Анатолий Постолит - Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие

Здесь есть возможность читать онлайн «Анатолий Постолит - Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. ISBN: , Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Книга посвящена вопросам использования интерпретатора Python, фрейморка Kivy и библиотеки KivyMD для создания приложений, которые способны работать на любом устройстве (настольный компьютер, планшет, смартфон, мини-компьютер) и в любой операционной системе (Windows, Linux, MacOS, Android, iOS). Эти приложения адаптированы к работе на устройствах с сенсорным экраном, кроме того, они позволяют и обычный монитор настольного компьютера или ноутбука превратить в сенсорный экран.

Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Есть два способа объединения фрагментов программного кода на Python и KV:

– Метод соглашения имен;

– Использование загрузчика Builder.

Рассмотрим два этих способа на простейших примерах.

2.3.1. Компоновка приложения из фрагментов методом соглашения имен

Допустим, что приложение состоит из двух программных модулей: базовый модуль на языке Python, и модуль с деревом виджетов на языке KV. В базовом модуле приложения на языке Python всегда создается базовый класс, при этом используется зарезервированный шаблон имени – Class_nameApp. Модуль с деревом виджетов на языке KV так же имеет зарезервированный шаблон имени – «class_name. kv». В этом случае базовый класс Class_nameApp ищет». kv» – файл с тем же именем, что и имя базового класса, но в нижнем регистре и без символов APP. Например, если базовый класс приложения имеет имя – «My_ClassAPP», то файл с кодом на языке KV должен иметь имя «my_class. kv». Если такое совпадение имен обнаружено, то программный код, содержащийся в этих двух файлах, будет объединен в одно приложение. Рассмотрим использования этого метод на примере (листинг 2.13).

Листинг 2.13. Демонстрация метода соглашения имен (главный модуль приложения, модуль Soglashenie_Imen.py)

# модуль Soglashenie_Imen.py

from kivy. app import App # импорт класса – приложения

class Basic_Class (App): # определение базового класса

…… pass

My_App = Basic_Class () # приложение на основе базового класса

My_App.run () # запуск приложения

В этом модуле просто создан базовый класс Basic_Class, внутри которого нет выполнения каких либо действий. Теперь создадим файл с именем basic_class. kv и размести в нем следующий код (листинг 2.14).

Листинг 2.14. Текстовый файл, модуль basic_class. kv

# файл basic_class. kv

Label:

…… text: Метка из файла basic_class. kv’

…… font_size: ’16pt’

В этом коде мы создали метку (Label), и свойству метке (text) присвоили значение – «Метка из файла basic_class. kv’, указали размер шрифта, которым нужно вывести на экран данный текст – ’16pt’. Теперь запустим наше приложение и получим следующий результат (рис.2.14).

Рис 214Окно приложения BasicClass при наличии файла basicclass kv Здесь - фото 55

Рис. 2.14.Окно приложения Basic_Class при наличии файла basic_class. kv

Здесь сработал метод соглашения имен, который работает следующим образом:

– По умолчанию при запуске программного модуля базовый класс приложения (Basic_Class) ищет файл с именем – basic_class. kv.

– Если такой файл в папке с приложением имеется, то описанные там визуальные элементы выводятся на экран.

Таким образом, в Kivy реализован первый способ объединения фрагментов приложения, расположенных в разных файлах. Если использовать данный способ, то необходимо выполнять одно важное условие – файл с именем – basic_class. kv должен находиться в то же папке приложения, где находится программный модуль с базовым классом (в нашем случае файл с именем Soglashenie_Imen.py).

2.3.2. Компоновка приложения из фрагментов с использованием загрузчика Builder

Чтобы использовать загрузчик Builder, сначала необходимо выполнить его импорт с использованием следующего кода:

from kivy.lang import builder

Теперь с помощью Builder можно напрямую загрузить код на языке KV либо из текстового файла проекта с любым именем (но с расширением. kv), либо из текстовой строки базового программного модуля.

Сделать загрузку виджетов из файла. kv можно с использованием следующей команды:

Builder. load_file (». Kv/file/path»)

Сделать загрузку виджетов из текстовой строки программного модуля можно с использованием следующей команды:

Builder. load_string (kv_string)

Рассмотрим это на простых примерах. Напишем программный код для загрузки кода на языке KV из текстового файла проекта, файл Metod_Builder.py (листинг 2.15).

Листинг 2.15. Демонстрация метода Builder (загрузка кода на KV из текстового файла) модуль Metod_Builder.py

# модуль Metod_Builder.py

from kivy. app import App # импорт класса – приложения

from kivy.lang import Builder # импорт метода Builder

kv_file = Builder. load_file (». /basic_class. kv»)

class Basic_Class (App): # определение базового класса

…… def build (self):

…… … … return kv_file

My_App = Basic_Class () # приложение на основе базового класса

My_App.run () # запуск приложения

Здесь мы создали переменную kv_file и, с использованием метода Builder. load_file, загрузили в нее код из файла». /basic_class. kv’, который находится в головной папке проекта. Затем в базовом классе создали функцию def build (self), которая возвращает значение переменной kv_file. Результат работы приложения будет таким же, как приведено на предыдущем рисунке. При использовании данного метода явным образом задается путь к файлу basic_class. kv, поэтому, в отличие от метода соглашения имен, данный файл может находиться в любой папке проекта и иметь любое имя.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие»

Обсуждение, отзывы о книге «Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x