Поэтому, если вы хотите при расчетах использовать измененное значение входного параметра, нужно использовать промежуточную переменную:
Помимо Input переменных MQL5-код использует локальные переменные, статические переменные, глобальные переменные и Extern переменные.
С локальными переменными в принципе все понятно, они объявляются в блоке кода, например, в цикле или функции, там же инициализируются, и, после выполнения блока кода, память, выделенная под локальные переменные в программном стеке, освобождается.
Тут особо надо отметить, что для локальных объектов, созданных с помощью оператора new, в конце блока кода нужно применить оператор delete для освобождения памяти.
Глобальные переменные, как правило, объявляются после свойств индикатора, входных параметров и массивов буферов индикатора, перед функциями.
Глобальные переменные видны в пределах всей программы, их значение может быть изменено в любом месте программы и память, выделяемая под глобальные переменные вне программного стека, освобождается при выгрузке программы.
Здесь видно, что Input переменные это те же глобальные переменные, за исключением опции – их значение не может быть изменено в любом месте программы.
Если глобальную или локальную переменную объявить со спецификатором const – это так же не позволит изменять значение этой переменной в процессе выполнения программы.
Статические переменные определяются модификатором static, который указывается перед типом данных.
Со статическими переменными все немного сложнее, но легче всего их понять, сравнивая статические переменные с локальными и глобальными переменными.
В принципе, статическая переменная, объявленная там же, где и глобальная переменная, ничем не отличается от глобальной переменной.
Хитрость начинается, если локальную переменную объявить с модификатором static.
В этом случае, после выполнения блока кода, память, выделенная под статическую переменную, не освобождается. И при следующем выполнении того же блока кода, предыдущее значение статической переменной можно использовать.
Хотя область видимости такой статической переменной ограничивается те же самым блоком кода, в котором она была объявлена.
Extern переменные это аналог статических глобальных переменных. Нельзя объявить локальную переменную с модификатором extern.
Отличие Extern переменных от статических глобальных переменных проще всего продемонстрировать на индикаторе MACD.
Индикатор MACD имеет включаемый файл MovingAverages:
#include
расположенный в папке Include.
Если в файле MovingAverages и файле MACD одновременно объявить Extern-переменную:
extern int a=0;
то при компиляции обоих файлов все пройдет удачно, и переменную можно будет использовать.
Если же в файле MovingAverages и файле MACD одновременно объявить статическую глобальную переменную:
static int a=0;
то при компиляции обоих файлов возникнет ошибка:
Помимо команды #include полезной является также директива #define, которая позволяет делать подстановку выражения вместо идентификатора, например:
#define PI 3.14
Начнем с цитаты:
HANDLE идентифицирует объект, которым Вы можете манипулировать. Джеффри РИХТЕР «Windows для профессионалов».
Переменные типа handle представляют собой указатель на некоторую системную структуру или индекс в некоторой системной таблице, которая содержит адрес структуры.
Таким образом, получив хэндл некоторого индикатора, мы можем использовать его данные для построения своего индикатора.
Хэндл индикатора представляет собой переменную типа int и объявляется, как правило, после объявления массивов буферов индикатора, вместе с глобальными переменными, например в индикаторе MACD:
// – - indicator buffers
double ExtMacdBuffer [];
double ExtSignalBuffer [];
double ExtFastMaBuffer [];
double ExtSlowMaBuffer [];
// – - MA handles
int ExtFastMaHandle;
int ExtSlowMaHandle;
Здесь хэндлы индикаторов – это указатели на индикатор скользящего среднего с разными периодами 12 и 26.
Объявив эти переменные, мы естественно реально ничего не получаем, так как объекта индикатора, данные которого мы хотим использовать, еще не существует.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу