Коллектив Авторов - Журнал Компьютерра 26.01-01.02.2010

Здесь есть возможность читать онлайн «Коллектив Авторов - Журнал Компьютерра 26.01-01.02.2010» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Журнал Компьютерра 26.01-01.02.2010: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Журнал Компьютерра 26.01-01.02.2010»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Оглавление
Другой Гейтс "Компьютерра" в FB2: постоянный адрес А где же ГЛОНАСС? О месте России в мире — настоящем и будущем Голубятня: Агора № 18 Google Chrome: четвёртый пошел! Василий Щепетнёв: Кто не спрятался Без иглы интернет-зависимости Патент на пробки Голубятня: Аватар Киберугрозы: сценарий будущего по версии "Лаборатории Касперского" Thermaltake Element Q: маленький и красивый iPad. Просто iPad Гонка нелетальных вооружений SourceForge и "ось зла" Отечественные аналоги Google Street View Обзор коммуникатора RoverPC S8 Cognitive научилась отличать кошку от собаки Я не верю в iPad Голубятня: Агора № 19 Как я создал веб-студию Василий Щепетнёв: Перезагрузка, как она есть NetFront Browser 4.0: смена приоритетов Rise of Flight: конец пиратству? Голубятня: Эдем Защищённая флэшка Runtex Samurai ReaDitorial: декабрьский приз Социальные сети с точки зрения Mail.ru Факсимильные веб-сервисы Русский «невидимка» в свете информационных технологий Василий Щепетнёв: Гомункулариум

Журнал Компьютерра 26.01-01.02.2010 — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Журнал Компьютерра 26.01-01.02.2010», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

К оглавлению

Rise of Flight: конец пиратству?

Алексей Стародымов

Ежегодно в продаже появляются сотни новых компьютерных игр: среди них встречаются интересные и не очень, давно ожидаемые и совершенно никому не нужные, современные и успевшие устареть ещё до релиза. Объединяет большинство этих разношерстных и непохожих друг на друга проектов лишь одно: рано или поздно они всё равно будут выложены на торрентах, в файлообменных сетях и на прилавках палаток, которые за пару долларов готовы предоставить покупателю «болванку» с набором свежих игровых хитов и обложкой, напечатанной в домашних условиях на струйном принтере.

Понятно, что игры категории "непонятно для кого и вообще зачем" ломаются и выкладываются несколько позже, чем общепризнанные шедевры, и всё же — найти, скачать и опробовать такие продукты на себе труда обычно не составляет. С одной стороны, распространение пиратских копий положительным образом влияет на узнаваемость проекта; кроме того, есть шанс, что пользователю рано или поздно надоест танцевать с бубном при установке официальных патчей и обновлений в папку со взломанной игрой, и он решится на покупку её лицензионной версии. Однако очевиден и тот факт, что разработка игр ведется компаниями и студиями не только для удовлетворения потребностей геймеров, но и ради получения прибыли. Да и ресурсы для создания новых продуктов из ниоткуда не берутся. Поэтому немаловажной составляющей процесса создания современной игры является интеграция в неё системы защиты от взлома.

Принято считать, что любую, даже самую серьёзную защиту можно обойти — было бы желание. Однако игры, которые довольно продолжительное время остаются невзломанными, всё же существуют. Например, релиз военного авиасимулятора "Войны в небе — 1917" (Rise Of Flight) состоялся в мае прошлого года, однако заполучить эту игру бесплатно до сих пор нельзя. Почему?

Об этом мы и поговорили с Алексеем Гилязовым — пиар-менеджером компании Neoqb, разработчика игры. В перечне системных требований "Войны в небе — 1917" имеется следующий пункт: "Доступ в Интернет — 256 Кб/с". Это означает, что без постоянного подключения к Сети игра работать не будет. Вообще. Дело в том, что ряду элементов копии игры, установленной на компьютере пользователя, для работы требуется соединение с сервером Neoqb.

Все эти «интернет-зависимые» элементы объединены в систему — она интегрирована в игровой код (весит она немного, а самой игре требуется 2,6 гигабайта пространства), и защита является лишь одной из её функций. Имеет смысл рассмотреть сразу все основные возможности системы, так как, по словам Алексея, на устойчивость игры к взлому влияет как раз их совокупность.

Итак купивший игру пользователь должен активировать её с помощью ключа и - фото 33

Итак, купивший игру пользователь должен активировать её с помощью ключа и создать себе уникальную учётную запись: без авторизации на сервере ни играть, ни пользоваться опциями невозможно. На сервере же хранятся настройки профиля, что позволяет человеку сохранить свои достижения что бы ни случилось с его ПК, а также использовать свой аккаунт, например, в игровом клубе. Компания ведёт глобальную статистику: достижения всех, кто играет в симулятор (и в онлайне, и в одиночном режиме), отражаются в общих рейтингах. С помощью системы пользователь может приобретать дополнительный контент (к примеру, новые модели самолётов). Она же исключает возможность читерства, накручивания рейтинга, кражи игровых аккаунтов и прочих видов мошенничества. Все игровые обновления выходят централизованно и скачиваются автоматически, что избавляет пользователя от самостоятельной скачки, а также делает невозможным конфликт разных версий. Как следствие: измененный код на компьютере не будет работать в общей системе, объединяющей локальную и серверную части.

В общем, с помощью этой концепции Neoqb убивает сразу нескольких «зайцев»: во-первых, игра действительно надёжно защищена от взлома; во-вторых, пользователям можно продавать игровой контент, получая при этом дополнительный доход; в-третьих, организуется сбор точной информации о геймерах, что весьма немаловажно для компании, выпускающей игры.

По словам Алексея, "Войны в небе — 1917" — нишевый продукт, не нацеленный на массовое потребление; очевидно, что на такие продукты влияние (и интерес) пиратов ниже, чем на продукты для более широкого круга пользователей. Как уже говорилось выше, взломать игру так и не смогли, и на её продажи отрицательно влияет вовсе не пиратство, а требование подключения к Интернету. Ведь не секрет, что постоянный доступ к Сети до сих пор есть не у всех — и в России, и за границей. Что касается ширины канала, то на самом деле игрушке достаточно модемного соединения: на сервер передаются килобайты данных.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Журнал Компьютерра 26.01-01.02.2010»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Журнал Компьютерра 26.01-01.02.2010» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Коллектив авторов - Журнал Борьба Миров № 1 1924
Коллектив авторов
Коллектив авторов - Журнал Борьба Миров № 3 1924
Коллектив авторов
Коллектив авторов - Журнал «Полдень XXI век»
Коллектив авторов
Коллектив авторов - Журнал СовременникЪ № 8 2022
Коллектив авторов
Коллектив авторов - Журнал «Юность» №06/2022
Коллектив авторов
Коллектив авторов - Журнал «Юность» №05/2022
Коллектив авторов
Коллектив авторов - Журнал «Юность» №01/2022
Коллектив авторов
Коллектив авторов - Журнал «Юность» №02/2022
Коллектив авторов
Коллектив авторов - Журнал «Юность» №03/2022
Коллектив авторов
Коллектив авторов - Журнал «Юность» №04/2022
Коллектив авторов
Отзывы о книге «Журнал Компьютерра 26.01-01.02.2010»

Обсуждение, отзывы о книге «Журнал Компьютерра 26.01-01.02.2010» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x