В добавление к сказанному назовем особый вид навигации – пейджинг, то есть перелистывание страничек. Пейджинг пригоден для ориентации в большом и сложном тексте, который заведомо представляет интерес для внушительной части вашей аудитории. В навигационной панельке для листания страниц выдеяются в оптимуме две строки, которые имеют вид:
«ПЕРВАЯ, ПРЕДЫДУЩАЯ, СЛЕДУЮЩАЯ, ПОСЛЕДНЯЯ» – верхняя и
«Вы на ‹…›-й странице. Все страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10» – нижняя. И рад бы сделать удобнее, но это предел вирутального комфорта.
Напоследок назовем особо эффектный вид ссылок, полезных обычно именно для домашней страницы и главных страниц в тематических разделах ресурса, – новостийная крутилка. Она представляет собой список заголовков новостей (иногда – с краткими анонсами), отсортированных по дате, причем верхняя ссылка всегда ведет на самую свежую новость.
Как видно, главная страничка – одна из самых проблемных на сайте, поскольку она является его лицом и визитной карточкой. Встречают по «домашней», если перефразировать известную пословицу. Обратим внимание на тот неприятный момент, что последующие странички не должны быть похожи на главную визуально, хотя стиль и основные конструкционные элементы всегда требуется сохранять. С сохранением стиля все ясно – единство графики обеспечивает целостность восприятия ресурса. Но вот требование различий немного смущает. Однако если крепко подумать, то данное требование покажется справедливым. Читатель, кликая на ссылки, должен ясно видеть, что перешел на новую страничку. Если он перепутает странички, то решит, будто сайт «не работает», и благополучно покинет ресурс. И уж тем более упаси вас Господь сделать страничку «О компании» точной копией домашней странички! Половину посетителей вы потеряете окончательно и бесповоротно.
Чтобы получить хорошую страничку, полезно чертить эскизы от руки или на компьютере. Электронные эскизы можно готовить непосредственно в Web Page Maker, ибо он словно специально создан для веб-экспериментирования. А можно и в CorelDraw, поскольку это одинаково удобно и даже имеет некоторые преимущества. Такой эскиз можно экспортировать в файл растровой графики для распечатки, задав необходимые параметры, тогда как с эскиза из Web Page Maker нужно сначала сделать скриншот (снимок с экрана, выполняется нажатием на клавишу Print Screen, сокращенно PrtScr), а потом еще вставлять этот скриншот в Фотошоп (Crtl + V) и обрабатывать там. На рис. 11 вы видите эскиз, выполненный в Кореле. На лицо явные ляпы при симпатичном, в целом, дизайне:
> слишком много графики – причем графики на главной страничке, отчего ждать ее загрузки, видимо, тридцать лет и три года;
> надписи не кликабельны, жать приходится на картинки, а это плохо для сайта (особенно если навигационные картинки скверно грузятся);
> наряду с активными соседствуют неактивные иллюстрации, что сбивает с толку посетителя;
> нет ни имени URL, ни намека на контактную информацию, ни даже традиционной ссылки «Контакты» (я предположил, что гость, кликнув на нужную рубрику, увидит сразу контактную форму и e-mail, но думать за других – не самое благородное занятие);
> текст неотредактирован (въедливый посетитель заметит досадную опечатку «ПРОДКТОВ» и вознегодует: ладно бы ошиблись в большом куске из инструкции к какой-нибудь кофемолке, так нет – допустили ляп в крохотном контенте, причем на главной страничке!).
Рис. 11. Эскиз сайта, выполненный в CorelDraw
Несомненные плюсы эскиза, которые мы сохраним в новом варианте сайта:
> классное, запоминающееся название;
> удачный логотип;
> эффектное обрамление текста, обеспечивающее запоминаемость сайта;
> верно подобранные украшательские иллюстрации, делающие очевидной тематику ресурса и интригующие посетителя (романтика, удовольствие, ночная жизнь).
Стоит ли расстраиваться? Отнюдь, радоваться надо, так как на ошибках учатся. Не пугайтесь, если у вас поначалу что-то пойдет не так! И не стремитесь к полному идеалу, ибо идеальность – понятие относительное. Что хорошо для одного ресурса, то будет погибелью для другого. Не питайте иллюзий, не корите себя, не повышайте планку день ото дня: за те два дня, что вы читали эту книжку, вы и так добились невероятно многого. С чем вас и поздравляю. А чтобы добиться большего, нам придется познакомиться поближе с языком HTML-программирования.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу