При работе со сценариями, содержащими символы разных языков, нужно будет включить флажок Use dynamic font mapping. Впротивном случае его лучше отключить, чтобы Flash работал быстрее.
Флажок Syntax coloringпозволяет включить или отключить цветовую подсветку различных участков кода сценария. Это очень полезно для начинающих пользователей, поэтому данный флажок изначально включен. А шесть селекторов цвета, расположенных ниже этого флажка, позволяют задать цвет:
□ Foreground— всего текста программы, не относящегося к тому, что перечислено ниже;
□ Keywords— ключевых слов ActionScript;
□ Identifiers — имен переменных, функций и объектов;
□ Background— фона области редактирования кода в панели Actions;
□ Comments — комментариев;
□ Strings— строковых констант.
Нажатие кнопки Reset to Defaultsприводит к установке настроек панели Actionsпо умолчанию.
Категория Clipboardдиалогового окна Preferencesпозволяет настроить параметры операций, связанных с буфером обмена Windows. Ее содержимое показано на рис. 23.3.
Группа элементов управления Bitmapsпозволяет задать параметры изображения, копируемого в буфер обмена, в растровом формате.
Раскрывающийся список Color depthслужит для выбора цветности копируемого в буфер обмена изображения. В нем доступны семь пунктов:
□ None— черно-белое изображение;
□ Match screen— цветность такая же, как у текущего видеорежима (этот пункт выбран по умолчанию);
□ 4 bit color— четырехбитный цвет, 16 доступных цветов;
□ 8 bit color— восьмибитный цвет, 256 доступных цветов;
□ 16 bit color— 16-битный цвет, 65 536 доступных цветов (цветность HiColor);
□ 24 bit color— 24-битный цвет, 16 777 216 доступных цветов (цветность TrueColor);
□ 32 bit color w/ alpha— 24-битный цвет с каналом прозрачности (альфа-каналом).
Раскрывающийся список Resolutionслужит для задания разрешения растрового изображения. Выбранный по умолчанию пункт Screenзадает то же самое разрешение, что и у экрана монитора. Остальные три пункта позволяют задать разрешение в 72, 150 и 300 точек (пикселов) на дюйм. Также можно ввести нужное значение разрешения вручную прямо в этот список.
В поле ввода Size limitвводится максимальный размер памяти, отводимой под растровое изображение, в килобайтах. Чем больше этот размер, тем большее по размерам графическое изображение может быть помещено в буфер обмена. Доступны для ввода значения от 20 до 5000 килобайт.
Флажок Smoothвключает или отключает сглаживание контуров растрового изображения. Рекомендуется оставлять его включенным, однако следует помнить, что сглаживание может в некоторых случаях ухудшить качество изображения, особенно если оно имеет множество мелких деталей.
Группа элементов управления Gradient qualityпозволяет задать параметры градиентных цветов, содержащихся в копируемом векторном изображении. В нем присутствуют четыре пункта: None(градиентные цвета отсутствуют), Fast(низкое качество), Normal(значение по умолчанию) и Best(самое высокое качество). Чем выше качество градиентных цветов, тем больше памяти они отнимают и тем дольше выводятся на экран.
С помощью единственного элемента управления группы FreeHand text— флажка Maintain text as blocks— можно включить или отключить копирование текста в виде текстовых блоков. Если изображение, содержащее текстовые блоки, вставить потом в документ Macromedia Freehand, то содержащийся в блоках текст можно будет редактировать. По умолчанию этот флажок включен, и отключать его не рекомендуется.
Категория Drawingдиалогового окна Preferencesслужит для настройки параметров рисования и правки графики на рабочем листе. Содержимое этой категории показано на рис. 23.4.
Группа флажков Pen toolпозволяет задать параметры инструмента "перо". Давайте их рассмотрим.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу