Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 162

Здесь есть возможность читать онлайн «Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 162» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Цифровой журнал «Компьютерра» № 162: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Цифровой журнал «Компьютерра» № 162»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Оглавление
Колонка IT-рынок Промзона Mobile Технологии Инновации Гид
Здравствуй, племя незнакомое, или Почему инопланетяне должны быть похожими на нас? Великая Альтернатива и прагматизм её привлекательности для современного мира MEGA, SpiderOak и концепция zero-knowledge privacy Зеркало цифр: Как соотносится российская отрасль программного обеспечения с состоянием экономики страны в целом? Тайна происхождения космических лучей уже почти совсем раскрыта Ошибка Геснера, или Защита от морского чёрта: как функционирует механизм науки Секреты яблофанского счастья или что общего у индейцев с пельменями Всемогущество денег между грёзами и явью, или Диван посреди России Как я с интернет-мошенниками судился Firefox OS будет жить, но мы ещё пожалеем об этом Унификация LTE-сетей с помощью «глобального» чипа. Qualcomm поможет смартфонам и планшетам работать в любой стране мира Двенадцать игровых проектов знаменитых дизайнеров, профинансированные на Kickstarter Google может убить Android, чтобы спасти его Война за зелёным экраном: почему гибнут компании, которые создают спецэффекты, приносящие Голливуду миллионы долларов Второй смартфон, третья планшетка? Для чего мы покупаем гаджеты — и не пора ли остановиться? Не время для облаков: что означает очередное падение Windows Azure? Перспективы планшетов Microsoft Surface в корпоративной ИТ-среде Из грязи в князи и обратно: обо что споткнулась HTC и сможет ли подняться? Изменит ли расширенная реальность мир к лучшему или к худшему? Ура мобильному машиностроению! Чего ждать от Mobile World Congress 2013 Chromebook Pixel прекрасен, но его никто не купит И снова 3D-принтеры: NASA собирается печатать детали ракет Рекламные щиты, которые делают питьевую воду из воздуха В Швейцарии появятся плавучие острова, вырабатывающие солнечную энергию Журнальный киоск в Швеции сам напечатает журнал Лаборатория Касперского напугала пользователей смартфонов. И немедленно пообещала всех защитить Microsoft гордится даже микроскопическим отрывом от Apple. Причем, только в России. Mobile World Congress: что показывают ARM, AMD, Intel и Texas Instruments Прощайтесь с пластиком! Грядёт эпоха мобильных кошельков Viking — японский ответ электронным очкам Google Glass на MWC 2013 Один непринятый вызов: почему процветает воровство мобильных телефонов — и есть ли надежда? Три варианта скоростного Wi-Fi: надежды и опасения Почему роботам, «живущим» среди людей, надлежит быть антропоморфными, то есть похожими на своих создателей? Как устроена ИТ-жизнь внутри телекомпании СТС Лунное такси и эмиграция на Марс: куда простираются амбиции «аэрокосмических частников» Что странного в ноутбуке Chromebook Pixel, который сделали в Google Интернет-гиганты против венчурных фондов: кто победит в борьбе за стартапы? Леонид Бугаев: Ходить на тусовки «за вдохновением» намного интереснее, чем непосредственно «пахать» Как настроить Windows для работы с дисплеями высокого разрешения

Цифровой журнал «Компьютерра» № 162 — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Цифровой журнал «Компьютерра» № 162», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Сколько просили и сколько собрали?Просили 900 тысяч, собрали 2,93 млн долларов. Троекратное перекрытие.

Заявленные сроки выхода и реальные результаты:Предварительная дата выхода — октябрь 2013 года. Концепт-арт доступен здесь, и, что особенно приятно, есть геймплейный видеоролик, дающий представление о том, как будет выглядеть Wasteland 2:

Ссылки: Кампания на Kickstarter, официальный сайт

Star Citizen

Что это?Эпический космосим для PС в духе Freelancer, но с проддержкой массивно-многопользовательского режима.

