обратить внимание на то, в проекте несколько папок drawable , каждая из которых имеет свой уникальный постфикс. В этих папках хранятся изображения, используемые в проекте. Создано это для того, чтобы адаптировать изображения под разные разрешения или размеры экрана. Однако если вы не собираетесь этого делать, достаточно скопировать изображение в одну из папок drawable , качество картинки может ухудшиться. Если же вы хотите, чтобы качество гарантировано не страдало при переносе с одного экрана на другой, то вам придется создать каждую картинку с разными разрешениями, присвоить для каждого файла одно имя и скопировать их в папки соответствующих указанному разрешению.
Далее папка gen . В ней хранятся id для наших ресурсов. В этой папке могут хранится несколько пакетов, нам нужен тот, чью имя совпадает с именем пакета проекта. В нем хранится файл (класс) R. java. В нем созданы вложенные классы, которые содержат id ресурсов. Имя вложенного класса совпадает с именем папки ресурса. Именно через id и происходит взаимодействие между ресурсами и исполняемым кодом. То есть в коде через id можно получить наш ресурс и далее уже делать с ним все, что нам необходимо: изменять размеры, менять текст, удалять и т.д.. Хочу отметить, что при создании ресурса и присвоении ему id, если это требуется, в класс R среда автоматически поместит id этого ресурса, однако на практике иногда бывает так, что id не создается, в этом случае нам придется самим его создавать, это совсем не трудно.
Еще один файл, располагающий в корне проекта, это AndroidManifest. xml , он представляет собой файл XML. В него записываются все свойства и параметры нашего приложения и отдельной активности в частности. В нем указано какая активность должна запуститься первой, разрешения на использования некоторых функций устройства (интернет, Bluetooth и т.д.), стиль нашего приложения, его имя и другие параметры.
Так как ресурсов в Android много, хотелось бы рассказать о них подробней.
И итак Android выделяет несколько видов ресурсов. Из них: изображения, layout-файлы, анимации, меню, строковые ресурсы и другие. Рассмотрим лишь те, которые мы будем использовать на начальном этапе.
Первый и самый главный ресурс это layout-файл, в дальнейшем буду называть слой.
Слой представляет собой файл xml. Он является элементом пользовательского интерфейса. Создается с помощью языка разметки xml. По сути дела в нем программист определяет и размечает пользовательский интерфейса (размеры составных элементов, их расположение и т.д.).
Изображение. Изображения располагаются в папка drawable . В drawable хранятся все изображения, используемые в приложении, в том числе и иконки. Поддерживаемые форматы файлов изображений: PNG (предпочтительный), JPG и GIF.
Стоит обратить внимание на то, в проекте несколько папок drawable , каждая из которых имеет свой уникальный постфикс. Создано это для того, чтобы адаптировать изображения под разные разрешения или размеры экрана. Однако если вы не собираетесь этого делать, достаточно скопировать изображение в одну из папок drawable , качество картинки может ухудшиться. Если же вы хотите, чтобы качество гарантировано не страдало при переносе с одного экрана на другой, то вам придется создать каждую картинку с разными разрешениями, присвоить для каждого файла одно имя и скопировать их в папки соответствующих указанному разрешению.
Строковые ресурсы – это еще одни вид ресурсов. Создаются они так же с помощью языка XML. Он представляют собой обычные строки, отформатированные специальным образом. Хранятся они в папке values .
Читать дальше