Реальная опасность возникает когда появляется слишком много подобных групп, которые прячутся от правительств и компаний или формируют по всей стране организованную базу. Самое худшее, что может случиться -- это то, что BBS переедет по неизвестному адресу в Интернете, куда-нибудь на Тайвань или в Чили. Если вы можете позволить себе арендовать место на компьютере на другой стороне земли (что может быть дешевле владения своим собственным компьютером), подобные операции из Швеции осуществляются без проблем. Это может произойти если киберпанки превратятся из информационного синдиката в широкое андерграундное политическое движение. А это уже реальная угроза существующему обществу. С исторической точки зрения, нельзя сказать, что это угроза. Я ещё вернусь к этому вопросу. [79]
Глава 11
ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ
Искусственный интеллект (ИИ) обсуждается во многих контекстах, и не в последнюю очередь, в таких контекстах, которые рассматриваются в данной книге. Вот почему я посвятил ИИ отдельную главу.
ИИ -- это междисциплинарная наука, охватывающая электронику, информатику, психологию, социологию, философию, религию, медицину и математику. И это ни коим образом не преувеличение; создании ИИ ведёт к пониманию как работает "обычный" интеллект, который легче объяснить на словах, чем на деле, так как единственный объект, точно обладающий интеллектом -- человеческий мозг. ИИ в конечном счёте касается изучения психологии как науки, с тем чтобы строить научно обоснованные модели. Наш интеллект, и это было доказано, тесно связан с нашим пониманием мира или нашим восприятием .
Исследования ИИ -- горячая тема в университетах, и не без причины: впервые в истории появилась возможность делать деньги на ИИ. Компании, которые всё больше используют электронные средства коммуникации и администрирования, нуждаются в компьютерных программах, выполняющих рутинные задачи, такие как сортировка электронной почты или ведение складского учёта. В продаже имеются так называемые умные агенты , предназначенные для различных стандартизованных электронных задач. Кто-то цинично может сказать, что индустрия в первый раз смогла заменить думающего человека машиной в тех областях, где никому и не снилась автоматизация. (Я должен добавить, что едва ли это можно назвать автоматизацией , так как истинно умные программы действительно думают , а не просто выполняют перечень инструкций).
В ИИ существует множество подходов и ориентаций. Наиболее заметные: экспертные системы (большие базы данных, содержащие специальную информацию), генетические алгоритмы (симуляция эволюции математических формул, для достижения определённой цели) и нейронные сети (имитация организационной структуры мозга, использующая независимые, параллельно работающие нервные клетки).
С увеличением размеров и числа информационных баз данных, подобных размещённым в Интернете, агенты могут напрямую работать с информацией без необходимости понимать людей. Зачем поручать человеку делать исследование, когда вы можете дать это агенту, быстрее и за меньшие деньги? (Кто когда-либо искал информацию в Интернете, тот поймёт, как могут быть полезны поисковые инструменты).
Существуют также исследования в области искусственной жизни , которая представляет собой "живые организмы", живущие и воспроизводящиеся в компьютерных системах. Компьютерные вирусы составляют одну из форм искусственной жизни, пусть даже совершенно незатейливую и часто деструктивную. Искусственная жизнь до сих пор не достигла каких-либо существенных успехов. (Конечно, если рассматривать компьютерные вирусы и все компании и экспертов, зарабатывающие себе на жизнь борьбой с ними как успех, то, да, они явно подняли ВВП).
Исследования в области искусственной жизни начались с программы Джона Конвеяпод названием Life и были смесью компьютерной игры с вычислительной симуляцией. Билл Госпер, хакер из МТИ, был фактически одержим этой симуляцией. Позже, она была улучшена и переименована в Core Wars , идея которой такова: множество маленьких компьютерных программ борются за системную память (оперативную память), пытаясь заполнить её собой, и выживает сильнейший. Эти программы подвергаются воздействию различных факторов, подобно тому, как окружающая среда предъявляет требования к реальной жизни: при одиночестве и перенаселении программы умирают, программы подвергаются мутационным рискам, системные ресурсы изменяются во времени (суточный ритм), стареющие организмы умирают.
Читать дальше