□ "L" — выравнивание no левому краю:
□ "T" — выравнивание по верхнему краю;
□ "R" — выравнивание по правому краю:
□ "B" — выравнивание по нижнему краю:
□ "TL" — выравнивание но верхнему и левому краю;
□ "TR" — выравнивание но верхнему и правому краю:
□ "BR" — выравнивание но нижнему и правому краю:
□ "BL" — выравнивание но нижнему и левому краю
Если значение этого параметра не задано, фильм располагается в центре "окна" проигрывателя Flash.
В случае тега < OBJECT > значение этого параметра задается с помощью тега < PARAM >, в случае тега < EMBED > — в одноименном атрибуте.
Необязательный параметр SCALE определяет параметры масштабирования фильма. Может принимать одно из трех значений:
□ "showall" — изображение будет выведено на экран целиком, для чего может быть применено масштабирование. Однако пропорции изображения искажены не будут, и в результате этого вдоль горизонтальных или вертикальных сторон его могут появиться пустые области;
□ "noborder" — то же самое, что "showall" , но пустые области появляться не будут — Flash обрежет изображение по горизонтали или вертикали, чтобы их избежать;
□ "exactfit" — изображение будет выведено на экран целиком, для чего может быть применено масштабирование, в результате которого могут исказиться размеры изображения.
Значение по умолчанию — "showall".
Этот параметр имеет смысл использовать только тогда, когда значения параметров HEIGHT и WIDTH заданы в процентах от размера окна Web-обозревателя.
В случае тега < OBJECT > значение этого параметра задается с помощью тега < PARAM >, в случае тега < EMBED > — в одноименном атрибуте.
Необязательный параметр SEAMLESSTABBING управляет порядком обхода элементов управления, если таковые присутствуют в фильме Flash. Если его значение равно "true" , пользователь имеет возможность "выйти" за пределы фильма Flash, пользуясь клавишами <���Таb> и +. Значение "false" запрещает "выход" за пределы фильма. Значение по умолчанию — "true" . Поддерживается только тегом < OBJECT > и задается с помощью тега < PARAM >.
Параметр SRC задает интернет-адрес файла Shockwave/Flash, который должен быть загружен в проигрыватель Flash. Поддерживается только тегом < EMBED > и задается через одноименный атрибут этого тега. В случае тега < OBJECT > нужно использовать описанный ранее параметр MOVIE .
Необязательный параметр SWLIVECONNECT определяет, должен ли Web-обозреватель загружать исполняющую подсистему JavaScript. Если его значение равно "false" , подсистема JavaScript не загружается, когда фильм Flash запускается на воспроизведение. Если оно равно "true" , подсистема JavaScript загружается. Значение по умолчанию — " false".
Этот параметр можно использовать в целях экономии памяти клиентского компьютера, выгрузив подсистему JavaScript. Однако если в сценариях фильма используется действие FSCommand (его описание приведено в интерактивной справке Flash), следует установить значение этого параметра, равным "true".
Поддерживается только тегом < EMBED > и задается через одноименный атрибут этого тега.
Параметр WIDTH задает ширину "окна" проигрывателя Flash в пикселах или процентах от ширины окна Web-обозревателя. Формат использования:
WIDTH="<���Ширина в пикселах>\<���Процент от ширины окна>%"
Поддерживается тегами < OBJECT > и < EMBED >. Задается как одноименный атрибут этих тегов.
Необязательный параметр WMODE задает вид "окна" проигрывателя на Web-странице. Может принимать одно из трех значений:
□ "Window" — фильм отображается на Web-странице в собственном "окошке". Самая высокая скорость воспроизведения;
□ "Opaque" — фильм не будет отображаться в собственном "окошке". Элементы, находящиеся на Web-странице "ниже" этого фильма, не будут видны, но элементы, находящиеся "выше" его, видны будут;
□ "Transparent" — фильм не будет отображаться в собственном "окошке". Элементы, находящиеся на Web-странице "выше" и "ниже" этого фильма, будут видны. Качество вывода анимации при этом может ухудшиться.
Значение по умолчанию — "window".
Поддерживается только тегом < OBJECT > и задается с помощью тега < PARAM >.
Создание и правка шаблонов HTML
Последнее, что мы рассмотрим в этой главе, — это создание и правка шаблонов HTML, используемых для формирования Web-страниц при публикации фильмов Flash. Вообще говоря, нам должно хватить на первое время тех шаблонов, которые поставляются в составе Flash. Но если мы начнем создавать Web-сайты с использованием графики Flash, то рано или поздно должны столкнуться с тем, что стандартные шаблоны нам не подходят.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу