Тимур Машнин - Язык программирования MQL5 - Продвинутое использование торговой платформы MetaTrader 5

Здесь есть возможность читать онлайн «Тимур Машнин - Язык программирования MQL5 - Продвинутое использование торговой платформы MetaTrader 5» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. ISBN: , Издательство: Литагент Ридеро, Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Язык программирования MQL5: Продвинутое использование торговой платформы MetaTrader 5: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Язык программирования MQL5: Продвинутое использование торговой платформы MetaTrader 5»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Создание пользовательских индикаторов и советников для торговой платформы MetaTrader 5 с использованием языка программирования MQL5.

Язык программирования MQL5: Продвинутое использование торговой платформы MetaTrader 5 — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Язык программирования MQL5: Продвинутое использование торговой платформы MetaTrader 5», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

bool ObjectCreate (

long chart_id, // идентификатор графика

string name, // имя объекта

ENUM_OBJECT type, // тип объекта

int sub_window, // индекс окна

datetime time1, // время первой точки привязки

double price1, // цена первой точки привязки

datetime timeN=0, // время N-ой точки привязки

double priceN=0, // цена N-ой точки привязки

datetime time30=0, // время 30-й точки привязки

double price30=0 // цена 30-точки привязки

);

Здесь параметр sub_window это индекс главного окна графика символа со значением 0 или индекс подокна другого индикатора, присоединенного к графику символа.

Например, если в предыдущем примере мы изменим код, и присоединим к графику символа, скажем, индикатор ADX, мы увидим следующее:

for (int i=start; i

{

if (close [i-1]> open [i-1] &&close [i-1]> EMA34HBuffer [i-1] &&close [i-1]> EMA34LBuffer [i-1] &&low [i-1]> EMA125Buffer [i-1] &&low [i-1]> PSARBuffer [i-1] &&EMA125Buffer [i-1]

if (!ObjectCreate (0,«Buy»+i, OBJ_ARROW,0,time [i-1],high [i-1]))

{

return (false);

}

if (!ObjectCreate (0,«Buy1»+i, OBJ_ARROW,1,time [i-1],high [i-1]))

{

return (false);

}

ObjectSetInteger (0,«Buy»+i, OBJPROP_COLOR, clrGreen);

ObjectSetInteger (0,«Buy»+i, OBJPROP_ARROWCODE,233);

ObjectSetInteger (0,«Buy»+i, OBJPROP_WIDTH,2);

ObjectSetInteger (0,«Buy»+i, OBJPROP_ANCHOR, ANCHOR_UPPER);

ObjectSetInteger (0,«Buy»+i, OBJPROP_HIDDEN, true);

ObjectSetString (0,«Buy»+i, OBJPROP_TOOLTIP, close [i-1]);

ObjectSetInteger (0,«Buy1»+i, OBJPROP_COLOR, clrGreen);

ObjectSetInteger (0,«Buy1»+i, OBJPROP_ARROWCODE,233);

ObjectSetInteger (0,«Buy1»+i, OBJPROP_WIDTH,2);

ObjectSetInteger (0,«Buy1»+i, OBJPROP_ANCHOR, ANCHOR_UPPER);

ObjectSetInteger (0,«Buy1»+i, OBJPROP_HIDDEN, true);

ObjectSetString (0,«Buy1»+i, OBJPROP_TOOLTIP, close [i-1]);

}

if (close [i-1] EMA34LBuffer [i-1] &&EMA125Buffer [i-1]> EMA34HBuffer [i-1]) {

if (!ObjectCreate (0,«Sell»+i, OBJ_ARROW,0,time [i-1],low [i-1]))

{

return (false);

}

if (!ObjectCreate (0,«Sell1»+i, OBJ_ARROW,1,time [i-1],low [i-1]))

{

return (false);

}

ObjectSetInteger (0,«Sell»+i, OBJPROP_COLOR, clrRed);

ObjectSetInteger (0,«Sell»+i, OBJPROP_ARROWCODE,234);

ObjectSetInteger (0,«Sell»+i, OBJPROP_WIDTH,2);

ObjectSetInteger (0,«Sell»+i, OBJPROP_ANCHOR, ANCHOR_LOWER);

