Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука

Здесь есть возможность читать онлайн «Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Компьютерная обработка звука: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Компьютерная обработка звука»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Возможности современных программ и компьютеров, а также их относительная доступность по цене позволяют выполнять серьезную работу по обработке звукового материала – в том числе и профессиональную – не только на специализированной звуковой рабочей станции в студии звукозаписи, но и на персональном компьютере, в домашней студии.
В книге, которую вы держите в руках, рассмотрены основные методы обработки звука при помощи персонального компьютера, совместимого с IBM PC. Приводится подробное описание их использования на примере наиболее распространенных в России программ обработки звука, работающих под управлением операционной системы Microsoft Windows: Sound Forge, WaveLab, SAW Plus 32, Samplitude 2496, Cakewalk Pro Audio, а также программы ведения нотной записи Finale 98.

Компьютерная обработка звука — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Компьютерная обработка звука», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Для использования сценария его следует создать или загрузить. Это можно сделать в диалоге Edit Script(Редактирование сценария). Программа хранит последний отредактированный сценарий, так что при повторном запуске WinDAC32 его загружать не требуется.

Сценарии могут быть сохранены и загружены в редакторе сценария. Чтобы создать новую команду сценария, щелкните мышью по соответствующей кнопке или нажмите кнопку INS.После этого можно записать команду в поле редактирования или кнопкой обзора выбрать файл для выполнения.

Чтобы изменить команду, выберите ее в списке и внесите правку в поле редактирования.

Изменение звуковых форматов

Открытие звуковых файлов разных форматов в программе Sound Forge

Чтобы открыть существующий звуковой файл в Sound Forge, проделайте следующие операции:

1. Выберите команду Open(Открыть) из меню Fileили щелкните по пиктограмме открытия файла, которая находится на инструментальной панели. Sound Forge выведет на экран диалоговое окно Open,показанное на рис. 6.3.

Рис. 6.3. Диалоговое окно Open в программе Sound Forge

2. Выберите и откройте необходимый файл. Можно предварительно прослушать WAV-файл, нажав на кнопку Play,расположенную в этом же окне. При очередном нажатии на нее воспроизведение прекратится. Если отметить галочкой опцию Auto play(Автоматическое воспроизведение), файлы будут воспроизводиться сразу при их выборе.

Для отбора различных типов файлов служит список Files of type(Тип файлов). В него включены следующие файловые форматы:

• AdLib Sample (*.smp): AdLib Samples ASMP (PCM и ADPCM);

• Amiga SVX (*.svx; *.iff): Amiga SVX, IFF;

• Covox V8 (*.v8);

• Creative Labs VOC (*.voc): 8– и 16-битный;

• Dialogic VOX ADPCM (*.vox);

• Gravis Patch (*.pat): PAT;

• InterVoice (*.ivc): ADPCM, μ-Law (форма компандерной компрессии), A-Law;

• Macintosh AIFF (*.aif; *.snd): AIF, SND;

• Macintosh Resource (*.snd);

• MIDI SDS (*.sds);

• NeXT/Sun (Java) File (*.au; *.snd): NeXT/Sun AU, SND, Java-совместимые, (PCM, μ-Law);

• SampleVision (*.smp): SMP;

• Sonic Foundry (*.sfr);

• Sound Designer 1 (*.dig; *.sd): DIG, SD;

• Sounder/Sound Tool (*.snd);

• Video for Windows (*.avi): Microsoft AVI;

• Wave (Microsoft) (*.wav): WAV с дополнительной поддержкой для файлов Digidesign Session 8;

• Raw File (*.raw; *.*): Raw Data (8– и 16-битные PCM – некомпрессированные – данные: знаковые, беззнаковые, а также знаковые упорядоченные фирм Motorola и Intel).

Кроме указанных в списке, Sound Forge поддерживает следующие форматы файлов:

• Advanced Streaming Format for NetShow;

• GSM 6.10 and DSP Group TrueSpeech;

• Microsoft ACM, включая CCITT (μ-Law и A-Law), Microsoft ADPCM, IMA ADPCM;

• RealAudio RA и RealVideo RM;

• PCM;

• Red Book RBK;

• Amiga MOD; а также множество других стандартов.

Когда Sound Forge распознает формат файла, в нижней части окна отображается информация о файле.

Работая с форматом Creative Labs VOC (*.voc), при импортировании VOC-файла Sound Forge распаковывает его, находит информацию о частоте дискретизации, но игнорирует информацию о паузах и циклах. При сохранении такого файла программа не упаковывает его и, естественно, не размещает данные о паузах и циклах. При этом она дает возможность сохранить его либо в новом, либо в старом стандарте. Новый стандарт VOC, в отличие от старого, поддерживает 16-битные данные. Чтобы настроить программу на работу только с новым форматом, откройте из меню Options(Опции) окно Preferencesна вкладке Fileи отметьте опцию Save VOC Files Using Newest Format(16-bit capable) (Сохранять VOC-файлы в новом 16-битном формате).

Sound Forge может читать и сохранять файлы Gravis Patch лишь с единственным записанным в нем семплом. Такие же файлы с несколькими семплами не распознаются. Кроме того, не поддерживаются версии ниже 1.10.

Sound Forge при чтении файлов AIFF идентифицирует их как файлы формата Macintosh Resource. При этом программа не сохраняет файлы в формате Macintosh Resource.

Формат NeXT/Sun (Java) имеет большое число разновидностей данных. В Sound Forge поддерживаются наиболее общие: линейные 8-битный и 16-битный, μ-Law.

Преобразование моно в стерео и наоборот

Преобразование моно/стерео в Sound Forge

Чтобы преобразовать файл из моно в стерео, щелкните правой кнопкой мыши по полю состояния со словом Monoи выберите Stereoиз контекстного меню.

Появится диалоговое окно с запросом, как разместить данные (см. рис. 6.4). Возможны следующие варианты:

Рис. 6.4. Запрос при преобразовании моно/стерео

Left Channel(Левый канал). Монофонические данные помещаются в левый канал. В правом канале тишина;

Right Channel(Правый канал). Монофонические данные помещаются в правый канал. В левом канале тишина;

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Компьютерная обработка звука»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Компьютерная обработка звука» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Компьютерная обработка звука»

Обсуждение, отзывы о книге «Компьютерная обработка звука» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x