Polack, Trent. “Epic Scale.” Gamasutra, July 16, 2009. http://www.gamasutra.com/blogs/TrentPolack/20090716/2412/Epic_Scale.php.
Kuhrcke, Tim, Christoph Klimmt, and Peter Vorderer. “Why Is Virtual Fighting Fun? Motivational Predictors of Exposure to Violent Video Games.” Доклад, представленный на ежегодной конференции Международной ассоциации связи: International Communication Association, Dresden, Germany, May 25, 2009. http://www.allacademic.com/meta/p91358_index.html.
“Return of the New Hotness.” Bungie.net, August 27, 2009. http://www.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&link=NewHotness.
Kelly, Kevin. “Scan This Book!” New York Times, March 14, 2006. http://www.nytimes.com/2006/05/14/magazine/14publishing.html.
“Watch New Halo 3 Ad: ‘Two Soldiers Reminisce.’” Joystiq, September 22, 2007. http://www.joystiq.com/2007/09/22/watch-new-halo-3-ad-two-soldiers-reminisce/.
“Halo 3 Ad Brings Battle to Reality.” Escapist, September 12, 2007. http://www.escapistmagazine.com/forums/read/7.48542.
Crecente, Brian. “Halo Diorama.” Видео: https://www.youtube.com/watch?v=TXeST0NMtic.
“Watch New Halo 3 Ad,” Joystiq.
“Hindsight: Halo 3.” Ascendant Justice, March 1, 2008. http://blog.ascendantjustice.com/halo-3/hindsight-halo-3/.
Leith, “Halo 3: Blown Away.”
Curry, Andrew. “Gobekli Tepe: The World’s First Temple?” Smithsonian, November 2008. http://www.smithsonianmag.com/history-archaeology/gobekli-tepe.html#ixzz0T0oKlRQ6.
McIntosh, Lindsay. “‘Neolithic Cathedral Built to Amaze’ Unearthed in Orkney Dig.” The Times (UK), August 14, 2009.
Curry, “Gobekli Tepe.”
Curry, “Gobekli Tepe.”
“Just the Right Sense of ‘Ancient.’” Xbox.com, February 19, 2002. www.xbox.com/en-US/games/splash/h/halo/themakers3.htm. Упоминается в «Википедии», в статье: Halo Original Soundtrack, accessed May 1, 2010. http://en.wikipedia.org/wiki/Halo_Original_Soundtrack. Первоначально цитата приведена здесь: http://www.xbox.com/en-US/games/h/halo/themakers3.htm.
“NCAA Football 10 Review.” Team Xbox, IGN, July 10, 2009. http://www.ign.com/articles/2009/07/13/ncaa-football-10-review-3.
Джеймс Браун — американский певец, один из самых выдающихся представителей поп-музыки XX столетия. В 1965 году написал и впервые исполнил песню, ставшую его визитной карточкой во всем мире, — I Got You (I Feel Good). Прим. пер.
Robertson, Margaret. “One More Go: Why Halo Makes Me Want to Lay Down and Die.” Offworld, September 25, 2009. http://www.offworld.com/2009/09/one-more-go-why-halo-makes-me.html.
“Halo 3 Wiki: About.” HaloWiki, version 22:53, February 13, 2009. http://halowiki.net/p/Main_Page.
Коференция США — спортивная лига, состоящая из команд 19 университетов США, соревнующихся в 14 видах спорта. Прим. ред.
“NCAA Football 10 Season Showdown.” Inside EA Sports, May 14, 2009.
Huizinga, Johan. Homo Ludens (Boston: Beacon Press, 1971), 446. (Хейзинга Й. Homo ludens. Человек играющий. СПб.: Издательство Ивана Лимбаха, 2011.)
Gentile, Douglas A., Craig A. Anderson, Shintaro Yukawa, et al. “The Effects of Prosocial Video Games on Prosocial Behaviors: International Evidence From Correlational, Longitudinal, and Experimental Studies.” Personality and Social Psychology Bulletin, 2009, 35: 752–63.
“Some Video Games Can Make Children Kinder and More Likely to Help.” Science Daily, June 18, 2009. http://www.sciencedaily.com/releases/2009/06/090617171819.htm.
Maslow, Abraham. Motivation and Personality (New York: Harper Collins, 1987), 113. (Абрахам Харольд Маслоу. Мотивация и личность. СПб: Питер, 2011.)
Личный сайт Кевана Дэвиса, доступ 1 мая 2010 года. http://kevan.org/cv.
XP, Experience Points, очки опыта. В русском комьюнити часто используется термин «экспа». Прим. ред.
“Chore Wars Player Testimonials.” Chore Wars. http://www.chorewars.com/testimonials.php.
Эскапизм — стремление личности уйти от жизненных проблем в вымышленный, придуманный мир, бегство от реальности. Прим. ред.
McGonigal, Jane. This Might Be Game: Ubiquitous Play and Performance at the Turn of the TwentyFirst Century. Dissertion for the PhD in Performace Studies at the University of California, Berkeley. 2006. http://avantgame.com/McGonigal_THIS_MIGHT_BE_A_GAME_sm.pdf
Например, игра в альтернативной реальности Why So Serious? разработанная рекламным агентством 42 Entertainment для фильма The Dark Knight («Темный рыцарь»), охватила более 10 миллионов геймеров (по данным тематического исследования вирусной рекламной кампании под названием Why So Serious? посвященной выходу фильма на экраны. Обзорное видео: https://www.youtube.com/watch?v=1pd74It-yVo). Огромный успех этой ARG можно отнести не только на счет ее превосходного дизайна, но и всемирной популярности кинофраншизы о Бэтмене, с которой она была связана.
Ito, Mizuko, Heather A. Horst, Matteo Bittanti, Danah Boyd, Becky Herr-Stephenson, Patricia G. Lange, C. J. Pascoe, and Laura Robinson, et al. “Living and Learning with New Media: Summary of Findings from the Digital Youth Project.” White paper, The John D. and Catherine T. MacArthur Foundation Reports on Digital Media and Learning, November 2008. http://digitalyouth.ischool.berkeley.edu/report.
Цифровой абориген (уроженец) — термин, придуманный Марком Пренски для детей, рожденных в эпоху цифровых технологий. Тех же, кто не родился в эту эпоху, но остается активным приверженцем информационной эры, он назвал цифровыми иммигрантами. Прим. ред.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу