DWORD WaitForSingleObject(HANDLE hObject, DWORD dwMilliseconds)
DWORD WaitForMultipleObjects(DWORD nCount, CONST HANDLE *lpHandles, BOOL fWaitAll, DWORD dwMilliseconds)
Возвращаемое значение: указывает причину завершения ожидания или, в случае ошибки, равно 0xFFFFFFFF (для получения более подробной информации используйте функцию GetLastError).
В аргументах этих функций указывается либо дескриптор одиночного процесса (hObject), либо дескрипторы ряда отдельных объектов, хранящиеся в массиве, на который указывает указатель lpHandles. Значение параметра nCount, определяющего размер массива, не должно превышать значение MAXIMUM_WAIT_OBJECTS (определено равным 64 в файле WINNT.Н).
dwMilliseconds — число миллисекунд интервала ожидания. Если значение этого параметра равно 0, то возврат из функции осуществляется сразу же после проверки состояния указанного объекта, что позволяет программе опрашивать процессы для определения их состояния завершения. Если же значение этого параметра равно INFINITE, то ожидание длится до тех пор, пока ожидаемый процесс не завершится.
fWaitAll — параметр второй функции, указывающий (если его значение равно TRUE) на необходимость ожидания завершения всех процессов, а не только одного.
Возможными возвращаемыми значениями этой функции в случае ее успешного завершения являются следующие:
• WAIT_OBJECT_0 — означает, что указанный объект перешел в сигнальное состояние (в случае функции WaitForSingleObject) или что одновременно все nCount объектов перешли в сигнальное состояние (в специальном случае функции WaitForMultipleObject, когда значение параметра fWaitAll равно TRUE).
• WAIT_OBJECT_0+n, где 0 ≤ n < nCount — вычтите значение WAIT_OBJECT_0 из возвращенного значения, чтобы определить, выполнение какого именно процесса завершилось, когда ожидается завершение выполнения любого из группы процессов. Если в сигнальное состояние перешли несколько объектов, то возвращается наименьшее из возможных значений. WAIT_ABANDONED является возможным базовым значением в случае использования дескрипторов мьютексов; см. главу 8.
• WAIT_TIMEOUT — указывает на то, что в течение отведенного периода ожидания сигнализируемый объект (объекты) не смогли удовлетворить условию ожидания.
• WAIT_FAILED — означает неудачное завершение функции, вызванное, например, тем, что у дескриптора отсутствовали права доступа SYNCHRONIZE.
• WAIT_ABANDONED_0 — это значение невозможно в случае процессов и рассматривается в главе 8 при рассмотрении мьютексов.
Для определения кода завершения процесса используется функция GetExitCodeProcess, описанная в предыдущем разделе.
Схема, представленная на рис. 6.1, включает блок окружения процесса. Блок окружения (environment block) процесса содержит последовательность строк вида:
Имя = Значение
Каждая строка окружения (environment string), будучи символьной строкой, заканчивается нулевым символом, а весь блок строк в целом завершается дополнительным нулевым символом. Одним из примеров широко используемых переменных среды является переменная PATH.
Чтобы передать информацию об окружении из родительского процесса в дочерний, параметр lpEnvironment при вызове функции CreateProcess следует установить равным NULL. В свою очередь, любой процесс может запросить или изменить свои переменные окружения или добавить новые в блок окружения.
Для получения, а также создания новых или изменения существующих переменных окружения используются следующие функции:
DWORD GetEnvironmentVariable(LPCTSTR lpName, LPTSTR lpValue, DWORD cchValue)
BOOL SetEnvironmentVariable(LPCTSTR lpName, LPCTSTR lpValue)
lpName — указатель на строку, содержащую имя переменной окружения. После определения переменной окружения она добавляется в блок окружения при условии, что такая переменная ранее не существовала, а определяемое значение не равно NULL. Если же определяемое значение равно NULL, то переменная удаляется из блока. Строка значения не может содержать символы "=".
В случае успешного завершения функция GetEnvironmentVariable возвращает длину строки значения переменной окружения, иначе — 0. Если размер буфера lpValue, указанный значением параметра cchValue, оказался недостаточно большим, то возвращаемое значение равно количеству символов, которое фактически требуется для сохранения значения переменной. Вспомните, что аналогичный механизм используется и в функции GetCurrentDirectory (глава 2).
Обычно функция CreateProcess предоставляет права доступа к процессу на уровне PROCESS_ALL_ACCESS. Однако имеется возможность определения детализированных прав доступа, из которых в качестве примера можно назвать права доступа PROCESS_QUERY_INFORMATION, CREATE_PROCESS, PROCESS_TERMINATE, PROCESS_SET_INFORMATION, DUPLICATE_HANDLE и CREATETHREAD. В частности, с учетом возможных рисков, которые могут подстерегать вас в случае принудительного завершения выполняющихся процессов, на что мы уже неоднократно обращали ваше внимание, может оказаться полезным ограничить предоставление прав доступа к процессам на уровне PROCESS_TERMINATE для родительского процесса. Подробнее об атрибутах защиты процессов и других объектов говорится в главе 15.
Читать дальше