ObjectSetInteger (0,«Sell»+i, OBJPROP_HIDDEN, true);

ObjectSetString (0,«Sell»+i, OBJPROP_TOOLTIP, close [i-1]);

ObjectSetInteger (0,«Sell1»+i, OBJPROP_COLOR, clrRed);

ObjectSetInteger (0,«Sell1»+i, OBJPROP_ARROWCODE,234);

ObjectSetInteger (0,«Sell1»+i, OBJPROP_WIDTH,2);

ObjectSetInteger (0,«Sell1»+i, OBJPROP_ANCHOR, ANCHOR_LOWER)

ObjectSetInteger (0,«Sell1»+i, OBJPROP_HIDDEN, true);

ObjectSetString (0,«Sell1»+i, OBJPROP_TOOLTIP, close [i-1]);

}

}

Нумерация подокон идет сверху вниз в порядке отображения Тип отображаемого - фото 46

Нумерация подокон идет сверху вниз в порядке отображения.

Тип отображаемого объекта задается перечислением ENUM_OBJECT, которое можно посмотреть в справочнике.

После добавления графических объектов, не забываем их удалять в функции обратного вызова OnDeinit (), используя функцию ObjectDelete:

bool ObjectDelete (

long chart_id, // chart identifier

string name // object name

);

Или используя функцию ObjectsDeleteAll:

int ObjectsDeleteAll (

long chart_id, // chart identifier

int sub_window=-1, // window index

int type=-1 // object type

);

Помимо вышеупомянутых функций ObjectCreate, ObjectDelete и ObjectsDeleteAll, MQL5 предлагает набор функций для работы с графическими объектами: ObjectName, ObjectFind, ObjectGetTimeByValue, ObjectGetValueByTime, ObjectMove, ObjectsTotal, ObjectGetDouble, ObjectGetInteger, ObjectGetString, ObjectSetDouble, ObjectSetInteger, ObjectSetString, TextSetFont, TextOut, TextGetSize.

Функции ObjectName, ObjectFind, ObjectGetTimeByValue, ObjectGetValueByTime, ObjectsTotal, ObjectGetDouble, ObjectGetInteger, ObjectGetString, TextGetSize – это функции возвращающие информацию.

Функции ObjectSetDouble, ObjectSetInteger, ObjectSetString, TextSetFont – это функции устанавливающие свойства объекта.

Функция ObjectMove перемещает объект в окне.

Функция TextOut выводит текст в пиксельный массив для отображения объектом OBJ_BITMAP_LABEL или OBJ_BITMAP.

После добавления графических объектов рекомендуется принудительно перерисовать график символа с помощью функции ChartRedraw:

void ChartRedraw (

long chart_id=0 // идентификатор графика

);

Функция ObjectCreate позволяет создавать программным способом те графические объекты, которые вы можете вручную нарисовать на графике символа, пользуясь панелью инструментов клиентского терминала.

С помощью функции ObjectSetDouble устанавливаются такие свойства графического объекта, как OBJPROP_PRICE – изменение параметра price функции ObjectCreate, OBJPROP_LEVELVALUE – определение уровней для таких объектов, как инструменты Фиббоначи и Вилы Эндрюса, OBJPROP_SCALE – определение масштаба для таких объектов, как инструменты Ганна и Дуги Фибоначчи, OBJPROP_ANGLE – определение угла объекта, т.е. возможность повернуть объект, который изначально не имеет жесткой привязки, например, повернуть текст, OBJPROP_DEVIATION – определение отклонения для объекта Канал стандартного отклонения.

Пример использования OBJPROP_PRICE:

int OnCalculate (const int rates_total,

const int prev_calculated,

const datetime &time [],

const double &open [],

const double &high [],

const double &low [],

const double &close [],

const long &tick_volume [],

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Язык программирования MQL5: Продвинутое использование торговой платформы MetaTrader 5»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Язык программирования MQL5: Продвинутое использование торговой платформы MetaTrader 5» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Язык программирования MQL5: Продвинутое использование торговой платформы MetaTrader 5»

Обсуждение, отзывы о книге «Язык программирования MQL5: Продвинутое использование торговой платформы MetaTrader 5» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x