Кто делает?Автор игры — Крис Робертс, легендарный дизайнер игрового сериала Wing Commander, фактически один из создателей жанра как такового. Помимо Wing Commander, Робертсу принадлежит авторство таких игр, как Privateer (полное название — Wing Commander: Privateer), Starlancer и уже упомянутого Freelancer — космосима, в основе которого лежала очень амбициозная идея… слишком амбициозная для полного воплощения. Компания Digital Anvil доделывала игру уже без участия Робертса, и многие его идеи отправились в корзину по техническим и финансовым причинам. И вот теперь Робертс, на долгое время забросивший игры и занимавшийся продюсированием в кинематографе (с переменным успехом), похоже, «вернулся, чтобы отомстить».

Сколько просили и сколько собрали?Запрашивали 500 тысяч долларов, в результате получили 2,1 млн. Во многом благодаря деморолику, демонстрирующему достоинства графики.

Интересно, что помимо Kickstarter, деньги собирались и через сайт собственной компании Робертса Robertsspaceindustries.com, причём с куда более впечатляющими результатами — более шести миллионов долларов. Таким образом, Робертсу и его соратникам удалось собрать более восьми миллионов долларов в общей сложности. Впрочем, для массивно-многопользовательской игры это всё равно копейки.

Заявленные сроки выхода и реальные результатыВыход на альфа-версию запланирован на четвёртый квартал 2013 года, релиз намечен на ноябрь 2014 года.

А вот и трейлер:

Squadron 42 Cinematic Long Trailer 1080Pfrom Roberts Space Industrieson Vimeo.

Ссылки: кампания на Kickstarter, официальный сайт

Elite: Dangerous

Что это?Космосим с открытым миром, продолжение сериала, заложившего основания всего жанра и концепции Open Exploration в целом. Значительная часть контента будет генерироваться процедурно, что позволит вместить огромных размеров мир в относительно небольшое пространство на жёстком диске. Обещана поддержка многопользовательского режима.

Кто делает?Проект разрабатывает компания Frontier Development Дэвида Брейбена, одного из создателей оригинальной «Элиты» 1984 года. Брейбен много-много лет обещал, что Elite 4 вот-вот появится на свет. Так много, что к тому времени, как было объявлено о начале кампании на Kickstarter, все поклонники сериала решили уже, что Elite 4 никогда не будет. И тем не менее, как только проект был анонсирован, деньги были собраны тотчас же.

Сколько просили и сколько собрали?Запрашивали 1,25 млн фунтов (1,875 млн долларов), получили 1,58 млн фунтов (2,37 млн долларов). Общее количество поддержавших проект перевалило за 25 тысяч человек.

Заявленные сроки выхода и реальные результатыИгра должна будет выйти в марте 2014 года. О графике можно судить по нижеприведённому видео:

А вот рассказ Дэвида Брейбена о многопользовательском режиме:

Ссылки: кампания на Kickstarter, официальный сайт

Planetary Annihilation

Что это?Стратегия реального времени, «духовный наследник» Total Annihilation.

Кто делает?Проектом занимается большая часть той же команды, которая разрабатывала и поддерживала Total Annihilation. В частности, главным дизайнером и программистом Planetary Annihilation является Джон Мэйвор, создатель движка Total Annihilation. Поскольку TA пользовалась культовым статусом, неудивительно, что они собрали очень хорошую сумму, даже несмотря на то, что прошло почти 16 лет с момента выхода Total Annihilation.

Сколько просили и сколько собрали?Запрошенная сумма: 900 тысяч долларов, получили 2,2 млн долларов.

Заявленные сроки выхода и реальные результаты:Релиз ожидается во втором квартале 2013 года. Поскольку объём собранных средств значительно превысил планируемый уровень, игра обзаводится саундтреком, записанным с полным симфоническим оркестром.

Ссылки: кампания на Kickstarter, официальный сайт

Dreamfall Chapters

Что это?Сиквел к легендарной приключенческой игре Dreamfall: The Longest Journey, задержавшийся на семь лет. Должен будет закрыть «белые пятна» в сюжете оригинальной игры.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Отзывы о книге «Цифровой журнал «Компьютерра» № 162»

Обсуждение, отзывы о книге «Цифровой журнал «Компьютерра» № 162» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x