Какие форматы графики поддерживает Flash
Сначала выясним, какие форматы графики поддерживает Flash 8. Их довольно много, и все они перечислены в табл. 10.1.
А если на нашем компьютере установлен пакет Apple QuickTime версии не ниже 4, будут доступны для импорта еще несколько графических форматов, перечисленные в табл. 10.2.
Да, список поддерживаемых Flash форматов статичной графики достаточно велик, но неполон. Так что если нам понадобится импортировать во Flash файл неподдерживаемого формата, придется найти программу, поддерживающую этот формат, и с ее помощью преобразовать данный файл в один из поддерживаемых форматов.
Существуют два способа импортировать во Flash графику, созданную в другом графическом пакете. Рассмотрим их.
Первый способ очень прост. Выбираем пункт Import to Stageподменю Importменю Fileили нажимаем комбинацию клавиш +. На экране появится стандартное диалоговое окно открытия файла Windows. Находим нужный файл и нажимаем кнопку открытия файла этого диалогового окна. После этого выбранный нами графический файл будет импортирован и сразу же помещен на рабочий лист.
Второй способ еще проще. Запускаем нужный графический пакет, открываем в нем файл, содержащий нужное изображение, или создаем его заново, копируем это изображение в буфер обмена Windows и вставляем во Flash, выбрав один из трех пунктов: Paste, Paste Specialили Paste in Centerменю Edit.Первые два пункта нам уже знакомы; третий позволяет вставить находящееся в буфере обмена изображение прямо в центр рабочего листа.
Оба этих способа позволяют поместить импортированное изображение и в библиотеку в виде импортированного образца, и на рабочий лист. Если же мы хотим поместить импортируемое изображение только в библиотеку, то должны будем выбрать пункт Import to Libraryподменю Importменю File.На экране после этого появится стандартное диалоговое окно открытия файла Windows; находим в нем нужный файл и нажимаем кнопку открытия.
Особенности импорта разных графических форматов
Импорт файлов, сохраненных в некоторых графических форматах, имеет определенные особенности. Давайте поговорим о них подробнее.
Macromedia Fireworks
Пакет создания Web-графики Macromedia Fireworks — в чем-то "коллега" Flash. Он тоже создает интернет-графику, но только традиционную, растровую.
Fireworks хранит свои рабочие документы в формате PNG. Как и Flash, Fireworks может объединять в одном документе и растровую, и векторную графику (гибридная графика). Это становится возможным из-за того, что формат PNG, помимо собственно растрового изображения, может хранить дополнительные данные (теги PNG), в которых и записывается вся векторная графика. Экспорт готового изображения выполняется в форматах GIF, JPEG и PNG; разумеется, при этом вся векторная графика растрируется.
Поскольку и Flash, и Fireworks разработаны одной фирмой, было бы удивительно, если бы они не поддерживали форматов друг друга.
При импорте документа Fireworks на экране появится диалоговое окно Fireworks PNG Import Settings(рис. 10.1).
Если мы сразу же включим флажок Import as a single flattened bitmap,Flash растрирует импортируемое изображение, переведя в растровый вид все его векторные фрагменты. Если этот флажок включен, все остальные элементы управления окна Fireworks PNG Import Settingsстанут недоступными.
Если же флажок Import as a single flattened bitmapне включать, изображение Fireworks будет импортировано без изменений. С помощью остальных элементов управления окна Fireworks PNG Import Settingsмы можем задать дополнительные параметры импорта.
С помощью переключателей группы File Structureзадается вид, в котором будет импортирована графика Fireworks. Переключатель Import as movie clip and retain layers,включенный по умолчанию, позволяет импортировать изображение Fireworks как отдельный образец-клип с сохранением всех его слоев. Переключатель Import into new layer in current sceneзаставляет Flash поместить изображение Fireworks прямо на рабочий лист во вновь созданный слой.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу