Во-вторых, можно применить динамическое сжатие к звуковому файлу (в Sound Forge для этого выберите Dynamics/Graphicиз меню Effects). Незначительное сжатие (2:1 или менее; такой установки обычно достаточно) снизит динамический диапазон звука, сделав его проще для представления 8-разрядных выборок.
В-третьих, можно нормализовать звук к уровню пиков 0 дБ (в Sound Forge – команда Normalizeиз меню Process).Это дает гарантию, что используется весь динамический диапазон, доступный в 8-разрядных выборках.
Можно применить и динамическое сжатие, и нормализацию сразу, используя функцию Normalize с опцией Average RMS power. Для этого из списка If clipping occurs(Если появляется ограничение) выберите Apply dynamic compression(Применять динамическое сжатие).
Преобразование из 16 бит в 8 бит в Sound Forge
Для преобразования 16-битного звукового файла в 8-битный служит команда Convert to 8-Bit(Преобразовать в 8 бит) из меню Process. Sound Forge обеспечивает три различных способа преобразования: Truncate(Усечение), Round(Округление) и Dither(Размывание). Truncate просто удаляет младшие 8 бит, и они не подлежат восстановлению. Roundподобен Truncate,только самый старший из младших битов не отбрасывается, а округляется. Ditherиспользуется, чтобы замаскировать шум квантования менее навязчивым шумом. В диалоговом окне Convert to 8-Bitустановите глубину Dither на низкое значение (например, 0,1) и постепенно увеличивайте его, пока не будет достигнут звук приемлемого качества.
Не забывайте о том, что 8-разрядный звуковой файл всегда «шумнее», чем 16-разрядный. Поэтому старайтесь работать с 16-разрядным звуком. Если требуется сохранить дисковое пространство, можно получить лучшие результаты, снижая частоту дискретизации (команда Resampleиз меню Process)вместо изменения разрядности файла.
При создании звуковых файлов иногда требуется, например, обеспечить заказчика файлами, сохраненными в разных форматах. Это могут быть WAV-файлы в 8-разрядном формате моно, 16-разрядном стерео или даже ADPCM. Вам могут понадобиться файлы, преобразованные в формат Raw, VOC или любой другой формат PC. Порой возникает необходимость преобразовать файл для другой платформы: в AIF-файлы Macintosh или SVX-файлы для ПК Amiga фирмы Commodore.
Преобразование форматов в Sound Forge
Для преобразования форматов можно воспользоваться командой Save As(Сохранить как) из меню File,которая открывает доступ к диалоговому окну Save As,показанному на рис. 6.7.
Рис. 6.7. Диалоговое окно Save As
Здесь имеются три поля, которые используются для преобразования файла: Save as type(Тип файла), Format(Формат) и Attributes(Атрибуты).
Save as type – это список всех доступных типов выходного файла.
Поле Format устанавливает формат данных, в котором сохраняется файл. Обычно это PCM. PCM (Pulse Code Modulation– импульсно-кодовая модуляция) – стандартный формат для нормального несжатого аудиофайла. Если файл приводится к типу, который поддерживает другие форматы, они отображаются в раскрывающемся списке. Другие форматы обычно используются при сохранении аудиоданных в сжатой форме.
В поле Attributes устанавливаются частота дискретизации, разрядность и число каналов. Вы можете быстро заменить атрибуты данных, выбирая нужные из параметров, доступных в раскрывающемся списке. Когда вы преобразуете моно в стерео, используя поле Attributes, данные копируются в оба канала. Если стереофайл меняется на моно, данные из обоих каналов смешиваются в один.
Форматы состояния и единицы измерения
Форматы состояния в Sound Forge
Щелкнув правой кнопкой мыши в любом месте шкалы времени или в полях состояния текущего выделения на панели управления воспроизведением, вы задаете файлам различные форматы состояния. Можно синхронизировать звуковые файлы с некоторыми событиями или произвести их синхронизацию по времени.
Длина и позиция могут отображаться в ряде форматов, включая выборки, время, секунды, кадры, такты и длительности нот, а также в формате SMPTE.
Для выбора формата состояния в меню Optionsотметьте пункт Status Format.Будет предложено десять различных форматов. Выбрав один из них, вы назначите формат состояния для активного окна данных.
Доступны следующие форматы:
• Samples– номера выборок;
• Time– часы, минуты, секунды и миллисекунды;
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу