Джейн Макгонигал - Реальность под вопросом

Здесь есть возможность читать онлайн «Джейн Макгонигал - Реальность под вопросом» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2018, ISBN: 2018, Издательство: Манн, Иванов и Фербер, Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Реальность под вопросом: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Реальность под вопросом»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Преодолев предвзятость в отношении игр, вы сможете стать настоящим экспертом в этом деле. В книге рассказывается, как игры помогают нам не только наслаждаться жизнью, но и решать сложные проблемы и даже увлекать окружающих идеей изменения мира к лучшему. Используйте потенциал игр для создания новой, яркой реальности!
Книга будет интересна всем, кто любит играть в игры, а также тем, кто пока еще не вошел во вкус игр.

Реальность под вопросом — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Реальность под вопросом», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

121

“Online Scrabble with Mom.”

122

Скриншот от 12 июня 2009 года: “My Amazing Lexulous Score—87 points!” http://www.flickr.com/photos/sour_patch/3621419260/.

123

В русском игровом сленге распространен вариант произношения «павнить», хотя заметно чаще используется аналогичный термин «овнить» Прим. пере в.

124

“Pwn.” Wikipedia entry, accessed May 1, 2010. http://en.wikipedia.org/wiki/Pwn.

125

И хотя это самое правдоподобное объяснение, стоит отметить существование и других легенд о происхождении данного термина. Так, согласно одной из них, в 1935 году во время шахматного турнира известный шахматист Александр Алехин перед матчем пригрозил своему противнику, что заберет его коня своей пешкой (англ. pawn), создав тем самым это выражение. Прим. ред.

126

Keltner, Born to Be Good, 163.

127

“WarioWare: Smooth Moves Review.” GameSpot, January 12, 2007. https://www.gamespot.com/reviews/warioware-smooth-moves-review/1900-6164180/.

128

Bateman, “Top Ten Videogame Emotions.”

129

Bateman, “Top Ten Videogame Emotions.

130

Ekman, Paul. Emotions Revealed: Recognizing Faces and Feelings to Improve Communication and Emotional Life (New York: Times Books, 2003), 197. (Экман П. Психология эмоций. СПб: Питер, 2017.)

131

Seligman, Learned Optimism, 282.

132

Seligman, Learned Optimism, 282, 284.

133

Jenkins, Henry. “Reality Bytes: Eight Myths about Videogames Debunked.” The Videogame Revolution, PBS, 2005. http://www.pbs.org/kcts/videogamerevolution/impact/myths.html.

134

“Braid Review.” IGN, August 4, 2008. http://www.ign.com/articles/2008/08/04/braid-review-3.

135

“Braid Is Now Live.” Official Braid blog, August 5, 2008. http://braid-game.com/news/?p=255.

136

“Braid Thrives on Live.” Edge, August 13, 2008. http://www.edge-online.com/news/braid-thrives-live.

137

Ducheneaut, Nicolas, Nicholas Yee, Eric Nickell, and Robert J. Moore. “Alone Together? Exploring the Dynamics of Massively Multiplayer Online Games.” In Conference Proceedings on Human Factors in Computing Systems, CHI 2006, Montreal, Canada, April 22–27, 2006, 407–16. http://www.nickyee.com/pubs/Ducheneaut,%20Yee,%20Nickell,%20Moore%20-%20Alone%20Together%20(2006). pdf.

138

Short, J., E. Williams, and B. Christie. The Social Psychology of Telecommunications (London: Wiley, 1976).

139

Morrill, Calvin, David A. Snow, and Cindy H. White. Together Alone: Personal Relationships in Public Spaces (Berkeley: University of California Press, 2005). The term “alone together” in the gaming context is inspired by this social theory text, which describes “social ties that paradoxically blend aspects of durability and brevity, of emotional closeness and distance, of being together and alone.”

140

“That’s Right! I Solo in Your MMOs!” Mystic Worlds, June 9, 2009. http://notadiary.typepad.com/mysticworlds/2009/06/thats-right-i-solo-in-your-mmos.html.

141

“That’s Right! I Solo in Your MMOs!” Mystic Worlds, June 9, 2009. http://notadiary.typepad.com/mysticworlds/2009/06/thats-right-i-solo-in-your-mmos.html.

142

Myers, David G. “The Secrets of Happiness.” Psychology Today, October 2009. http://www.psychologytoday.com/articles/199207/the-secrets-happiness?page=2.

143

Ito, Mizuko, et al. Hanging Out, Messing Around, and Geeking Out: Kids Living and Learning with New Media (Cambridge: MIT Press, 2009), 195.

144

Cookman, Daniel. “Pick Your Game Community: Virtual, or Real?” Lost Garden, February 5, 2006. http://lostgarden.com/2006/02/pick-your-game-community-virtual-or.html.

145

Cookman, Daniel. “Pick Your Game Community: Virtual, or Real?” Lost Garden, February 5, 2006. http://lostgarden.com/2006/02/pick-your-game-community-virtual-or.html.

146

Сайт pwnordie.com на данный момент неактивен. Прим. ред.

147

“12 Ways Video Games Actually Benefit ‘Real Life.’” Pwn or Die, May 12, 2009.

148

Bowling Alone: The Collapse and Revival of American Community. («Боулинг в одиночку: упадок и возрождение американской общности»). Прим. пер.

149

“13 Billion Kills: Join the Mission.” Halo 3 forum, Bungie.net, February 20, 2009. http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=TenBillionKills.

150

“13 Billion Kills: Join the Mission.” Halo 3 forum, Bungie.net, February 20, 2009. http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=TenBillionKills.

151

“Players Attempt to Hit 7 Billion Kills While Halo 3 Killcount Exceeds Global Population.” Joystiq, June 27, 2008. http://xbox.joystiq.com/2008/06/27/players-attempt-to-hit-7-billion-kills-while-halo-3-killcount-ex/.

152

Leith, Sam. “Halo 3: Blown Away.” Telegraph, September 22, 2007. http://www.telegraph.co.uk/culture/3668103/Halo-3-blown-away.html.

153

“Campaign Kill Count: 10,000,000,000.” Halo 3 forum, Bungie.net, April 13, 2009.

154

“Campaign Kill Count: 10,000,000,000.” Halo 3 forum, Bungie.net, April 13, 2009.

155

“Campaign Kill Count: 10,000,000,000.” Halo 3 forum, Bungie.net, April 13, 2009.

156

Seligman, Learned Optimism, 287

157

“Bungie: 10 Billion Covenant Killed in Halo 3. and Growing.” Joystiq, April 13, 2009. http://xbox.joystiq.com/2009/04/13/bungie-10-billion-covenant-killed-in-halo-3-and-growing/.

158

“Halo 3 Review.” NZGamer, September 24, 2007. http://nzgamer.com/x360/reviews/538/halo-3.html.

159

Paul Pearsall. Awe: The Delights and Dangers of Our Eleventh Emotion (Deerfield Beach, Florida: HCI, 2007), 193.

160

Keltner, Born to Be Good, 268.

161

Воинское звание главного героя происходит от реально существующего ранга в некоторых родах ВМС США Мастер чиф-петти-офицер (англ. Master Chief Petty Officer). В русской локализации игр и книг Halo имеет несколько вариантов перевода. Прим. ред.

162

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Реальность под вопросом»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Реальность под вопросом» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Реальность под вопросом»

Обсуждение, отзывы о книге «Реальность под вопросом» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x